スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 | |||||||||||||
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† 分布グラフ † | † 項目別得点表 † | ||||||||||||||||||||||||
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10段階評定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
--- 良い所 --- | |
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 まず、皆さん言ってるようにグラフィック。 GBAではありえないぐらい動く動く。主役クラスの機体の武器は特にガンガン動きます。もうプレステ世代のスパロボを凌駕し始めてる…。 従来では途中から「戦闘デモOFF」だったのに、今回は一週目は一度もOFFにしなかった…。それほどすごい。 そして、ストーリーとキャラの個性。 版権作品でないため、最初から最後まで脱線することなく一本道で突き通しているため、かなりのめりこめる。キャラの確立も良く出来ていて、感情移入すること間違いない。 敵役のインスペクターやシャドウミラーも個性豊か(特にインスペクターはw)なので、戦闘が熱い!演出も熱い! 最後に音楽。自分はこれが一番評価できると思う。 最近のスパロボBGMは同じようなのがおおいが、今回の音楽はヤバかった。 メインキャラ(といっても二十人近くいる)にそれぞれ専用曲があり、どれもバラバラの作品に出してたら「名曲!」と言われるほど完成度が高い。 キャラに合っている曲も多く、音楽の点ではスパロボ最高傑作。 アクセルの「dark knight」や、「流星、夜を切り裂いて」、「桜花幻影」、「我ニ敵ナシ」などは演出上の効果もあり、耳に焼き付いて消えない。 投稿者:shimaさん
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【 オ:1 グ:3 音:3 熱:1 満:0 快:0 ス:0 難:0 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 ラミアとアシュセイヴァーが使えた事、それ以外に理由はもう無い気がする。 黒ゲシュが相変わらず能力健在と、ギリアムが相変わらずイカしてる所。 (クリア済)投稿者:zeroさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:1 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 ・謎の食通のBGMとダイゼンガータイトル乗っ取り。好きな人は好きだろう。 ・BGM選択性のさきがけ。 ・GBAシリーズの参戦第一弾となったA。後のシリーズも続いてくれる事を願う。 ・よく動く。まぁ・・・Jと比べてしまうとドットの荒さが目立つ(特に爆破アニメ)。ただしBGMの音源は圧倒的にコッチが上。 ・ハナからマニア向けなのか楽屋落ちも多い。良くも悪くもあらかじめ理解のある人がみればニヤリと出来る事が多い。私もニヤニヤした一人。 (クリア済)投稿者:灰は灰にさん
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【 オ:2 グ:3 音:3 熱:1 満:1 快:0 ス:3 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 特に人を選らばない点 投稿者:紅ノ牙さん
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【 オ:3 グ:2 音:2 熱:1 満:1 快:1 ス:1 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 強いて言えば歴代作品に登場したオリジナルキャラが一同に会するところ 戦闘デモがよく動くところ、ぐらいでしょうか。 投稿者:光の国さん
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【 オ:2 グ:3 音:3 熱:3 満:2 快:1 ス:1 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ・前作と比べると機体数が増え、アニメーションが進化した。 ・最近のスパロボによく言われるBGMの劣化がなかった。 ・キャラの表情が変わる。 投稿者:takiさん
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【 オ:1 グ:3 音:3 熱:1 満:2 快:1 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 戦闘シーンで機体がよく動く。 PPシステムが前作よりマシになった。 シャドウミラーが強くなった。(Aのときはものすごいザコだったのに・・・) (クリア済)投稿者:エレメンタルジェレイドさん
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【 オ:5 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ・まず最初に感じたのはグラフィックの大幅進化でした。 演出の良さも相まって、GBAでここまで出来るものかと思いました。PS版αくらい?の感じがしました。 ・ストーリーは過去作品からの切り貼りが主ですが組み合わせと演出が見事で、終始熱い物語を展開しています。 「ベタ」な展開かもしれませんが、自分は大好きです。 ・また難易度も程良い感じです。特に熟練度取得を目指すプレイをするとかなりの充実感があります。 最近の据え置きスパロボよりは難しいですが、これくらいが良いかなと思いました。 OG1以上D未満、といった感じです。 (クリア済)投稿者:ニコさん
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【 オ:5 グ:2 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:4 プレイ時間:100時間以上 】 @戦闘アニメーション・・・とにかくよく動く。Jも動くけどこっちのほうが動き方が滑らかでいい。竜巻斬艦刀なんか動きもエフェクトもすごすぎ。 A音楽・・・音質はまあまあだったけどオリキャラのは良かった。2周目以降の全てのBGMを聞けるというシステムが最高だった。「遥かなる戦い、開幕(オンステージ)」はインパクトで知っていたからすごく好きだった。 Bキャラクター・・・主役のキョウスケとエクセレンを中心に皆のキャラが良く出ていたと思う。無駄キャラが一人もいないというのが素晴しかった。 C難易度・・・携帯機の中では一番難しかった。ラスボスのHPが40万とか50万はマジねえだろう、と思ったけど精神回復をつけたり再動を何回も使えば倒せるということでかなり骨のあるものだった。やっぱりスパロボはこうでないと。 Dクリア特典・・・EXハードモードが凄く良かった。ラストステージとか本当に地獄だったけどクリアした後のスペシャルモードはマジで最高だった。何週やっても飽きないのが凄い。 (クリア済)投稿者:Sackyさん
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【 オ:3 グ:2 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 アニメーションが良く動く。フェアリオンの合体技始めて見た時ちょっとびびった。私はJよりこっちのアニメーションの方が違和感無く動いていると思う。 音楽。桜花幻影はスパロボの中でも上位にランクするのではないかと。 難易度。難しいけれどやりがいがある。どの機体も強いので、こんなものではないかと思う。 一人の顔グラフィックが多数ある。これはちょっとポイント高い。 演出。最高! 投稿者:fromAIRさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 やはりグラフィックですね!機体が動きまくる! PPなどもあり弱いキャラも、あるていど強化できますし。 一番いいのは武器選択です、Wポイントが低い、無い、機体はできませんが 武器が弱くても、選択武器で、かなり改善できました。 キャラクターの会話がかなりよかったです、エクセレンやタスクたちのノリがよく ラミアもAでは重いキャラだったのですが、ギャップがあり楽しめた。 (クリア済)投稿者:サウスさん
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【 オ:3 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 戦闘アニメーションは毎回良くなっていますが今回は飛びぬけて良くなったと思います。グラフィック・サウンドもかなり良いです。ストーリーは前作を知っていないと辛い部分もありますが許容範囲です。難易度は熟練度システムによりどのユーザにも対応しています。クリア後の引継ぎがありますので最低2回は楽しめると思います。(私は4回目に突入しています。) (クリア済)投稿者:クロレビさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 すごい絵がうごきます Aをやったあとにこれをやるともうこっちにか出来なくなるほどの出来です 難易度もAと比べ物にならないほど難しいので熟練度とかとるのに かなり必死になります ストーリーの謎解きも一向に先が見えないので どういうのか想像するのがとても楽しいです 投稿者:わたけんさん
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【 オ:3 グ:3 音:3 熱:4 満:4 快:1 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 PP育成・乗り換え・WP制度。 これによって弱いキャラでも何とかなる。使いたいキャラを強く出来る。 ストーリーは過去の切り貼りっぽいけど、演出は上々。 個人的にツボったのはアイビス・マサキの連携。 アニメーションがよく動く。某ラブラブ合体攻撃は凄かった。 キャラグラの汚さで相殺だけど。 (クリア済)投稿者:鋸スクイズさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 キャラ・機体・戦闘デモ等、どれもいいものばかりで一番良いのはやはり合体攻撃だと思います。 (クリア済)投稿者:丸の角さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 難易度の程度が程よく、緊張感があるので話に入り込めます。 オリジナルで勝手に話作れるので、ストーリーが謎だらけで興味深く、先が知りたくなる作り。 携帯機にしては戦闘画面がよく動く。GBAを生かしきってる感じがします。 (クリア済)投稿者:moneさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:4 ス:2 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ・まさか今更になってインスペクターが出てくるとは思わなかったので、意表を突かれた感があって良かった。続編への伏線も見えて、先読みしたくなる。 ・携帯機では難易度が高い傾向があるが、今作もけっこう難易度が高い。PS2の第2次αやMXをプレイした後だったので漠然とやっていたらかなり熟練度を獲り損ねた。けれどこれくらいが良いと思う。 ・このシリーズ共通の改造、パイロット養成の楽しみは相変わらず。特に1周目は資金・PPの割り振りに頭を悩ませた。 ・エースボーナスの存在。あんまり使えないのもあるけど、後方支援のパイロットにSP+をとらせるために使い方を考えたりするのがまた楽しい。 ・2周目以降の特典。資金・PP引継ぎのみならず、難易度の高いEXハードの追加でやりこみ熱が燃える。それを乗り越えればご褒美としてスペシャルモードが追加されるのも嬉しい点。 ・スタートボタンでいつでもセーブがとても便利。敵フェイズでもセーブできる。フル活用しました。 ・隠し武器や隠し機体があり、条件は難解でもそれに見合った性能を誇る。 (クリア済)投稿者:つぇんたさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 スパロボAのキャラがでたのでよかったと思います。 音楽なんかアクセルのBGMが超最高です。 (クリア済)投稿者:アクセルさん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:4 満:2 快:4 ス:1 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 BGMとSEが共によく、凝っていると思う。ビジュアルも文句無し。 難易度もキャラゲーと感じさせない難易度でオールドファンの自分には丁度よく感じた。 (クリア済)投稿者:ハム・エッグさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 とにかくアドバンスでの戦闘アニメーションです。あれは本当に動きまくり。 更に画像も綺麗ときました。キャラに多少魅力を感じませんが(笑) 音楽はまあ良いというレベルです。 カットインもかなりの数。 (クリア済)投稿者:VDVさん
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【 オ:3 グ:5 音:3 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 OG2をプレイする前に予習としてAをやったんですが、アクセルの台詞の端々にOG2ネタへの伏線を感じさせる演出が有り、OGシリーズの持つ壮大な世界観に只々感心することしきりです。 魅力溢れるキャラとメカ。十数年に渡るスパロボの歴史が有ればこその作品だと思います。 (クリア済)投稿者:山口ツヨシ28。さん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 皆さんも言われてるとおり、戦闘アニメーションの素晴らしさです。 それと、キャラクターも味があっていい。近年もスパロボには珍しくやり応えがある。BGMもかっこいい。ストーリーもなかなか。燃える展開が多くて良かったです。あとは、乗り換えの特殊台詞の多さ!これは本当に多くてびっくりです。 (クリア済)投稿者:ファイアーメンさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:2 難:3 プレイ時間:不明 】 グラフィックは言うまでも無く、シナリオはF以来久々に難しいと感じましたがその分達成感もありますし、隠し要素も前作よりかなり増えています。懐かしのインスペクターや最近のAのシャドウミラーも出ており昔からやっている人にも最近始めた人にもオススメできると思います。 (クリア済)投稿者:黒船さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:0 ス:3 難:2 プレイ時間:不明 】 オリジナルキャラクターがこれでもかというくらい出るところ。 あれもこれも使いたくなってしまう。 戦闘アニメーションで結構動くところ。 戦闘時のBGMが個別選択できたこと。 (クリア済)投稿者:エゾさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:3 ス:5 難:3 プレイ時間:不明 】 ・パイロットポイントや、武器変更等のシステムが今作にも活かされてる所 ・前作に引き続きオリキャラの皆さんが作品間の壁を壊して人間関係を築く所 ・エクセ姉さん最高!今回もギャグキャラもヒロインとしても活躍していました! ・ユニットグラフィックやアニメーションに曲も前作よりもパワーアップしてる ・キミよ教導隊のおっさん達に燃えろ! (クリア済)投稿者:WモードのWは「輪多望」のWなのさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 ・画像が前作よりもかなりよくなっている。 ・サウンドテストができるのがよかった。 ・クリア後にEXハードモードなどがせんたくできるのがよかった。 ・個人的にアクセルの曲「DARK KNIGHT」がよかった。 (クリア済)投稿者:雷牙さん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 グラフィック・ストーリー・シナリオ演出等、 全てに置いてスーパーロボット大戦シリーズの中でも 最高の部類に入っていると思います。 (グラフィックに関しては当然携帯機基準の話ですが) 戦闘シーンのアニメーションに関しては、もう驚愕の一言ですね。 良くここまで作りこんだものです…カットインの質も素晴らしい。 ストーリーですが、今までのスーパーロボット大戦シリーズでは お世辞にも良い出来とは思えないものが多かったんですよね。 (版権物アニメの様々なストーリーを絡めなくてはいけないため、 仕方の無い事なのかもしれませんが^;) しかし、今回のストーリーは序盤から終盤まで とても良い出来になっていたと思います。 個人的にはスクール関連、シャドウミラーあたりがなかなか。 悲しいシーンにかかる涙を誘うBGMのおかげなのか、 だいぶ感情移入してしまいましたw シナリオ演出に関しては、もう・・・ 実際にやってみていただければ分かると思います。 第30話とか、あらゆる意味で最高ですw あと音楽も良い曲が多いのがいいですね。 Fairy Dang-Singや桜花幻影なんかは、かなりの名曲な感じ。 さらに2週目以降の特典としてサウンドテストがついているのも 気が利いていて、嬉しいかぎりw (クリア済)投稿者:HIROさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 戦闘グラフィックは、GBAでここまでできるのか!ってくらい良く動いてくれます。 戦闘音楽を選択できるようになったのは本当に素晴らしい。 長年の夢がかなったって感じでした。 (クリア済)投稿者:ちうさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:2 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 ユニット個別のフル改造ボーナスやエースパイロットボーナスなど、オリジナリティーでも評価してあげたいです。 グラフィックスは、前作やDでもずいぶん進化したと思っていたのですが、さらにここまでできるとは思いませんでした。驚きです。 音楽は、質は前作と同程度ですが曲が増え、さらに個別に戦闘BGMを選択できるのも○!でもここの5点で言いたいのは演出です。いい時にいいタイミングでいい曲を使っているのでかなり燃えます。あと数話で見られる特殊なタイトル表示も燃え! 熟練度は1周目では結構大変で、何も見なければほとんど隠し要素も手に入りませんが…、繰り返しプレイが苦にならないので、今回は好意的に長く遊べる要素と考えます。 そういうわけで満足しまくりです。前作楽しめた方やオリジナル好きなら間違いなく後悔はしないはず。 (クリア済)投稿者:ちーにゃさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:1 ス:5 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 期待していただけありストーリーはよかった。 グラフィックも思ってたよりも動きがあり良かった。 キャラクターとロボットもかなり良い。 (クリア済)投稿者:ヤモリさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:不明 】 戦闘アニメーションは凄かったです。 とにかく動きまくって。 それにキャラのカットインに、ユニットのカットインも入りまくりで。 PS2に匹敵するんじゃないかと思うほどでした。 それとキャラの表情のバリエーションが多いとことかも凄いな〜、と。 携帯ゲーム機でここまでできるとは驚きです。 ストーリーは最初、以前のシリーズでやったことをつなげたような印象も受けたんですが、それでも面白かったです! 燃える展開とかありまくりで。 感動できるところもありましたし、笑えるポイントも多々。 先の展開が気になってしまってなかなか止め時が・・・。 武器装備システム、キャラ育成システムも面白いですし、 クリア後の引継ぎ&モードなんかも良かった。 隠しユニットとかも充実してますし、やり込もうと思えばかなり長い間楽しめそうですね。 BGMの数も多くて、しかも良い曲が多い! (クリア済)投稿者:tokisameさん
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【 オ:5 グ:5 音:3 熱:2 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 とにかく動きまくるのに驚きました。 携帯機でよくぞここまで・・・、という感じです。 キャラの個性などもインターミッションをよく読めばわかると思います。 オリジナルキャラの集大成のゲームでここまでひきつけられるのはもはや一つの ブランドといってもいいのでは?(元が版権ゲームだったので) 話の伏線の張り具合もいい具合で他の携帯シリーズをよく知らない私でも かなり楽しめました。 個人的にはラミアの心変わりの様子がかなりよかったです。 難易度に関しては前作を知らない人は相当敷居が高いかも。 養成のポイントを抑えれば簡単なんですけど。 こういうのは自由度が高いと解釈するので好印象でした。 それでも難易度が高いと言ってる人は援護の意味を理解してないだけだろうと GBA持っているのなら買っておいてまず損はしないはずだと思います (クリア済)投稿者:ぼーずさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:2 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 かなり戦闘の動きが有り、前作より登場人数も一段とパワーアップ! さらにちょっい役の人達にまで顔の表示が二通り有ります。 中々難しくやり込み要素が多いです。 音楽もちゃんと第二次の時の音楽とかも入ってます! 弱点を補えるWゲージはやはり魅力の有るシステムで○ (クリア済)投稿者:ブラック食通さん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 スパロボα、スパロボA、第二次α、といったゲームのごちゃ混ぜ感が強いものの 今までスパロボをやったことのない人でも楽しめるであろう、 ストーリーの分かりやすさや、やりこみ要素、戦術の多彩化といったゲームとしての面白さがUPしたことは間違いないでしょう。 また戦術の単純化を抑えるであろう部分もあり、 長いこと遊べる一本に仕上がっていることは間違いないと思います。 さらに今までの携帯ゲームのスパロボと比べればまさに倍増したのではないかと思えるであろう、 動画像及び音楽パフォーマンスの向上などがあり、 今までのスパロボと比べても大変満足度が高いものとなっています。 (クリア済)投稿者:凪風さん
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【 オ:2 グ:4 音:3 熱:3 満:2 快:3 ス:0 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ロボットのカスタマイズができる点はなかなか面白かったです。 パイロット育成や、強化パーツ、選択武器など、数多くのカスタム要素が絡んでいて良かったです。 (クリア済)投稿者:間さん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 おそらくGBAの中でNO.1で動きのある作品。 α以上、第二次α以下の戦闘シーン。 今までのGBA版スパロボと違い、何度でも見たくなるほど楽しめるカットインとモーション。 前作をやっていると更に楽しめる深いストーリー。 NDSでやっているためか、音楽も今までと違い重みのあるサウンド。 スパロボシリーズほとんどやっている人ならば、このキャラあの作品のやつだ!と、発見を楽しめる。 特に2次αで足りなかったオリジナルシナリオを補って、更に深い話に持ち込む展開は本当に楽しめる。 もしかすると、オリジェネ2を作るために2次αで4人のストーリーを作ったのではないのか?と思わせる(笑 最後に、今回のスパロボのテーマは「燃え」ではなく「萌え」なのでは?を錯覚させる展開! 投稿者:らいおん丸さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 グラフィック、サウンドに関してはGBAで良くぞここまで!って感じです。 戦闘シーンは解像度を除けばα外伝と比べても遜色なく職人さんがいい仕事してます。でっかい剣を持った某中ボスなんかは据え置機まんまって感じでホントに 圧倒されてしまいました。 サウンドもグラフィックに容量を割いたせいか、若干音質は下がってしまいましたが、かなりいい音がでていると思います。サラマンダーファクトリーははずさない ですね〜。 あと個人的に一番いいのはストーリーだと思います。 スパロボはWS以外は全部やっている私にとっては先が気になって、ツイツイPLAY し続けてしまうほど、のめり込んでしまうほどでした。 一般の人から見れば難解だとは思いますが(専門用語も多いですしね)、他のゲーム では決して味わえないストーリーになっていると思います。 それに何より熱血なところがたまりませんね、男の子は好きでしょ、こういうのw (クリア済)投稿者:ロボット大好きさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 レビューを書く前に、まずは一言言わせてください。・・・バンプレストグッジョブ!!最高!!素晴らしい作品をありがとう!!・・・サァ行きますよレビューを。 オリジナリティー・・・今作はオリジナリティーに関してはそれほどではありません。しかし、過去作品の中からいい部分をピックアップして採用しているので、あまり古さは感じませんでした。連続攻撃は採用してくれて嬉しい要素でした(使える機体殆どいませんが・・・) 音楽・・・今作も名曲ぞろいでとてもよかったと思います。AやIMPACTのBGMのいいトコ取りは本当にお見事!!そして燃える場面では燃えるBGMで盛り上げてくれる!!・・・最高です。 グラフィック・・・オリジナルロボットに関しては見た瞬間本当に鳥肌が立ちました。Dの時、自分はこのサイトに「GBAでやれる事は全てやった」と書いたと思うんですが、この作品はそれ自体が甘い認識である事を分からせてくれましたね。恐ろしいほどに動くオリジナルロボット軍団の勇姿!!前作からの続投ロボも手抜きなど一切なし!!ほぼ全てをもう一度煮詰め直し、更なる演出を付け加えたスタッフの情熱には頭が下がる一方です。そして今作初参戦のロボット達はそれすら超える!!特にアルトアイゼン・リーゼ、ライン・ヴァイスリッター、龍虎王、フェアリオン、ラピエサージュ、ソウルゲイン、スレードゲルミル、そしてダブルGの9機はGBAにおける限界を超えたといっても過言ではないでしょう!!(個人的な意見としては、今作のそれはαを超えました) 熱中度・・・今作の隠し要素は、恐らくIMPACT以前のスパロボに匹敵するほどに膨大でしょう。隠し武器、隠しユニットのそれ自体もかなりの量に及び、取得条件も一癖二癖あるものばかり。二週目以降は一週目更に上を行く難易度の選択も可能と、久しぶりに「スルメゲー」じみていますね。 満足度・・・これ以外に言葉が見つかりません・・・「バンプレスト!!数年に一度の傑作をありがとう!!!」 ストーリー・・・これも本当に文句なし!!A、IMPACTを主軸とし、果てはヒーロー戦記に第3次、龍虎王伝記まで設定に持ってきているのは素晴らしい。特に中盤から後半にかけての盛り上がりは異常です。ルート分岐も多いですし、各主人公達が上手く絡んでいて素晴らしい。今回「いるだけなかな〜・・・」と思っていたSRXチームにも、ちゃんと参戦させるだけの理由付けをしたのには拍手です。前作からの複線をある程度回収しつつも、まだまだ続編を作り気満々のエンディングも、期待感が高まっていい感じでした。 難易度・・・久方ぶりに歯ごたえのあるスパロボですね。近年でもトップクラスでしょうが、理不尽ではなく考えれば分かるタイプの難易度でした。 (クリア済)投稿者:ジャスティスさん
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【 オ:3 グ:5 音:3 熱:4 満:3 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 グラフィックが非常にいい。本当にアドバンスにこれだけ入るのか自分が今プレイしているのに信じられないような気持ちになった。 オリジナルキャラクターばかりだがどのキャラも魅力的で個性がある。大人たち(ゼンガーなど)もいい感じでダイテツ艦長とかもいい感じ。この人の指揮命令中にメインテーマがかかると異様に燃える。 ゲームの構造が何度も楽しめるように作られているので長く楽しめる。機体も強力なロボットが揃っているのでそいつらをガンガン強化するのがとても楽しい。あと、バックログ(会話読み返し)機能が便利。精神コマンド、特殊技能などの参照が作戦中いつでも可能だったりシステムも親切。 投稿者:鋼鉄さん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 アニメーションと敵の強さがパワーアップ! 運動性を上げすぎたらボタン連打で終わってた最近のスパロボと違って いろいろ考えてできます。 あとBGMも相変わらず良いできでした。 OG2でのオリジナルのスクール編シナリオも良かったです。 (クリア済)投稿者:カーボンさん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:2 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 戦闘画面でとにかく動く!PS2のインパクト位は動く。カットインも多い。 ゼンガー、レーツェルカッコよすぎ。 第二次αのキャラ達の過去がある程度分かる、好きだった人はかなり嬉しい。 アイビスのストーリーは熱い。 熟練度の取り具合で難易度がかなり変わる。難だとかなり緊張感がある。 敵のAIがかなり賢くなっている。射程の短い味方、HPの少ない機体を集中的に狙ってくる。 ストーリーも先が気になるので止めどころに困るかも。 音楽もキャラごとに決まっていて良い。 ルート分岐も何個かあるから2周3周プレイできる。 (クリア済)投稿者:流星、夜を切り裂いてさん
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【 オ:2 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 システム面で言えば強化パーツの売却が良い! いらない強化パーツはお金にしてしまえば金銭的に楽。 次に楽ではないんだけど難しくもない難易度。 2週目以降では新モードも出るらしいですし、良い感じ。 今作オリジナルのエースボーナスも良い感じです。 エースの座を得ただけの価値はあるボーナスに感動します。 例えばリューネは与ダメージ+10%だったりします。 おかげで敵倒しまくり。まさにエースです。 戦闘面で言えば、まず何よりもめちゃくちゃ動く機体達。 GBAでこれだけ動くとは思いませんでした。 感覚的にはPS2のMXみたいな感じ。 次に参戦キャラもおいしいですね。 前作の主力メンバーやA、αやα外伝のキャラが大集合。 前作で物足りなかった点が一気に解消された感じです。 マップ兵器の使いやすさが感覚的に上昇してるのも良いですね。 ストーリー面も非常に良いですね。 前作に続きしっかりしている物語。 もはやアニメを見てるみたいです。 投稿者:BHMさん
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【 オ:3 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:2 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 前作よりもオリジナルキャラが集まり、ボリュームは前作とは比較にならないほど上がり、その上で戦闘アニメもかなりパワーアップ。戦闘シーンのメカの動きはPS2のインパクトくらいのレベルに達しています。 難易度に関しては好き嫌いがわかれると思いますが、熟練度をとろうとするとかなりシビアな難易度になるマップがありますが、熟練度を無理にとろうとしなければそこまで難しくはありません。熟練度のバランスはこれくらいがいいかと私は思います。熟練度による隠しがあるため、それが気になるかもしれませんが。 (クリア済)投稿者:チャッターさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:4 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 戦闘画面の動きが凄くイイこと やりこみが考えてある 敵が強くて燃える、今までのスパロボと難易度が違い雑魚が強い (クリア済)投稿者:ムコウの人さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 ・今回もしっかりしたシステムでプレイしやすいです。 ・グラフィックがとても綺麗です。戦闘アニメが本当に良く動きます。特に合体攻撃は凄いです。 ・前作に引き続きPPで自由にパイロットを育てられて非常におもしろいです。コンパクト3みたいに全然PPがもらえないゲームと違って多くのPPだ手に入りおもしろいです。 ・今回も武器を自由に持ち換えできる。 ・専用のBGMが増えていてとてもよかったです。ヒュッケバインMk−Vと龍虎王。そして第二次αの主人公達。 ・今までスパロボオリジナルで疑問に感じていた事がいろいろ明かされます!オリジナル好きな人は絶対勝ったほうがいいです。 ・スパロボAで登場したシャドウミラー。Aでは結構あっけなく終わってしまった感がありましたが、今回はかなり追加された設定やキャラが増えていてよかったです。 ・久々のインスペクターの復活。 ・前作では登場しなかったアルトアイゼン・リーゼやライン・ヴァイスリッターが登場します。前作でその点が不満だった人はOG2をオススメします。 ・過去の作品で、内容が分かっている部分も多数ありますがそれでものめりこんでしまうストーリーです。新キャラクターと既存キャラクターの関連作りがうまいのだと思います。 ・難易度がやや高いので最近の簡単スパロボに飽きている人にはオススメです。 ・クリア後の特典も充実しています。さらに難しいプレイも可能です。 (クリア済)投稿者:BLUEさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 オリジナリティーは従来のスパロボからあまり大差ないけどエースボーナスや機体全改造ボーナスなどが個別にあったのがよかったから4。 グラフィックは皆さんがいうようにとにかくよく動く。特に斬艦刀や合体攻撃の出来は秀逸、なので5点。音楽は懐かしの曲からかなりの数があるし、しかも質がかなり良い。しかも個別設定までできるので5点。熱中度と満足感はクリア特典や隠し要素があるのでかなり長い間遊ぶことが出来るのでともに5点。 ストーリーは昔からのスパロボファンならわかる懐かしのキャラが出てくる。大体インパクトとAのストーリーだと思ってたから出てきたときにはすごくびっくりした。まさに隠し球。あと分岐もあるので5点。 (クリア済)投稿者:ゼオンさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・戦闘デモ(アニメ)がよく動く!武器ごとに違った演出があるので飽き ない!これは必見! ・システムなどがスッキリまとまっている! ・パイロット養成システムが充実(色々なスキルがあり、どうやって育 てようか考える楽しみがある)! ・強化パーツを売却できる(慢性的に資金難なので助かる)! ・会話の早送りが可能(全滅後や2周目以降は重宝する)。 ・懐かしいキャラの登場!あと音楽も! ・グラフィックや戦闘デモの完成度の高さはもちろん、思わずニヤリと してしまう演出や“お遊び”など細部にわたるまで製作者の“こだわ り”と“情熱”が感じられた!ただただ脱帽!拍手! (クリア済)投稿者:American Jesusさん
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【 オ:3 グ:5 音:5 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ロボットがかなり動くんでビックリしました。 Dからかなり進化してました。 αシリーズのオリジナルキャラがほとんど(全部?)出てきたのは良かった! 投稿者:ガンダマーさん
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【 オ:1 グ:5 音:4 熱:3 満:3 快:2 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 まず第一に、近頃のあまりにも簡単すぎる難易度が変わったことが嬉しかったです。感覚的にF辺りですか。 オカシイまでに動くグラフィックも○。携帯機なのにPSのαかα外伝並に動きます。 BGMも相変わらずサラマンダーファクトリーが良い仕事してます。 流石に派手な効果音が鳴ったときは割れますが、それ以外は総じて高レベル。GBAで、ステレオ音声の熱風疾風サイバスターは嬉しかったです。 シナリオも良い具合に「2」でした。懐かしの敵が出るので嬉しかったです。 ビバ、マンネリ!(褒め言葉) (クリア済)投稿者:ふもっふさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ・前作でもよく動いていた戦闘シーンが今回さらに動くようになった。 昔は静止画で突っ込んで行った機体がアニメーションする様になったのは嬉しい。 ソウルゲイン、ダイゼンガー、竜虎王などの戦闘シーン特に凄い。 ・ヒュッケバインMK-3や竜虎王、アルトアイゼン・リーゼなど前作で登場しなかった主人公機の後継機が登場した。 ・Aをプレイしたことのある人には嬉しいストーリー (Aでの版権キャラの台詞をオリジナルキャラが言います。 例えばAでのシローとラミアの会話では、 OG2ではシローの喋る台詞をブリットが言います。) ・ストーリーでは前作での伏線をある程度解決している。 (まだまだ謎が残るものもあるが) ・周回プレイの特典としてEXハードやスペシャルモードがある。 ・さりげなく64の機体の存在を示唆するような会話がある。 (64でのオリジナルメカを開発した会社の名前が出てきたりする) (クリア済)投稿者:甲@蘭さん
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--- 悪い所 --- | |
【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 金が足りない。 良い点に書いたが、キャラにとても感情移入できるためみんな強くしたい。 金が足りない。PPも足りない。 まあ、だからこそ二週目三週目が生きてくるんですけどw あと、OG1から入った人には余計な御世話だが、相変わらず難易度はかなり高い。「ぬるい」と言っていたスパロボファンはうれしいが、初心者には難しいかも。 ラスボスがHP削り作業になってしまうのもなんとか…。難しい注文だけど、いずれ何か刺激を入れてほしい。 最後に一つ。 従来のスパロボファン(特にA)に大人気のアクセル君。 熱くて美味しい所を持ってくのは大歓迎ですが、一度も仲間にならず…。 最後までキョウスケと戦って散るのも最高にカッコイイけど、キョウスケと決着付ける前に、一度でいいから肩を並べて戦いたかった。 投稿者:shimaさん
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【 オ:1 グ:3 音:3 熱:1 満:0 快:0 ス:0 難:0 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 壁系の機体の意味って、このゲームにはあるのか? 中盤以降からジガンとグルンと弐式が腐って仕方がない。 ヴァイスと古い鉄も前作よりも相当弱くなってて萎えたぞ。 R1なんてもはや空気に近い、アステリとラミアとか偏った連中ばっか強すぎるし。 それにこの難易度は何なのか? 簡単すぎる、赤ビルの存在意義も無かった。 正直、まだAやDの方がやりがいある気がする。BGMには「頑張ったで賞」を。 一番最悪だったのはアシュとヴァイの性能差、もはや黒歴史。 (クリア済)投稿者:zeroさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:1 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 何といっても難易度。 ・まず間違いなくライトユーザーには勧められない。避けないリアルにやわらかいスーパー。集中必須。PPによる特殊技能も「SP回復」「集中力」に大半を取られてしまい、正直オリジナリティは無い。ボスがでるとみんなでじっとしてSP回復してかてからフルボッコの図はなかなかマヌケ。 ・ラスボスHP、55万で毎ターン10%回復、合体攻撃以外の全てのダメージを半減とか狂気の沙汰(隠し最終面はさらに悪化してたような)。それに付随して合体攻撃を使えないユニットは後半ほとんどいらない子。GGコンビ(2) キョウセレン(2) SRX(4) ツインバード(2) ゴスロリオン(2) これにサポートユニット(再動や激励持ち)を加えると、残りで好きなユニットを出す余裕は多くて3機。愛でどうにかラミアとリョウトを使っていたが。最後のα主人公は加入遅すぎでPPが無いのでやっぱいらない子。ブリットも最初からいるのに誰だっけ状態。 ・CPU思考に妙な間があるのと、アニメスキップするとダメージが出ない等、細かいながら妙にかゆいシステム。決して悪いわけじゃないんだけど。 ・隠し要素は事前調査が無けりゃまず取得できないだろう。アシュセイヴァーとかヴァイサーガとか赤ビルとかシシオウブレードとか。 ・アホセルが好きな人にも悲しい (クリア済)投稿者:灰は灰にさん
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【 オ:2 グ:3 音:3 熱:1 満:1 快:0 ス:3 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ゲームバランスが悪い!味方共通にいえることだが命中率&回避率が低すぎる!やっててF完結編を思い出した。 後、敵のHPがむやみやたらに多くてだるい。99999以上の奴が終盤に行くとごろごろしていて・・・しかも、一撃で死ぬような攻撃力を兼ね備えてるのでつらい。 主人公は誰なのか?最後まで分からなかった。 今までのシリーズで始めてEDにたどり着けなかった。ラストはありえないだろ、あれ! 投稿者:紅ノ牙さん
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【 オ:3 グ:2 音:2 熱:1 満:1 快:1 ス:1 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ・グラフィックス 画面デザインも含めてやけに古めかしいという印象。 とてもJと同じ年にリリースされた作品とは思えません。 これでは戦闘デモでいくら動いても嬉しくはないです。 ・音楽 私の所持しているアドバンスソフトの中では一番音質が悪いです。 音が割れているようにしか聞こえない曲も多いです。 ・快適さ 相当悪いです。 版権物のスパロボとは操作感が違っているところが多いのですが どれも改悪されているという印象でストレスが溜まります。 特に出撃位置を変える際にカーソルが自由に動かせないのには閉口しました。 ・ストーリー 専門用語が多くて全然意味がわかりません。 ゼオラとアラドとか、ああいうキャラクター同士のドラマには 何とか理解が追いつきますが、その程度です。 ・難易度 納得できない箇所が多くて、不快感が募りました。 敗北条件(味方が一機でも堕ちたらアウトという状況が多い) の関係もありますが、これだけゲームオーバーになったスパロボも珍しいです。 かと言って安全策をとっていれば熟練度はとれませんし。 先の展開(敵の増援とか)を知っていれば何て事ないマップも多いので やり直しプレイが前提となっているのでしょうか。 でもそんなに時間をかけられないですよ。 投稿者:光の国さん
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【 オ:2 グ:3 音:3 熱:3 満:2 快:1 ス:1 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ・グランゾンの空気化。 ・リーゼが出てくるのが遅い ・敵が微妙・・・つか、妙に下等生物がどうのこうのとウザイ。弱いくせに… ・武器選択はいらん。小隊無システム同様、面倒だから。 ・見切りを何故廃止した? ・2週目をする気にならない。1のように主人公の選択があればな・・・ 投稿者:takiさん
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【 オ:1 グ:3 音:3 熱:1 満:2 快:1 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ストーリーが分け分からなくなる事がある。 アインストン強い!ラストのあの増援は何?ライトの方は絶対に投げると思う。 まあ、F完結編に比べればへぼいけどさ。 強制出撃のキャラを母艦に収納できない! 弱いキャラを無理にでも使わねばならないときがある。 序盤でメキボスたちと戦う。正直、意味分からないです。倒すとめちゃくちゃ強いパーツ手に入るんだけどさ。 シュウの出番薄! アルトの強化が遅い・・・SRXはもうでてきちまってんだぞ? 武器変更はイランと思う。武器の個別改造も。ここは明らかにシステムが退化してると思う。 また、難易度ハードがあるからか分からないけど、武器無改造でもクリアできるのは問題だとおもう。実際に武器改造するより、PPでキャラを強くしたほうが効率的だし。 合体技が無意味に強い。バリア無効化機能もついてるし。 R−GUNは何故、今作から空を飛べなくなった? ゲストの弱体化。 (クリア済)投稿者:エレメンタルジェレイドさん
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【 オ:5 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ・敵の思考時間が少し長いです。携帯機なのでもう少しテンポが良くないと・・・。 OG1やDから退化してしまっていて残念です。 ・PP、資金の引継ぎ要素のバグ(?) 純粋に前の周の分だけしか引継ぎされないので、周回を重ねる意味があまりありません。 これは本当に残念な仕様でした・・・。 (クリア済)投稿者:ニコさん
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【 オ:5 グ:2 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:4 プレイ時間:100時間以上 】 @グラフィック・・・台詞によって喜怒哀楽の表情がはっきりするのはいいが、画面の質が粗い。特にエクセレンとラミアのカットイン。もう少しどうにかならんのか? A音楽・・・音の質が相変わらず悪い。携帯機だから限界があるのかも知れないがそれでももう一工夫は行ってほしい。 B難易度・・・ボスキャラは別として何で前半、雑魚敵の回避率があんなに高いんだ?しかも後半になったら簡単になるし。まあ、途中で後継機が出てくるからというのもあるかもしれんが。もう少しバランスを考えてほしい。 (クリア済)投稿者:Sackyさん
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【 オ:3 グ:2 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 グラフィックが荒い。徳にラミアのカットイン。もう少しどうにかできなかったのか? 後、顔グラも時々あれ?というものがある。 良くも悪くも難易度。SP回復をつけてやっと普通くらいというのは・・・。始めはつけなくてかなり苦労した。 投稿者:fromAIRさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 アクセルが敵だったのが残念でした ラミアも好きなのですが、アクセルのほうが気に入ってますし。 特殊技能の枠が六個と少ないのが残念8個ぐらいに増やして欲しい。 MAP兵器にも戦闘シーンがあるとよかったのですが無く残念でした。 一番悪かったのが、発売が遅くなってしまったのが残念 (クリア済)投稿者:サウスさん
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【 オ:3 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 強いて挙げるならキャラ・ロボット図鑑を付けて欲しかった。オープニングにもう少し力を入れてもらいたかった。 (クリア済)投稿者:クロレビさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 熟練度のためとはいえ難易度が高すぎて仲間が簡単に撃退される そのためもう一回やり直す こういうのが1話で何回も繰り返すのでちょっと挫折しそう 投稿者:わたけんさん
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【 オ:3 グ:3 音:3 熱:4 満:4 快:1 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 専門用語が飛び交い、しかも説明口調な敵同士の会話は読んでて苦痛。 敵のHPがインフレスパイラルで、難しいというよりだるい。 キャラのグラフィックが荒い。 カットインが変。ラミアとかエクセ姉さんとか酷すぎ。 熟練度システム。 プレイを制限されるみたいで嫌だ。せっかくキャラ選択の自由度は高いのに。 これを集めないと・・・ネタバレになるから伏せるけど、色々アレだし。 あと、かなり個人的な意見ですが キョウスケは苦手なんで(中学生が考えそうなキャラづけで、台詞等が恥ずかしい)前作みたいに主人公選択制にして欲しかった。 アクセルの扱い。主人公勢の中でも結構好きなキャラだったのでガッカリ。 (クリア済)投稿者:鋸スクイズさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 得には見あたりませんが、強いて言えばインスペクター。 何か分けわかんないのに強いとこが何か嫌な感じだった。 (クリア済)投稿者:丸の角さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 よく動く分、前作に比べ全体的に画面が荒く・色が薄くなっています。戦闘画面は仕方ないと思うし、逆によく動く方がいいのですが、それに合わせてキャラ絵まで薄くなってしまったのは残念です。ギリアム・エクセレン・キョウスケとか、一部にかなり変な顔があるし・・・。 (クリア済)投稿者:moneさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:4 ス:2 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ■とても気になった点 ・「低能な野蛮人」とか「愚民ども」とかそういった趣旨の発言が相次ぐのが気に入らなかった、というか飽きた。最近のはやりなのか、悪役にそういう発言をさせて敵愾心を煽る意図かもしれないが、その考え方も気に入らない。もっともインスペクターもマシンナリーチルドレンも初出の段階からそういう発言ばかりしていたけれど、一つの作品に集うととてつもなく鬱陶しい。“正義側”が一応否定してはいるけど、あんまり効果が無いと思う。“戦争”をテーマにしているのだから善悪にはっきりと区別しないで、バンのような存在をメインにしてほしかった。 ・アクセルが完全な敵になっている点。Aではまがりなりにも主人公だったのに。仕方ないとも思うけど・・・。 ■細かい不満点 ・新規のキャラクターや機体が少ない。 ・一目見て「コイツ裏切るな」と誰もが予想したキャラの裏切り。バックボーンはそれほど悪くないと思うけど、あんまりわかりやすいのはどうかと。 ・ヒュッケバインMk-Vの換装前と後の改造が別個。 ・隠し武器、隠し機体のヒントがゼロ。攻略本や攻略サイトを見ないととるのはまず不可能。 ・戦わずして死にゆく敵。ウルズは酷かった。 ・ステージ前後が長い。作を追うごとに長くなっている感があるが、正直ダレる。 (クリア済)投稿者:つぇんたさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 これはたったひとつアクセルがぜんぜん仲間にならなかったこと (クリア済)投稿者:アクセルさん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:4 満:2 快:4 ス:1 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 他機種のスパロボも含めてだけど最近はシナリオの力が衰えてると思う。ズルズルと話を伸ばすのは勘弁。昔の様に無理矢理にでも話を終わらせて欲しい。 よく言えばファンサービスなのだが、やたらキャラの魅力を膨らまている様に感じる。(特に女性キャラ、胸がどうとか下着がなんだとか知った事じゃない)キャラなんぞ捨て駒と考える自分には愛着など不要なので。 (クリア済)投稿者:ハム・エッグさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 難易度が少し高すぎるのではないかと。 ラスボスがとてつもなく強いです。やはり。 個人的には今までで最強かと思います 初心者には正直お勧めできません。戦略などが必要で。 特殊能力の覚えさせ方を間違えるともう終わりに近い。 (クリア済)投稿者:VDVさん
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【 オ:3 グ:5 音:3 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 強いて言うならキャラが多すぎると思います。出撃枠に限りがある以上泣く泣く二軍落ちするキャラがそれ相応に出てきてしまう為、「このキャラをもっと活躍させたい!」っていう欲求が後を絶ちません。まあ贅沢な悩みですけどね。 (クリア済)投稿者:山口ツヨシ28。さん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 起動した時のロゴが飛ばせない。 主人公が選べないところ。 2周目の引継ぎがちょっと寂しい。 ラスボスのバリアがちょっと意地悪だと思いました。 (クリア済)投稿者:ファイアーメンさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:2 難:3 プレイ時間:不明 】 個人的な事ですがやはり 1.アクセルが敵のまんま 2.BGMに「バニシングトルーパー」「鋼鉄のコクピット」「WIRDFUNG」(綴り違うか? OGからのキャラ(カチーナ、カイ達)の専用がBGMが無い こんなところでしょうか。1は私のようにアクセルに思い入れが無ければ別に問題無いですし、2もこれが無いと死ぬ!と言う事は無いですからむしろ欠点らしい欠点は無いかもしれません。 (クリア済)投稿者:黒船さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:0 ス:3 難:2 プレイ時間:不明 】 ゲームバランスが若干悪い。 こっちの命中率80%とか平気でよけるくせに相手の命中率30%はほぼ必中。 全体的にシステムの粗が目立つ。(かなり細かいことだけどね) インターミッションで無駄な会話が多い。 例のあいつの撃墜されたときの言葉にやる気を消失。 (クリア済)投稿者:エゾさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:3 ス:5 難:3 プレイ時間:不明 】 特になかったケド・・・強いて言えば ・異常なHPに回復・・・最終面は「本当に倒せるのか?」思ってました ・脱力がなくなったところ・・・敵がマップ兵器撃ってくるのに・・・ (クリア済)投稿者:WモードのWは「輪多望」のWなのさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 ・敵の行動時間が長い。 ・難易度が高くてザコ敵に攻撃がなかなか当たらない。 (クリア済)投稿者:雷牙さん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 悪い所はあまりこれと言ったものは見当たらないのですが、 強いて言えば難易度が比較的高い事でしょうか。 比較的序盤の方から自機の命中率より敵機の命中率の方が 高いとかいう事態になっていますから・・・。 もっともこれはSP回復をつける事で何とかなるんですけど。 そこらへんの知識を無しにプレイしている人にとっては相当辛いと思います。 (私のようなスパロボマニアには、むしろこのくらいの難易度の方が やり応えがあって嬉しいんですけどねw) あとは個人的な事かもしれませんが、 一部の音楽の質が明らかに以前の作品より劣化してる事。 流星夜を切り裂いて、何ですかあのピュ〜ンって撃墜されたような音は^;; WOMAN THE COOL SPYとBORN TO FIGHT、何故OG1の奴を そのまま使わなかったんですか;; ・・・とまあ、こんなのは私個人が感じた不満点で一般の方々にとっては 本当にどうでもいい事ですね。スルーしといてくださいw (クリア済)投稿者:HIROさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 良くも悪くもゲーム性は前作までと変わってません。 目新しさという部分ではちょっと弱いですね。 敵の思考時間が今までと比べると長いです。 まあそんなに気になるレベルでもないのですが。 合体技が強すぎる気がしますね。 消費ENを多くするとか、ある程度の調整が必要な気がしました。 (クリア済)投稿者:ちうさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:2 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 まず気になるのがCPUの行動の遅さ。携帯向けとしてはテンポが悪いです。待機のくせに1体に2秒くらいかかったりするのは…。その分CPUの頭がいいので仕方ないかもしれませんが。 前作もSP回復必須でしたが、今作は集中力もやや必須に…。こちらの命中率が低すぎます。戦闘機相手ならわかりますが、Mサイズのザコ敵でもというのはストレスでした。 ボスに関しては、序盤でもHP回復(大)とかついてる事が多く大変でした。熟練度関係ないのに面の最初からやり直したことも。この点で最終ボスは面倒なだけです。 なので、快適度は厳しめに。 あと前作と能力(使い方)が変わってるキャラがいるのが…。前作の「援護」が、攻撃と防御に分かれたのも大きいです。SP回復必須だから特殊能力に余裕がありませんよ。 (クリア済)投稿者:ちーにゃさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:1 ス:5 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ゲームバランスが悪い。中盤以降、ザコでも精神使わないと本気で攻撃が当たりません。 後、ボスもHPも高すぎ。もう少しボスのHPを下げてほしい。 (クリア済)投稿者:ヤモリさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:不明 】 なんといっても敵の「分身」という特殊能力。 今までのシリーズでもこれには手を焼かされたんですが、今作はいつも以上にたちが悪かった気が。 HPが10万超えてる敵が連発するんですよ!? しかも大抵はHP回復と底力をあわせ持ってます。 なので無駄球とかは撃てないので、必然的にリセットを連発する羽目になるわけで。 いつの間にか作業と化してます。 もうウザイとしか言いようがない。 あのボスのHPの高さとHP回復の前で、下手な戦い方してたらハマることもありえるんじゃないでしょうか?とふと思った。 後は命中率。 敵の30%とかの攻撃がやけに被弾して、こちらの80%超えた攻撃が頻繁に避けられるのがざらなんですけど・・・。 この命中率は合ってるんだろうか?と疑わずにいられない。 贅沢いうと、キャラ図鑑とかユニット図鑑が欲しかったなぁと。 (クリア済)投稿者:tokisameさん
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【 オ:5 グ:5 音:3 熱:2 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 味方がある程度育つまではおもしろいのだけど集中、必中、ボス落としに 熱血、直撃がないとおそらくこのゲームは普通にクリアできないと思います。 後半は気力上げ→直撃弱体→総攻撃のパターンになってしまうので。 ラスボスの例の防御を外してありえない大群(割と強い)→登場 の方が個人的にはよかったです。終盤は結果1対多数ばかりなのでね・・・ HP回復持ってれば強いなんてのはナンセンスですよと。 グランゾンはまたお蔵入りですか、この話の引き方で次回作ってのはどうかと。 昔のファンとしてはやっぱネオグランゾンがラスボスだと引き締まるものです。 あと精神、能力に個性があまりないなと感じました。補給持ってるのは一人?だけだし、せめて主要キャラには突出した能力、苦手な分野があったほうが愛着が 沸くのでは?そのほうがサブキャラもより引き立つかと。(ラッセル、ラーダ等 機体の能力差ももうちょっと特化させたほうがいいのでは?虎はとにかく強すぎでした。もし攻撃力が龍のほうがもっと高ければ使う機会もあったのですけど・・ あと念動力の恩恵を強くしすぎかと思います。何も持ってないパイロットは 愛と忍耐で使ってあげないと。EXハードを前提にした設定なんでしょうけど。 使える機体ばかりだけどやることは結局一緒なので後半は相当ダレました。 (クリア済)投稿者:ぼーずさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:2 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ・強制戦闘がなぜか飛ばせなくなった、前作は飛ばせたのに・・・ でもそこまで負荷にはなりません、その時だけのセリフで戦闘をします。 ・Aのキャラ達の設定が微妙にそのまんまだなという印象は受けました。 (クリア済)投稿者:ブラック食通さん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 戦術の単純化を抑えたシステムは良いと思うのですが、 それによりゲーム初心者や初めてやるであろう人に対し少々クリア難度が高くなっている気がします、 さらには前回以上に敵の攻撃が避け難く、敵に攻撃が当て難い、また装甲の脆弱性、といった味方機の弱体化などゲーム初心者でなくとも、難しくなっているのではなかろうか? (クリア済)投稿者:凪風さん
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【 オ:2 グ:4 音:3 熱:3 満:2 快:3 ス:0 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 味方のキャラクターの個性が強すぎて、気持ち悪いです。 メリハリの付いた個性なら良いのですが、ベタベタのギトギトで中毒気味です。 斬艦刀あたりで、その悪臭は最高に高まります。 (クリア済)投稿者:間さん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 欠点は、あまりにもキャラクターが増えすぎた為に、そのキャラごとのシナリオ消化が15話くらいまで続く為、やらされている感が強い。 後、何週もプレイするようなのか、1週目では倒せない敵が多すぎる。 強制出撃ユニットも多いために、このキャラだけ鍛えたい!と思っても始めは出来ない。 データ連動がないのも折角1の方をやりこんだかいが無い。 惜しむならば、今回も第2部完という感じで、消化し切れていないストーリーが気になる。 投稿者:らいおん丸さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 特にないのですが、強いて言えば、敵ターンの思考時間が若干遅い気がしました。 それと、音質が若干ダウンしたトコぐらいですね。 PLAY中は殆ど気にならないレベルですが。 (クリア済)投稿者:ロボット大好きさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ・「SP回復をつけてやっとトントン」の難易度は、ある意味悪い部分でも在りますね。PP使わない縛りプレイをしている人には地獄でしょう・・・。 ・RやDの時と比べると、敵ターンの行動スピードが遅くなったのも−ポイントでしょうか(しかしこれは、複雑化した敵のアルゴリズムを考えればしょうがないかとも思いますが) ・一部見方キャラの顔グラフィックに違和感が。キョウスケの通常グラフィックは前作のほうが好みでした。 (クリア済)投稿者:ジャスティスさん
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【 オ:3 グ:5 音:3 熱:4 満:3 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 一手一手が状況に重みを持つという難しさはいい。しかし、熟練度獲得条件を満たす際、途中で状況が変わることが多い。最初マップを見たときに自分が立てた戦略が台無しになり、またやり直すことになるので少し疲れた。慣れればその可能性を考慮して動かし方を考えるので問題はないのかもしれないけれど。 敵キャラの会話が長い。エクセレン先生の発言を聞いているほうがずっと楽しい。 宇宙人がかっこ悪い。 投稿者:鋼鉄さん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 精神に個性が足りない。 9割のキャラが熱血、必中、ひらめき持ちって・・・ 後はラスボスが理不尽に強かったと思う。 (クリア済)投稿者:カーボンさん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:2 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 インターミッションの会話が長い。だれてしまう。 敵のHPが無駄に多い。種類が少ない、バレリオンで難易度を無理矢理上げてるかんじがする。 キャラに「引っ張り過ぎだからそろそろ終わらせるか」とか言わせる意味が分からない。 別にいいんだけど女キャラ多すぎ? インスペクターの機体はあまりカッコよくない。 敵のターンのテンポが悪い。 携帯ゲームなんだからもっとサクサク進めばよかった。 図鑑があればよかったけど高望みしすぎか。 (クリア済)投稿者:流星、夜を切り裂いてさん
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【 オ:2 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 命中率と回避率がザコ相手でも辛い。 スーパー系はともかく、リアル系はもっと良くしてほしかった。 まあ、回避率はセーブ機能でなんとかなりますが・・・ 集中必須のバランスはもうちょいなんとかしてほしいです。 敵ターンのテンポが悪いのは気になった。 思考時間にばらつきがあり、致命的では無いが遅いのもいる。 そのおかげで、多少プレイでのうざったさはあった。 投稿者:BHMさん
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【 オ:3 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:2 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 まず注目の戦闘シーンですが、メカの動きは文句なしなのですが、それに反して画質が悪いです。ドットが丸見えのところがちらほらと。一旦気になると気になってしょうがないです。 次に敵の思考時間がRやDと比べるととんでもなく長いです。 あと難易度は基本的に熟練度をとらなければ楽なんですが、序盤であまりにも遊んだキャラ育成をしていると後半かなり苦しくなります。SP回復をとらないと相当苦しくなります。 あと、前作と違ってまさにスパロボオリジナルキャラオールスターっていう感じのせいか前作違ってストーリーがまとまっていなく、ストーリーが難解なうえにわかりにくい構成になっています。 さらに前作をやらないと話に完璧についていけません。「あの時」とかさらっと何回も言ってくれます。 (クリア済)投稿者:チャッターさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:4 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 少し雑魚が強すぎる気がする、 ちょっとシュミレーションが苦手な人には向いていないかも (クリア済)投稿者:ムコウの人さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 ・キャラクターに声がない事。携帯機でも最近は声つきのゲームが出てきている事ですし。 ・敵フェイズの敵の動きが遅い事。RやDでは「Rボタン」で早送りができて高速でゲームが進められたのに今回はそれができない。 ・ヒュッケバインMk−Vの改造が複雑。ヒュッケバインMk−VとヒュッケバインガンナーとAMガンナーの改造がそれぞれ独立しているのは不親切。しかも、αと違い二機出撃させ合体させないとヒュッケバインガンナーなれないのに、ヒュッケバインボクサーは換装式というのは分かりづらい。 ・ヒュッケバインMk−U、グルンガスト弐式のBGMがないこと。αの主人公機なのだから専用BGMが欲しいところ。 ・スパロボAの主人公:アクセルが敵のまま終わってしまう事。アクセル好きな人にはつらい。 (クリア済)投稿者:BLUEさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 Rなどでは斜めに移動できたのが直角になったのが疑問。そのせいで全体的に動きが遅くなった。それとデモOFFだと戦闘後に残りHPが表示されないこと。これも昔はあったのに今回無くなったそういうわけで快適さは2点。 ラスボスなど一部の敵が硬すぎ。精神コマンド使い切ってSP回復無かったらやり直すしかないこと。だから難易度は4点。一部の機体がパワーアップしないこと。続編のために出し惜しみしたようにも見える。 (クリア済)投稿者:ゼオンさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・クリア条件が厳しく、難しいステージが多い! ・地上戦のほとんどは海戦なので陸上ユニットが育てづらい! ・全滅後、出撃画面でなくインターミッションまで戻される。 ・ボス級キャラのHP高すぎ!ザコ敵も回避率が高く当てづらい! 味方は被弾しすぎ! ・インターミッションが長い…ストーリも分かりづらい…人物の相互 関係もなかなか思い出せない(過去作品の復習必須?)。 ・スパロボR、Dからの参戦がない…Rの3人好きだったのに。 ・敵の思考時間が長い。 ・精神コマンド“熱血”をなかなか覚えない…序盤〜中盤のボス戦が つらすぎ…。 ・敵の増援がしつこすぎる(自軍が瀕死状態の時に出現されると殺意 を覚える)! ・アクセルの扱いがちょっと…。 (クリア済)投稿者:American Jesusさん
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【 オ:3 グ:5 音:5 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 Dに比べて敵のターンのテンポがかなり悪くなっている。 (これは結構気になりました。) 序盤から中盤にかけて敵がかなり強かった気がする。 セーブとロードを何回もして回避するの待たないとしないと 自軍落とされまくりでストレスがたまる。 虎龍王が戦闘シーン。 ヒュッケバインガンナーが合体しないといけない 投稿者:ガンダマーさん
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【 オ:1 グ:5 音:4 熱:3 満:3 快:2 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 バランスが……リアル、スーパー問わず命中率と回避率が半端じゃなく低いです。雑魚の攻撃すらまともに避けられません。雑魚にすらまともに当てられません。それで後々泣くことになります。 既存キャラのキャラグラフィックがおかしいです。新規キャラと前作でパターンが少なかったキャラは問題ないんですけど。 (クリア済)投稿者:ふもっふさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ・グランゾンが登場しておきながら、戦闘シーンがまったくない。 ・命中率が全体的に低い。 特に「天才」や「念動力」を持っていないキャラは少し辛い。 ・マップによっては敵ターンに敵が行動を開始するまで妙な間がある場合がある。 (クリア済)投稿者:甲@蘭さん
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--- 感想など --- | |
【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 3点を付けるのが忍びないほどの名作。 「オリジナルだけ」という、スパロボの由来を真っ向から否定した感じだが、 「ガンダムもいない、マジンガーもゲッターもいない。だからどうした!こんなに熱いスパロボがある!」 と言えるぐらいの大傑作に仕上がったと思う。バンプレストありがとう。 GBA持ってる人ならぜひ1・2セットでどうぞ。 投稿者:shimaさん
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【 オ:1 グ:3 音:3 熱:1 満:0 快:0 ス:0 難:0 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 やるにしても作業に移行するから、作業好きにはたまらない一品。 このゲームをプレイする前にAをやる事をオススメする。またはDでおk。 (クリア済)投稿者:zeroさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:1 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 文句をたらたら書いたが多分それは私がヌルゲーマーだからだろう。 かつての「栄光の落日」を突破してきた諸兄にはコレくらいの難易度が丁度よいのかもしれない。良くも悪くもスパロボマニア向け作品。 演出とかは大好きなんですよ! (クリア済)投稿者:灰は灰にさん
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【 オ:2 グ:3 音:3 熱:1 満:1 快:0 ス:3 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 PS2のほうがあまりにも延期が多くて嫌になりこちらを購入しましたが、そんなに面白くありませんでした。 堂でもいいことですが、スーパー系の機体が少なすぎる!ゆえにラミアばかりが活躍してました。鉄壁&必中かけて敵陣に突破させるとF完結編のようにクリアできるので。 後、キャラの個性が無さ過ぎるため、結局みんな同じぐらいの強さになるのが問題。特に、念動力ない奴とかはそのせいで全く使えない。 F完結編の悪夢を見ました。できれば、HPは6万前後でよかったと思う。ラストで投げたのでEDは見ていません。 投稿者:紅ノ牙さん
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【 オ:3 グ:2 音:2 熱:1 満:1 快:1 ス:1 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 これまで私がプレイしたスパロボ(2次〜4次、Fシリーズ、アルファシリーズ、A、D、Jなど) の中ではダントツの萎えゲーでした。 「何でそうなるの?」と首を傾げる部分があまりにも多かったです。 それと同時にこちらでの評価とのギャップにちょっと戸惑っています。 私の場合、こんなに世間の評価と食い違う事は非常に珍しいんですよ。 投稿者:光の国さん
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【 オ:2 グ:3 音:3 熱:3 満:2 快:1 ス:1 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 最近の恒例であるボスのHPのインフレが非常に気になった。しかも、弱い! 後、SP回復を付けてないキャラはもう、ただの雑魚・・・特に終盤はひらめきとかかけないと敵の攻撃回避できない、当てられないのオンパレード。 後、武器改造が年々不要になっていく感がある。PPはいいが、いくらなんでも射撃or格闘400にしたほうが、武器フル改造よりもダメージを与えられるバランスを改善してもらいたい。 あと、難易度は出来れば最初に選べるようにするか、テイルズのようにインターミションで選べるようにしてもらいたい。 投稿者:takiさん
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【 オ:1 グ:3 音:3 熱:1 満:2 快:1 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ライトの方にはちょっと勧めにくいです。また、ストーリーの展開がどうも・・・ シュウが好きな人も×かと・・・あの人、本当に影薄いんで活躍場面ないし。 また、サイバスター以外にも魔装機神を出してもらいたい。 後、アインストン優遇しすぎ。おまけに、ゲストのあの弱さは何?ほとんどの敵が実質的な弱さをHPのインフレで補ってるとしか思えない。(最近のスパロボの悪い傾向) 本当に強いと思ったのはアインストレジセイア×10の群れ。あれはすごかったよ。 後、強制出撃のキャラを母艦に収納できないのなしにして。 そんなことして、無意味に難易度をあげてもらっても困る。使いたくもないザコキャラも同じく。 (クリア済)投稿者:エレメンタルジェレイドさん
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【 オ:5 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 スパロボはSFC第3次から楽しんでいますが、OG2は同シリーズの中でも屈指の名作だと思います。 携帯機のスパロボは出来の良いものが多いのですが、グラフィック面でどうしても劣るのが常でした。 しかしこのOG2は据え置きにひけをとらないグラフィック、音楽、演出に驚かされました。 だからこそ引継ぎさえしっかりしてればずーっとやったのになぁ・・・・、と今でも悔しい思いをしています。 年末にはPS2でOgsが発売されるので今更プレイされる方は少ないかもしれませんが、 携帯機ならではの手軽さはかなりのメリットですので、未プレイの方に是非おすすめします。 (クリア済)投稿者:ニコさん
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【 オ:5 グ:2 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:4 プレイ時間:100時間以上 】 全体的にはかなりいい出来だったと思う。難しすぎず、かといってそう簡単でもない。次の作品に繋がる伏線も色々と残されていてこちらに期待を促している。次回作が非常に楽しみだ。オリジナルだけのものをスパロボといえるいかどうかは分からないが、充実度からいえばかなりスパロボだと思える。やってみて損は絶対にない。むしろやらないと損。やると絶対に最低2,3ヶ月はハマる。 (クリア済)投稿者:Sackyさん
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【 オ:3 グ:2 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 グラフィックは少し荒いが、GBAのスパロボの中では、おそらく一番面白いのではないかと思う。買って損は無い。Jかこれか迷っているのならば、これを押したい。まぁ、好きな機体があるのなら…個人の判断に任せる。 投稿者:fromAIRさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 全体的に楽しめました。 難易度も調度よかったです。 (クリア済)投稿者:サウスさん
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【 オ:3 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 オリジナルキャラばかりなのであたりまえですがαシリーズのような強引なストーリではなく楽しめました。人にもよりますがハマれば2、3ヶ月は十分楽しめます。続編を携帯機で期待しています。 (クリア済)投稿者:クロレビさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 とても長く楽しめる良作だと思います かって損はないです 投稿者:わたけんさん
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【 オ:3 グ:3 音:3 熱:4 満:4 快:1 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 オリオンリーなのにどんどんキャラが出てきて驚いた。 しかし、OGオリジナルはここまで必要あるのかな? まだまだ過去作オリキャラが残ってて大変だと思うけど。 その辺をどう処理するかも含めて、続編に期待できる出来。 リアルロボット戦線参戦しないかなぁ・・・ (クリア済)投稿者:鋸スクイズさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:100時間以上 】 一言でいえば、次回が楽しみです。期待します。 (クリア済)投稿者:丸の角さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 とにかく、楽しかったです。PS2第三次αの後やったのですが、その何倍も楽しかった。ゲームの楽しさを決めるのは決してハードのスペックではないことを実感しました。 一番良かったと思うのは程よい難度。ストーリーや演出と難度の程度・熟練度取得条件がうまくリンクしていて、入りこめました。第三次αみたく話だけが『絶体絶命だ〜!』とかって盛り上がってても、こっちに実感ないと盛り下がるばかりなので。 SRWをやる人には色々なタイプがいはると思うけど、マジンガー世代じゃない・それらアニメ原作を見たことがない、興味がない・SRPGが好き・という人にはこっちの方がかなりオススメです。続編もかなり期待しています。 (クリア済)投稿者:moneさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:4 ス:2 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 1話クリアしたらしばらくやる気がわかず、クリアまでに半年以上もかかってしまいました。ストーリーは前述した点が気になったので評価を下げましたが、全体的に良いデキだと思います。2周目以降のモチベーションを保つ要素も多く、まだまだ遊べそうです。 次回作はあるでしょう。メキボスが生きているのでゲストが出てくるだろうとか、シュウやイスルギ重工、ケネスとの対決はあるのかとか、風以外の魔装機神を始めとするラングラン勢は出てこないのかとか色々と想像が膨らみます。第3次α勢も出てくるでしょうから、とりあえず楽しみに待ちましょう。ただ、また差別主義者(ゼゼーナンとか)が出てくると思われるので、それを人の思いで打ち破るとかいう展開は勘弁して欲しいです。飽きたし、何よりそんなことを軽々しく口にする人間は信用できませんからね。 (クリア済)投稿者:つぇんたさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 全体的にはよいのですが、相手のターンのテンポがおそすぎです。 BGMは、最高です。とくにスパロボAの曲はさいこうです あとはアクセルがOG3で仲間になることを祈るだけです。 (クリア済)投稿者:アクセルさん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:4 満:2 快:4 ス:1 難:4 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 次は簡単な図鑑などを付けて欲しいと思う。ゲーム性はこのままで良し! 開発者は話を完結させる勇気が必要。 (クリア済)投稿者:ハム・エッグさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 一番の短所は難易度。初心者がやるとクソゲーとか思われそうですが、事前にいろんなスパロボシリーズをプレイしているとかなりダメージが高いので少し爽快な気分を味わえたり。かなりいいゲームだなぁとは思いました。 この勢いで3作目を出してくれるといいなぁと (クリア済)投稿者:VDVさん
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【 オ:3 グ:5 音:3 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 個人的にAが好きだったのでOG2のアクセル、ラミアの参戦は大変嬉しかったのですが、肝心のアクセルが敵役で終わってしまったのが少々残念でなりません。A、R、Dの中で一番好きなエンディングがAのアクセルだったので、是非ともアクセル実は生きていた→記憶喪失→レジスタンスに拾われて戦いへ!ってなノリでOG3への復帰を強く願っております。レジスタンスを舞台にすれば、Dのキャラや64のキャラもすんなり物語に入って行けますしね。 まだまだOGシリーズには無限の可能性が秘められていると思います。今後の展開に期待!! (クリア済)投稿者:山口ツヨシ28。さん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 久々に買って良かったと思ったゲームです。 前作の正当進化ですね。正直、最近のゲームはつまらないと思っていましたが、これは違います。個人的に値段以上に楽しめました。 (クリア済)投稿者:ファイアーメンさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:2 難:3 プレイ時間:不明 】 心なしか弱い龍虎王や今だ動きを見せないシュウなどOG3が出る事を仄めかしている感じのエンディングでしたね。OG3が出たら是非とも「落ちてきた男」でアクセル復活を切に願います。 (クリア済)投稿者:黒船さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:0 ス:3 難:2 プレイ時間:不明 】 楽しめた。 1週目が終わっても2週目からはモード選択できるので制限プレイが好きな人はより楽しめる(はず)。 もうちょっとかゆいところに手が届けば完璧なのに。 (クリア済)投稿者:エゾさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:3 ス:5 難:3 プレイ時間:不明 】 皆さんも言ってる事だけれども ・魔装メンバー、GBAメンバーの残り(R組、D組)登場願う! ・次回作には出ないで欲しいがもっと先の話に第4次のゲストが出てほしい(カレイツェド出てくれよー) (クリア済)投稿者:WモードのWは「輪多望」のWなのさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 かなり面白かったです。 GBAでここまで動くとは思わなかったです。 買って損をしないと思います。 (クリア済)投稿者:雷牙さん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 総合的に見て、本当素晴らしい大名作になっていると思います。 何ていうかこう、製作スタッフ様のこのソフトにかける情熱が ひしひしと伝わってくるような、そんな作品です。 さすが、伊達に発売日延期してわけでは無かったんですねw 今までのスパロボ、特に第三次・α外伝・A・IMPACTあたりを プレイしている方にはぜひオススメします。 「え、こんなキャラクターまで出てるの!?」と感動する事請け合いですからw ちょっとネタバレっぽいかもしれませんけど、エンディングの内容からして 製作スタッフ様達はOG3作る気満々ですね!!w あなた達ならきっとまた素晴らしい続編を作ってくださると 信じていますので、ぜひとも頑張ってくださいw (クリア済)投稿者:HIROさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 目新しさはないものの、その分安心して楽しめますね。 オリジナルキャラファンにはやはりお勧めのゲームです。 ただ、前作に比べると難易度は多少高いのでそこは覚悟の上で。 続編にも期待しています。 (クリア済)投稿者:ちうさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:2 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 前作が楽しかったので買いましたが、期待をさらに上回る出来でした。 逆に前作やってないと混乱すると思いますが…。 またスパロボ好きでも、オリジナルに興味ない方には当然お勧めできません。 他のスパロボと違いキャラ数も少ないし、全部オリジナルキャラなんだから、全員出撃可能にしてもらいたいです。留守番させるのは勿体ないですよ。 あとここまでやるならDのキャラも入れてもらいたかった…。 OGシリーズは続編が出たら買いますが、PS2とかになると変な変更をしそうで怖い。もっと動いたりするのを見たい気もしますが… 今回これだけ高得点つけましたが、続編が出たらどうなるんでしょうねぇ。 正直な話、参加作品によるがっかりが無い分、OGシリーズの方が買いやすかったりして。 (クリア済)投稿者:ちーにゃさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:1 ス:5 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 全体的に見てゲームバランスの悪さが目立った。 ストーリーが良かっただけに少し残念です。次回作に期待。 (クリア済)投稿者:ヤモリさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:不明 】 OG1は未プレイなのですが、それでも十分楽しめました。 声が出ないのは仕方ないとしても、それ以外のところで十分すぎるほどカバーしてると思う。 丁寧に作られてます。 難易度はかなり高めに感じました。 でも一応難易度調整もできるんですが・・・。 だけどそれでも途中で投げ出す人はいるんじゃないかと思うな。 色々書きましたが、良作だと思います。 携帯ゲーム機で久しぶりにはまれるゲームに出会えました。 (クリア済)投稿者:tokisameさん
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【 オ:5 グ:5 音:3 熱:2 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 個人的には100点です。 ボスに対しては作業的になってしまうのが残念でしたけど、キャラの魅力、話の伏線、グラフィック、長さ、すべて素晴らしいと思います。 前作経験推奨作品ですね。話の流れやランページゴーストが序盤から使える事の 恩恵がよく分かると思います(笑) 欲を言えばもう少し敵のバリエーションが欲しかったかな? ヴァルシオン軍団とかライグゲイオス、ゲイオスグルードとか(個人的嗜好) この手のゲームで熱中したのは久しぶりです、おもしろかった! (クリア済)投稿者:ぼーずさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:2 難:4 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 前作が好きな方は絶対買いです。 近頃のスパロボが簡単だと思っている方も買いです。 (クリア済)投稿者:ブラック食通さん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 全体的に見れば前回以上の面白さがあるのですが、前回以上の敵の強敵化、味方の脆弱化といった所がこの手のゲームになれている人ならともかく、ゲーム自体を得意としていない人達に、やり辛さを与えているような気がします。 まぁスパロボ好き以外やらないのではないか?と、言ってしまえばそれでおしまいなのでしょうが、 せっかくの良作なのですから、そこで終わらないようにして欲しいものです。 (クリア済)投稿者:凪風さん
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【 オ:2 グ:4 音:3 熱:3 満:2 快:3 ス:0 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ゲームとしては評価できます。 なかなか面白いシミュレーションです。 ただ、ストーリーや演出に関しては完全に置いてけぼり。 勝手に盛り上がって勝手に冷めてく感じです。 スーパーロボット大戦シリーズを続けているみなさんなら楽しめるかもしれませんが、 気まぐれで買ったりすると痛い目に会います。 (クリア済)投稿者:間さん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 今回は全てが想像以上と言える。 NDSでもスパロボを開発中という事で、この作品が土台となると考えると、更に期待できる。 それにしても、スパロボでここまで「萌え」を感じることになるとは思いもしなかった。 これからはキャラ萌えユーザーも掴めるのではないか? おそらくオリジナルだからここまでやれたのだろうから、このままオリジナルシリーズは続けて出してほしい。 けれど、次の作品で話を終わらせてくれないと、シナリオを憶えきれない(汗 投稿者:らいおん丸さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 個人的にはホント、"買ってよかった"の一言ですね。 スパロボって最近では珍しく"職人さん"が作ってるゲームって感じがするので これからもずっと続いて欲しいと思います。 それとOG1&2の据え置機版も見てみたいですね。やっぱり声があると全然盛り上がりも違うし、動き、音楽もMXレベルな物を見てみたいです。 オリジナル系も大分浸透してきたと思いますので、需要はあるんじゃないでしょうか? (クリア済)投稿者:ロボット大好きさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 GBAにおける最高傑作のひとつでしょう。業界に失敗作が多い「2」で、よくぞここまでの物を作り上げてくれました。2だと嫌煙している人は買いましょう!!オリキャラ好きなら迷わず買いです!!OG3ないし外伝を激しく希望します!! (クリア済)投稿者:ジャスティスさん
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【 オ:3 グ:5 音:3 熱:4 満:3 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 プレイ途中だけどとても面白いのでほかの人にも勧めようと思って投稿しました。スパロボをやったことのない人のほうが楽しめるかもしれません。やるならオリジナルジェネレーションの1からプレイすることをおすすめします。 爆発的なヒットはしないかもしれないけど、着実に支持者を増やしていけるシリーズだと思います。今のキャラクターとゲームシステムはそのままにもっとパワーアップした続編を期待しています。 投稿者:鋼鉄さん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 全体的に大満足! スレードゲルミルが出たのには感動でした。 ただし前作のSRWOGを未プレイの方にはお勧めしません。 完全な続編ものですから。(ただしストーリーを気にしない方は例外で) (クリア済)投稿者:カーボンさん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:4 満:4 快:2 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 よくアドバンスのROMカードリッジにこんだけ詰め込めたなと。 携帯ゲームと思えないほどボリュームが有ります。 どうせなら会話中、戦闘中のキャラをバストアップにしてほしかった。 オリジナルキャラだけでスパロボができてしまうのかと関心。 古臭いアニメの機体、キャラが出てこないので世界観がしっかりしている。 OGとしてのブランドが確立されたと思う。 (クリア済)投稿者:流星、夜を切り裂いてさん
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【 オ:2 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ストーリーは良いんですが、理解力がある程度必要。 難易度は私は良いと感じましたが、序盤らへんは初心者にはきついと思うので、二週目から真剣にやった方が良いかと。 しかし内容は素晴らしく、後半では主力機のオンパレード。 味方が非常に豪華な面々に仕上がるので、かなり良い感じです。 今作は今までの作品以上に何周もしそうでした。 投稿者:BHMさん
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【 オ:3 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:2 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 難易度の向上やボリュームアップ、前作を意識したまさに続編なストーリーと、まさに傑作だと思います。ただ、前作の難易度と最近のスパロボの難易度からは考えられないほど難易度が高いので、最近のスパロボ以外にシュミレーションを全然やらない人は覚悟をしたほうがいいかと。 (クリア済)投稿者:チャッターさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:4 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 流石スパロボ、感じさせてくれる作品だった (クリア済)投稿者:ムコウの人さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:不明 】 ・かなりいいできだと思います!とても満足しています! ・次回作の伏線、登場しなかったAの主人公機:ヴァイサーガ、Aのユニットと64のユニットの関連性など、OG3がとても楽しみです。 ・難易度が高いのでやりがいがあります。熟練度の条件もかなり高いものもあり難しいスパロボ好きな人にはとてもいいと思います。特に中盤のザコ敵の命中と回避はかなり高いです!!終盤は味方の戦力も充実してきてザコ敵は回避が高いですけど、命中率は大した事なくなりますけど。 ・本家のスパロボでもこれくらいの難易度のスパロボを出して欲しいです。 ・久々にマップ兵器のありがたさを感じたスパロボでした。わんさか登場する敵増援!熱血のマップ兵器で一掃!!爽快ですねぇ!!祝福、応援などかければさらに笑顔になりますね。 ・終盤、ステージのボスキャラを倒しても、さらに別のボスキャラが増援として登場します。これがまたいい緊張感をもらしてくれます。 ・また今回もゼンガー親分はとても熱い展開を披露してくれます!!昔のスーパーロボットアニメを髣髴とさせ、とても燃えました!!スーパーロボット系らしいエフェクトもありすばらしいです!! ・オリジナルキャラクターたちのいろいろな関連性がわかりとても面白いです。次の話はどんなだ?次は!?次は!!?と思ってしまうストーリーで、オリジナルキャラの好きな私は熱中度:満点の5にしました。 ・過去の作品で別のキャラが話した言葉や役割をオリジナルキャラが演じているところは過去の作品を知っている方にはおもしろいと思いますよ。(たとえば、過去メキボスと仲良かったのは破嵐万丈でしたが、今回はイルムが仲良くなります) (クリア済)投稿者:BLUEさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:4 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 システム面に若干問題があるが許容範囲。はっきりいって面白いです。シリーズでもトップレベルの面白さです。スパロボファンなら是非手にして欲しい傑作です。個人的にはOGシリーズをPS2でも作って欲しいです。GBAでもこれだけ出来るんだからPS2でもいけると思います。普通のスパロボよりキャラが少ないぶん密度の濃いのがつくれると思うんですけどね。 (クリア済)投稿者:ゼオンさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・精神コマンド”集中”なしではまともに戦えない(SP回復と集中力は 必須だろう…)。 ・熟練度システムは個人的にいらなかった。 ・登場キャラ・機体が多く、ストーリーも途中で混乱しがちので図鑑が 欲しかったなぁ…。 完成度は非常に高く内容も充実。至れり尽くせりでとにかく大満足! 特に目新しさはないもののシリーズファンは従来通り安心してプレイ できるはず。 しかしストーリー・内容・難易度から判断すると初心者にはオススメ できないかな(他のスパロボ作品を一通りプレイしてみて、各作品の主 人公に魅力を感じたなら是非!)。 熱いキャラたちの熱いセリフと熱すぎる生き様が、この寒い季節にピッ タリだった! (クリア済)投稿者:American Jesusさん
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【 オ:3 グ:5 音:5 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 かなり満足できる作品でした。 買って損はしないでしょう。 OVAのスパロボにもストーリが繋がっているらしいので OVA見ようと思っている人は買った方がいいです。 投稿者:ガンダマーさん
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【 オ:1 グ:5 音:4 熱:3 満:3 快:2 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 バランス面に難がありますけど、そこに目を瞑ればかなり面白いです。 とんでもないまでに動く戦闘グラフィックも見ごたえバッチリ。 エルザム兄さん最高。 (クリア済)投稿者:ふもっふさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 難易度は最近のスパロボと比べると高いです。 しかし、プレイスタイルでいくらでもカバー出来るので実際には調度いいくらいだと思います。 OGでは登場せず残念だった各後継機が登場するのは嬉しいところです。 OGと比べると全体的に登場する機体の豪華さ(?)が上がっています。 基本的なシステムはそのままに話が壮大になり、 アニメーションがパワーアップしたので続編として問題ない仕上がりです。 かなり良い作品だと思うのでオリジナルに抵抗がない方にはオススメです。 (クリア済)投稿者:甲@蘭さん
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