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ファイナルファンタジーV アドバンス
発売元:スクウェアエニックス
発売日:2006年10月12日
定価:5,040円(税込)
プレイ人数:1人
関連リンク:公式サイト
ジャンル:RPG
ファイナルファンタジーV アドバンス
:79
(難易度: 1.97
【中央値】: 81点
【基準以上】: 94.7%
【標準偏差】: 10.39

† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ ストーリー
3.82点 3.66点 3.45点 4.42点 4.13点 3.76点 3.74点

--- 良い所 ---
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

○単純に面白い

○ボタン数はSFCと比べ減ったが、嫌な点はない

○青魔法の使いどころ等で一挙に簡単になってしまうのは2周目からは結構、楽になって良い

○ストーリーが今のFFと違って【ファンタジー】である事

○このゲームのストーリーは、良いです!
とにかく前世代の偉人達がこれからの若者に全てを託して死んでいく…。そして動物達も自分の身を挺して主人公の力になっていく
かと言って他のゲームでは【死】を結構、ぞんざいに扱うがこのゲームでは最後まで扱わない
そう言う、所が好きです、因みに映画の【里見八見伝】とか好きな人は嵌ると思う

○ゲームの【ちゅうだん】は良い機能だと思う、これのお陰で電池の残量を気にしなくていいし、途中で簡単に切れるので外出向きです
それと出会いたいモンスターにも簡単に会えるようになりますし

○音は思ったより、GBAにしたは頑張ってると思う

○ある意味で悪い点だがボス戦の前には必ずセーブポイントがあるのでありがたい、ただ、もうすぐだな…。とすぐ気づいてしまう事は否めない

○召喚魔法の数、ムービーの長さといい最高のバランスだと思う

○この回から【ギルガメッシュ】が出てきて【源氏シリーズ】が盗める!

○第3世界に入ってからは直にラストダンジョンに入れるわけだが、とにかく寄り道が最高に面白い!
●伝説の12の武器
●召喚獣、各種最高魔法
等など…
とにかく、これ程、1度行った街に再度行って各種の村人と話、情報を集め世界中をきちんと周ったゲームを知りません
やり込まない私でさえ、してしまいました

○ジョブシステムは最高の出来!そして最終的には【すっぴん】と言う何もつけてない状態が最強と言うのもツボを抑えてる

○ものまねしゴゴの取りかたには、当時、感心しました、因みに倒せるそうです

○クリア後の武器はともかく、それまでの武器、防具など、非常に取り方、数、効果共に最高のバランスだと思う

○歩くスピードが早い
(クリア済)投稿者:ズンドコベロンチョさん
【 オ:3 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:5 ス:3 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・L・Rの切り替えや4倍速のダッシュの追加。
・戦闘中の敵が消える時のスピードや、魔法エフェクトが早くなっていて快適。
・追加ジョブの「てきよけ」「ABPアップ」が非常に役にたつ。
・クリアデータが残せるのでラグナロクが量産できる(人によってはマイナスかも)
・進行に関わるようなバグが無い(やはり、FF4と違って長く製作期間をとったからか)
・音楽もそう悪くない。音ズレもFF4Aほどではないし。
・ラストダンジョンの最後のフロアで中断するとムーバーが必ずでるのでABPやお金稼ぎが楽
投稿者:アビス帰りさん
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

・移植作ということ
まずこれに尽きると思います。SFC版もやりましたが両方楽しいです。

・戦闘がスムーズに進む
SFC版よりスイスイ進みます。多少攻撃力などの設定があがったように感じます。

・キャラが個性的
仲間キャラは全部で5人ですがそれぞれに個性がありやってて楽しいです。これはSFC版でも同じ。

・ストーリー
相変わらずいいですね。
涙なしでは語れないです。今まででセリフ(メッセージウィンドウ)がSFC版と一文字も違うところがないように思います。

・音楽
これはもう最高としか言いようがないです。
SFC版と多少アレンジがあるのがたまらないです。
「はるかなる故郷」などのGBAVerもいいです。

・ジョブシステム
FF5の醍醐味ですね。
SFC版でも多いと思ったのにGBAでは追加ジョブが!
いや〜うれしいです。アビリティ習得も楽しいです。

・メッセージウィンドウ時の顔グラ
これは意見が別れそうですが自分は好きです。
FF5,6のような絵は好きなのでかなりいいです。
投稿者:ゆうたさん
【 オ:3 グ:4 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

懐かしさもあり、非常に楽しく遊べました。
音楽が秀逸で、より楽しさが増しますね。
ビッグブリッジの曲は、いつ聴いても良いですね〜。
このアドバンス版FF5は追加要素が美味しかった。
新ジョブも異色な感じで、使うのも楽しかったですし。
それに、戦闘が楽しいのも相変わらず。理由は全てジョブにあると思う。
各ジョブを成長させていく、コツコツ感がいい。
ストーリーも、笑いあり涙ありで、楽しませてもらいました。
(クリア済)投稿者:小樽の寿司さん
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:4 満:3 快:2 ス:3 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】


・GBAになり、グラフィックが綺麗。
・4倍速ダッシュがいい
・新ジョブ、新ダンジョンの追加など
(クリア済)投稿者:アルルさん
【 オ:3 グ:4 音:1 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

・SFC版をほぼ完全に(音以外)移植している。
・アビリティ無しでもダッシュでき、戦闘もSFC版よりテンポ良く進む。
・新ジョブの追加(による追加アビリティ)でABP、EXPが稼ぎやすくなった。
(クリア済)投稿者:テムさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

◆移植元から引き継がれている良い所
・ジョブシステム。これに尽きます。(オリジナリティ5点)
 3は「熟練度」という形でジョブが強力になっていきますが、
 今回はジョブごとに「レベル」があり、そのレベルが上がっていくにつれ、
 得意技(アビリティ)を覚えるので、レベルアップさせる意欲がわきます。
 また、そのアビリティは他のジョブになっても使用可能。これがすばらしいです。
 また、それぞれのジョブに個性があり、全ジョブマスターさせる気にもしてくれます。
 あと、3にあったジョブの移行期間
 (一定の期間が過ぎるまで十分な力を発揮できないシステム)
 が廃止されたのも好印象です。

・ATBバトルシステム。
 個人的にATBの方がターン制よりこっちのほうが好きなので嬉しかったです。

・音楽(音楽5点)
 「ビッグブリッジの死闘」など、有名な曲が出ています。
 また、この作品は全体的に明るい曲が多いとされていますが、哀愁漂う曲も出てきます。
 どちらかと言えばそういう曲の方が好きなのでこれも個人的にではありますが嬉しかったです。

・ライバル的キャラの存在
 彼のことが大好きです(爆
 ネタバレになってしまうといけないのであえて名前は出しませんが…
 とても魅力のあるキャラで、ファンが多いようです。

・ストーリー
 感動的なものではありませんが、分かりやすくうまくまとまってると思います。


◆移植されたことによって加えられた追加要素
・追加ジョブ
 4つ、ジョブが追加されています。
 一応名前は伏せますが、興味深いアビリティを持つジョブがあります。

・ミュージックプレイヤー
 これは地味ながら嬉しいです。
 スピーカーにつなぐと音質もそれなりに。
(クリア済)投稿者:かさぶたさん
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

やはり面白い!まずはこの一言。
SFC版が発売された当時プレイし、PS版でもう1度やった後にこのGBA版なのですが、何度やっても面白いです。
特にジョブシステムですね。誰をどのジョブにしようと考える時、またコツコツとジョブをマスターしていくのは純粋に楽しませてくれます。
グラフィックや音楽などは、あくまで「移植」ですのでSFCです。しかし、最近の絵にこだわって中身のないRPGとは違い中身で楽しませてもらえます。
(クリア済)投稿者:†ラファエル†さん
【 オ:4 グ:3 音:2 熱:5 満:4 快:3 ス:4 難:1 プレイ時間:不明 】

FFシリーズでは一番好きな作品だったので、アドバンスで出たのは嬉しかった。ジョブのおかげでプレイヤーによって個性が出るので色んな攻略の仕方があると思う。グラフィックもそのままなのが懐かしくてよかった。歩く速度が早いのも良い。そのせいでシーフのダッシュがあまり意味ない(というか使いづらい)けど…w
投稿者:DRAGONBALLERさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

とにかく完成度の高いジョブシステム!!追加ジョブもなかなか使えるものがあり、やりこみの幅が広く感じられた!!携帯機でこれだけのことが出来るなんてすばらしいです!!!
(クリア済)投稿者:totoさん
【 オ:4 グ:3 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

私は以前SFCでのみプレイした者です。PS版とは比較できません。
・最高傑作と名高いFF5。それを完全にリメイクしてあります。目立ったバグも無いので、これだけでオススメできます。
・音楽がすばらしい。戦闘音楽では4にあと一歩というところですが十分素晴らしく、ビッグブリッジをはじめ、戦闘以外でもすばらしい音楽がそろっています。さらにSFCよりクオリティーアップしているので(これは人によってはマイナス要素かもしれません)音楽に関しては言うことなしです。
・感動的なストーリー。これもSFCから言うことなしです。さらに会話時のグラフィックが追加されているのでより感情移入しやすくなりました。
・FF3をパワーアップさせたジョブシステム。ジョブの組み合わせで多彩な戦術が可能です。
・やりこみ要素も豊富で、過去にいたオ○ガ、○竜はもちろん、今回は更なる強敵がいます。会話中でしか出てこなかったアイツとも戦えます。
・隠しダンジョン、隠しジョブが追加されています。なかなか面白いジョブですよ。
・やりこみプレイ、縛りプレイなど、あらゆるプレイスタイルに対応しているので、遊び方は無限です。
(クリア済)投稿者:エースさん
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

システムがいい。
リメイクだから古いというイメージがあるが、そんなイメージを吹き飛ばしてしまう斬新なシステム。
一つ一つのことに気が配ってあり、矛盾することが少なく、すんなりストーリーを受け入れることができ、さくさく話を進められる。
(クリア済)投稿者:hikarさん
【 オ:2 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:1 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

まず、目立つバグや致命的なバグがまったくないこと。とってもいいです。
戦闘のテンポもよく、音楽も相変わらずいいです。ストーリーなどはまさに王道といったところで飾り気もありません。アイテムの物価のバランスや全体的な
ゲームバランスも取れていて、すばらしく快適です。
(クリア済)投稿者:ベルデュー5さん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

○ オリジナリティー
過去の移植だから、という人も多いと思いますが、隠しジョブや裏ダンジョンなどの追加要素もあるため、クリアした後でも楽しめました。ただ、本編のストーリーにも何か追加のイベントを入れて欲しかったのと、追加要素が欲を言えばもう少しポリュームがあれば..ということで4点にします。(移植だからといったことでの減点はありません)

○ グラフィックス
さすがに今の時代のグラフィックとは比較できませんが、私はこの2Dのドット絵のほうが好きです。

○ 音楽
名曲、良い曲が多いです。「ビッグブリッジの死闘」は名曲ですし、通常の戦闘の音楽も歴代FFシリーズの中では(私の中では)上位に入ります。

○ 熱中度
やっぱりジョブシステムに尽きるでしょう。アビリティの組み合わせも幾通りもあってなかなか悩みます。このジョブシステムを極めるだけでかなり没頭してしまいました。気付いたら数時間経っていた、なんてことも...

○ 満足度
本編そのものが楽しかったのはもちろん、追加要素にも大いに満足しました。このゲームとは関係ないですが、DSのFF3は通信をしないと隠し要素が出せないという仕様で非常に悔しい思いをしただけに今作では本編をクリアさえすれば誰でも追加要素が楽しめます。多すぎず、少なすぎず丁度よい位のボリュームも○です。

○ 快適さ
致命的なバグが無い!FF4アドバンスでは「バグの嵐」などと言われていましたが、今作はその反省点が十分に生かされています。感心しました。後は4倍速ダッシュが出来るようになったことと新ジョブのアビリティで経験値やアビリティポイントが稼ぎやすくなった点ですね。

○ ストーリー
よくFFシリーズは「奇数作のシステム、偶数作のシナリオ重視」と言われていますが、このFF5では奇数作ですが、ストーリーも中々の高レベルです。中盤にあるキャラクターが死んでしまい、別のキャラクターが受け継ぐ等といった場面はシリアスでもありますが見物です。他にも敵の脇役の最後の意外な行動などインパクトの大きい場面が結構記憶に残ります。

☆ 絶妙なゲームバランス
私はやったことはないのですが、工夫したり、アビリティを上手く使いこなせればレベル1でもクリアできるみたいなのでゲームバランスは絶妙と言っていいでしょう。裏ダンジョンのボスの強さも丁度よかったです。(初めて戦うとなかなか勝てないが何度もやっていくうちに攻略法がわかって倒せるという良いバランス)
(クリア済)投稿者:あらあら、うふふ..さん
【 オ:3 グ:4 音:2 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

・やはりこのジョブチェンジシステムは秀逸
 組み合わせの妙を楽しむことができる
 3(FC、NDS)のようにチェンジ後の制限が無いので柔軟性に富む
・グラフィック全般
 5でこれなのだからSFC最高と謳われた6が非常に楽しみ 
・致命的なバグが無い
 やはり前作と比べてこれは非常に大きいと思う
・全体のテンポが非常に良い
 シーフのアビリティ「ダッシュ」の使い方や
 戦闘における倒したあとの敵シルエットの消え方など素晴らしい
 もっさり感が排除されている

・ギルガメッシュは何回見てもナイスキャラ
(クリア済)投稿者:すぶちんさん
【 オ:4 グ:3 音:2 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・熱中度&満足感
極限まで研ぎ澄まされたゲームバランス。無限の戦術と可能性を生み出すジョブ&アビリティシステム。強烈なまでのやり込みにも耐えうる懐の深さはまさに原型たるFF3の正当進化形。普通にプレイすれば難易度もそれ程高くないので片手間にだって楽しめる。文句なし!

・快適さ
新たに追加されたアビリティの4倍速ダッシュや「てきよけ」「EXPアップ」「APアップ」等の非コマンド型アビリティを中心にゲームの進行を、特にクリア後の楽しみをより快適なものに仕上げている。ゲームバランスの崩壊を防ぐ為にこれらのアビリティを終盤に配置したのも(4倍速ダッシュ以外)個人的には成功だったと思う。

・ストーリー
ストーリーは飾り気が無く、現代の観点からすればお粗末なものに映るかも知れないが、システムとのバランスを考えればこの程度でよいとも感じる。追加シナリオも、詳しくは書かないがただのデマを現実のものにしたスタッフの心意気に敬意を払いたい。

・中断→再開で2戦目にレア敵が出るバグ
これはどちらに入れようか迷ったが、特にデメリットも無く効率良く図鑑埋めやキャラメイキングが出来るという点を見込んで良い所とした。勿論バグ技なので積極的利用は勧めませんが…。
(クリア済)投稿者:バオー!来訪者さん
【 オ:5 グ:3 音:3 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

FF4アドバンスのようなことになってなくて本当に良かった。
新たに追加された顔のグラフィックで、レナの顔が個人的かわいかった。
FF5のジョブシステムは、FF3のものを究極的に進化させた、
他に無いようなすばらしいシステムで、
これ以上のものは多分出てこないのではないかと思う。
シーフになったりダッシュのアビリティーを付けることをしなくても、
ダッシュできるようになっていて快適さが増していた。
(クリア済)投稿者:スロィヒセさん
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・4Aの移植度とは全然ちがう。バグがなく、ロード時間もないので超快適。

・戦闘のテンポが良く、サクサクいける。
(クリア済)投稿者:ブッチャー・ザ・マスクさん
【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

・携帯ゲーム機でFF5が遊べるところ。
GBAだと気軽に遊べるので最高です!

・グラフィックが綺麗になっている。
オリジナルに比べて戦闘時の背景などが、綺麗になっています。

・新ジョブ、新ダンジョンの追加。

・通常のダッシュとアビリティのダッシュが使い分けれる。

・戦闘のテンポが良くなっている。
オリジナルに比べて、戦闘のテンポが良くなっています。
戦闘がダラダラとしていないので、飽きがこなく、
レベル上げにも、没頭してしまいますw

・顔グラフィックの追加。
個人的にはアリでしたw
髪の色がドット絵と同じだったら、もっと良かったです。

・バグのないところ。
オリジナルにあった、進行不可になるバグや、
FF4Aの様な、セーブデータ消滅や2回行動といったバグは、一切ありません。
(クリア済)投稿者:ブラッドさん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

【オリジナリティ】
 ゲーム元々が移植前より持っている、初めてプレイした際の新鮮感というのは喪われてはいなかった。
 転職システムを採用しているRPGは他にもありますが、その中でも群を抜いた出来かと。
 アビリティの組み合わせ等で、全然難易度の変わるプレイ感は健在。
【グラフィックス】
 当時ある種の完成形であったグラフィックは、今見ても多少固い画質だとは思うが、美麗で見やすい。
 好印象。
【音楽】
 大好きだった「ビッグブリッヂの死闘」など、懐かしい音楽の数々は今聞いても悪くない。
(クリア済)投稿者:べんちゃんさん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

・ジョブシステムのおもしろさ。
・戦い方が自分次第。
やっぱり戦闘での自由度の高さが一番です。力押しでもいいし、全員魔法使いでもいい。ボス戦で経験値が入らないので低レベルでクリアも可能。
青魔法でレベルを操作して倒してもいいし、あやつるで自滅に追い込むこともできる。

・ストーリーと演出。
キャラクターのセリフは決して多くないですが、なぜか愛着が沸きます。
演出は暗転や音楽を止めるタイミングがとにかく上手いです。

・やりこみの多さ。
ジョブを極める、魔法やアイテムを集める、モンスター図鑑を埋める、など。

・バグがない、操作性の向上。
(クリア済)投稿者:meriさん
【 オ:5 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

やはり最大の特徴であるジョブシステムは今プレイしてもオリジナリティーあふれる、非常に魅力的なものに感じました。
また、音楽、グラフィックもオリジナル作品の良さをそのまま受け継いでいます。
特にグラフィックはGBAでそのクオリティーを落としていないことに感心しました。
(クリア済)投稿者:おまつさん
【 オ:3 グ:2 音:1 熱:3 満:1 快:1 ス:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

・四倍速ダッシュのおかげで街中はかなりスムーズに動けます。
でも人によっては速すぎて動きづらいかもしれません。
・アイテム欄整頓時武器や防具が種類別に分かれるのが嬉しいです。
・ゲームバランスが基本的にSFC、PS版と同じなので安心して攻略できました。
「祝福のキッス」が一部のボスに効かないという修正は賛否両論でしょうが私はさすがにFF6のバニシュデス並の邪道攻略と思っていたので修正されて良かったと思います。
・追加ダンジョンがこれまでと同じように低Lv、一人攻略等やりこみ攻略も可能なほどよく作りこまれていて正直予想外でした。
(クリア済)投稿者:ナシ梅さん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:1 プレイ時間:100時間以上 】

当時もプレイして、PS版もプレイしましたが、何度プレイしても最高ですね。
今まではテレビの画面でしかできなかったゲームが携帯機でできるようになっただけではなく、隠し要素もなかなかのボリュームで大満足でした。

オリジナリティーは当時としては5点をつけたいところですが移植ということで4点。

グラフィックも2Dのドット画としてはFF6の方が上をいくので4点。

音楽は音質の劣化はあれど、名曲揃いなので5点。(しかし効果音が変えられていたのは少しショックでした。)

熱中度は隠し要素までいっきにプレイしました。久しぶりに寝る間も惜しんでやってしまいました。

満足度は他の評価を見ていただければわかりますとおり、最高に満足です。

快適さはボタンが減ったにも関わらず当時以上に快適でした。携帯機なので中断セーブは助かりますね。

ストーリーはFFらしい世界観をもった最後のゲームだと思います。
隠し要素も期待通りのヤツが出てきたりということナシです。

あとバグなしはよかった。
(クリア済)投稿者:大将さん
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

SFC版はプレイ済みですので、GBA版としての評価を書きます。

・移植具合
 不具合の塊である4Aと違い、非常によくできた移植です。
 戦闘のテンポなどはSFC版より良いぐらいで、ストレスなく最後までプレイできました。
 バランスもそのままで、試してはいませんがきっと有名な極限低レベルクリアも再現可能なのでしょう。
 BGMも大半は許容範囲ですし、バグの類もごく一部を除いて修正されています。
 致命的なバグも今のところはありません。
 PS版のロード時間に挫けた人にもお薦めの出来です。

・追加要素
 レアモンスターの多い5だけにモンスター図鑑は燃えます。
 細かい情報まで載っているので二周目の戦略を練るのにも役立ちます。いつでもビッグブリッヂの死闘や決戦が聴けるのもポイント高し。
 隠しボスもきちんと書き下ろされています。一体だけですが。
 追加ジョブのドット絵はなかなかの出来です。特に予言士。
(クリア済)投稿者:ネズ公さん
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

今回初めて5をやったんですが
FFで一番面白いと言ってもおかしくない素晴らしい出来です。
特にジョブシステムが最高で、
一見弱そうなジョブも役に立つ場面があって非常に戦略性が高い。
ストーリーも単純ながら王道的でおもしろいです。
音楽もビックブリッジ等非常に魅力的。
隠しダンジョンあり、追加ボスあり、また
追加ジョブで全体的に締まりが良くなっているように感じます。(敵避けとか)
(クリア済)投稿者:アルさん
【 オ:4 グ:5 音:3 熱:5 満:5 快:5 ス:3 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

・ほぼ完全移植+α
移植度はかなりのもの。サウンド面など多少劣化してる部分もあるが、SFC版プレイ済みの自分から見ても十分な出来栄え。
・ゲームバランス
ジョブ+アビリティシステムを採用しているが、非情にバランスがいい。
・バグがない
本来は当たり前のことですが、前作がアレだったので…
・テンポの良さ
ストーリーも戦闘も非情にテンポがいい。
・やりこみ要素
単にジョブマスターするだけでなく、追加ダンジョンなどやりこみ要素満載。極めつけは低レベルクリアであろう。レベルが一桁でも十分クリア出来るのは凄い。決して楽ではないが。
・グラフィックの強化
戦闘時の背景など、一部グラフィックの強化。
(クリア済)投稿者:Mellowさん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

・名作FFXをGBAに移植、新ジョブ、隠しダンジョンも追加
・そのFFX自体がジョブシステムの自由度、息もつかせぬストーリー、粋なライバルなど秀逸
(クリア済)投稿者:1.2.三四郎さん
【 オ:4 グ:5 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:3 難:1 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

・オリジナリティー
とにかく多いアビリティが魅力的ですね。
ここまで多く、しかもどれも何かしら使い道があるゲームって、FF5ぐらいじゃないでしょうか?
工夫すればレベル1ケタ前半でもクリアできる。そんなところも面白いです。
 
・風景、背景のグラフィック
2Dのドット絵では最高レベルじゃないでしょうか?
特に今回はGBAという画面の小さい機種なので、余計ドットが細かく、美しく見えます。
 
・音楽
他のFFもそうですが、もちろんFF5も名曲が多いですよね。
「ビッグブリッヂの死闘」「遥かなる故郷」「新しき世界」「決戦」は必聴。
しかしやはり他の方も述べているように、「4つの心」がやたら高くなっているのは気になりましたが・・・
これはこれでありかと思いますけど。
 
・快適さ
SFC版に比べ、ずいぶん戦闘のテンポが良くなっている気がします。
(まあこれはPS版からあったのですが)4倍速ダッシュも、時によってはかなり便利。
あと地味なポイントですが「中断セーブ」ができるのは非常に助かります。
 
・ストーリー
リックス村のイベントやギルガメッシュなど、感動的な場面が多いです。
まあ色々と気になる点はあるのですが、それでも平均以上の出来だとは思っています。
投稿者:幻風さん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

ジョブシステムの完成型と言える。
10年以上前の作品なんで、今更言うことは無いけれど、FFシリーズのなかでも1,2を争うほどのゲームバランスと面白さを持っている。

あと、バグが無い
投稿者:イエヤァさん
【 オ:3 グ:4 音:3 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

前作4と違い、今回の移植度は完璧に近いです。
操作性は非常に良く、戦闘の快適さはオリジナルを上回ります。
元が良い出来だった事もあり、とにかくのめり込んでプレイ出来ますね。
オリジナルでは戦えなかった大ボスとのバトルもあり、まさにFF5完全版と言える出来ではないでしょうか。
(クリア済)投稿者:すっぴんさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・オリジナリティ
ジョブチェンジシステムはやはり素晴らしい。
自分でジョブやアビリティを組み合わせるのは楽しい。
FF12みたいに、習得すればそれが全て使えるのではなく、
戦闘に使えるのはジョブ固有のスキルと他1個。(ジョブによって、2〜3個のジョブもある)組み合わせを考えるのが楽しい。
また、組み合わせによって、強敵をいとも簡単に撃破出来るバランスも素晴らしい。(極端にいえば、組み合わせ次第でレベル1桁でもクリア出来るバランス)
レベル上げて力押しでも勿論行ける。
プレイヤーによって、色々なプレイスタイルが出来る。

・音楽
SFC版に比べると、確かに少し劣化している。
しかし、それを差し引いても5点を付けられる素晴らしい音楽。
第二、第三世界、エクスデス戦、ビッグブリッヂなど・・・
個人的に、音楽は5,6が最高と思う。

・熱中度
ジョブシステム、音楽、そしてゲームバランス。
その全てがプレイ意欲に繋がる。
久しぶりに、一気にラストまでプレイした。

その他にも、SFC版よりもテンポが良くなった戦闘(難易度は変わらない)
冒険してる感が強く、あぁRPGをやってるなぁ・・・という感覚が心地いい。
(クリア済)投稿者:shinyaさん
【 オ:3 グ:3 音:1 熱:3 満:2 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

●全体的にテンポが良い。(バトルのテンポは最高)
●追加ダンジョン、新ジョブなど。
投稿者:くりさん
【 オ:2 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:1 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

ほぼまんま移植なのでオリジナリティーは2

ジョブチェンジいいですね!
「あのアビリティー覚えたいからこのジョブにしよう」とかを考えるのが楽しい
新たなジョブも追加されましたし

そして音楽が最高であります
ゲームが終わっても耳に残っているくらいです
戦闘音や街での音楽が特に好きです


改めて、当時のスクウェアは音楽、ストーリー、画質全てにおいて群を抜いていたんだなぁって感じました
未だこのFFXを越えられないPS2のRPGだってあるくらいですからね
(クリア済)投稿者:レトロゲーマーさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

リアルタイム時代からやり込んだ懐かしい思い出が多くて書き切れないので、
過剰書きに書き込んでおきますね。

FFシリーズ最強のやり込み特化固定RPGが許容範囲におけれる
限界への挑戦を成し遂げつつ初心者から上級者まで遊べれる面白さや
様々なアビリティシステムのカスタマイズの自由度は
やっぱり面白い完成度の高さを充実した良作だと思います。

モンスター図鑑の影響などの仕様によって実機では勝ち目の無いガルキマセラ
が意外な対処法で瞬殺出来たり、カルナック城の脱出イベント時に
アイアンクローが変装した軍曹がイベントのみ限定による雑魚モンスターに
紛れて登場したのが本当に驚きました。

メニューカーソルの切り替えのテンポの速さは実機と変わらぬ再現力は
本当に驚きましたし、動作遅延も一切無くてなおかつフレームなども含めて
きちんとした動きもしっくりと来たので文句無しに出来ています。

基本的なストーリー性やパターン戦略などは実機とはほぼ変わらぬ再現力の
高さをここまで頑張ったのは本当に関心しますし、今作の目玉である
クリアー特典による追加要素はやり込んだ人達へのご褒美による新ジョブの
追加や新アイテムなどが散らばりに置いていてなおかつ強敵だらけの多い
挑戦的なEXダンジョンはもはや新たな面白さが待ち受けているかも知れません。
投稿者:鋼鉄ジーグさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:3 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

ジョブシステムとアビリティにより、自分だけのキャラが作れる。こだわりのジョブで敵を倒してストーリーを進めていくのが楽しくて仕方ない。当時から非常に画期的だったが、今でもその魅力は薄れることはない。オリジナリティ5点。

雰囲気たっぷりの音楽がたまらなくいい。前作の4に負けていない。個人的にはムーアの森林の曲とギルガメッシュの曲が好き。

戦闘のレスポンスはかなり良くなっていると思う。行動毎に所要ターンが決められていた4と違って、すぐに魔法を唱えてくれるし、ジャンプ・ためるの時間も短い。やっぱりゲームは快適に楽しめるモノでなければいけないなと感じる。
(クリア済)投稿者:えなじーさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

3のジョブシステムを発展させたこのジョブシステムは
もはや完璧といえる内容だと思います。
「最強」など存在せず、組み合わせは無限に広がる。
今やっても最高に面白い。
新ジョブも追加されましたし、マスターさせたりと、とことんやり込める。

他にも色々良いところがあるんですが、
とにかく5といったらジョブシステムの一言なんですよね(笑)

…っと忘れていた。
第三世界になってからの「冒険」が最高です。
既にラストダンジョンへ行ける状態で、あらゆる場所に散らばるイベント。
次にあれを入手して、次にあれをクリアして…と、どこから行けば良いのか迷う。これが最高です。
流れに縛られてイベントをこなしていくのではなく、自分でどこへ行くか決める。
第三世界になってからのあの広大さ。素晴らしいです。
投稿者:三郎さん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:5 難:1 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

昔のファイナルファンタジーの移植作品はこれまでに数々ありましたが、その中でもトップクラスの面白さ。
新たなジョブを加えたジョブシステムやアクティブタイムバトルなど、プレイしていて飽きを感じさせないシステムには驚きました。
ストーリーも本来のFFらしさが感じられ、感動させられるところもしばしば。
全体的にまとまっていてプレイしやすかったです。
(クリア済)投稿者:HAGANEさん
--- 悪い所 ---
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

○当時は、最高峰と言うか、物凄く綺麗で凄い技術と思っていたが、今、見ると結構、ショボくはある

○良く書かれてるが、結構、止まると言うかカクカク動く箇所が多い、
特に思うのは、戦闘での【バックアタック】や【先制攻撃】です、完全に止まってます…。因みに3秒くらい止まってるような気がする
それと町で動いていて画面が当然スライドするわけだが、カクカク止まります

○当時は、凄く長く感じたゲームだったが、今、すると初回で20時間弱でクリアしてしまう

○別に悪い点では無いが、当時、何回もクリアしてるので久しぶりにやっても思った以上に覚えていて、新鮮味はない

○思ったよりボタンの反応が悪い、もっとすらすら反応して欲しい感はある

○召喚獣の【シヴァ】が結構、カクカク動くし遅い!SFCもこんなもんだったか?
(クリア済)投稿者:ズンドコベロンチョさん
【 オ:3 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:5 ス:3 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・顔のグラフィック追加は無くてもよい気がする。ファリス・レナはドットと差が大きいので。
・EXダンジョンはすっぴん・ものまねし以外では進むのは難しいと思った。おまけに広くて攻略本なしではややこしすぎる。ボス自体はいいのですが。
・追加ジョブは登場が遅すぎる。終盤ださないとバランスに関わるアビリティもあるからでしょうけど。
・戦闘中、処理落ちして少しの時間止まることがある。
・当然ともいえるが効果音が変わりすぎている。バイオ・歌はひどい。
投稿者:アビス帰りさん
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

・メニュー画面開くのにスタートボタンを押さないとできない
SFC版は「X」ボタンですがGBAVerはスタートボタン。
なのでメニュー開くときいちいちスタートボタンに手を持っていかなくてはならない。

これだけです。
投稿者:ゆうたさん
【 オ:3 グ:4 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

欲をいえば、追加要素として、潜水艦で移動できる地底で出来る事を増やしてほしかった。例えば、地底に街や洞窟を作るとか。でもこれは贅沢な希望です^^;
(クリア済)投稿者:小樽の寿司さん
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:4 満:3 快:2 ス:3 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

・戦闘シーンで他のキャラが行動していると時間が止まる。ATBじゃ無いように感じられる。
・音楽が違う。4つの心が高い。
・EXダンジョンの敵が強すぎると思う。逃げにくいし、一回攻撃されて何で2000程度のダメージが!?
(クリア済)投稿者:アルルさん
【 オ:3 グ:4 音:1 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

・効果音が変わっているが、そのために演出でその音が使われたときに
場にそぐわない軽い音がちょくちょくして気になった。
・オープニングやエンディングでグラフィックと曲がずれていたりする。
SFC版から顔グラフィックを追加したりスタッフロールを変更したためだろうが、
表示時間を調整して合わせたりできなかったのだろうか。
・ラスボス勝利時の状態によってエンディング内容が若干変わるのだが、
その部分だけキャラが喋っているのに顔グラフィックが表示されないので
逆に違和感がある。
(クリア済)投稿者:テムさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

◆移植元の問題?
・ATB制の仕様
 誰かが行動してると時間が止まるっていうのはちょっと…。
 リアルタイムの戦闘ではないかな、という感じがしました。
 ただ、この逆(FF6では止まらない)も一長一短という事で、
 どちらが良いということも無いんですが…。

◆ハードの変更に耐えられなかった部分?
・処理落ち
 マップ画面、バトル画面両方で処理落ちします。
 マップの方はまだいいとしても、
 バトルの方は時間が止まっちゃったりできついものがあります。
 それどころか背景の揺れ動くラスボス戦では動きがカクカク。
 ハードの問題だから仕方ないんでしょうが…もう一工夫できなかったかな?

◆移植されてからの問題
・一部追加ジョブ
 ひとつ、本当に弱いものがあります。
 具体的には言えませんが
 もっと別のジョブは思いつかなかったのかな?

・音質悪し
 元の曲がいいから余計気になります。
 残念。
(クリア済)投稿者:かさぶたさん
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

みなさん言ってますが、効果音ですね。
私的に1番気になったのは飛空艇のプルプル音です・・・
まぁ、GBAというハードでは仕方ないと思いますし、言う程ひどくはありませんが・・・。

あとは追加要素のボリューム不足でしょうか。
4つの新ジョブと言っても特に魅力を感じるものもなく、EXダンジョンも特にワクワクはしませんでした。
(クリア済)投稿者:†ラファエル†さん
【 オ:4 グ:3 音:2 熱:5 満:4 快:3 ス:4 難:1 プレイ時間:不明 】

効果音がしょぼい。特に刀で乱れうちしたとき、あの切りつけ感が気持ちよかったのに微妙な感じに…エンカウントの仕方とか…他にもいっぱいあるけど。

スティングレイですぎ。あんな簡単に出るのってどうなん?!裏ダンでもいっぱいでてくるし、萎える。

キングベヒーモスよりベヒーモスのが強く感じるのは俺だけ?しかもベヒーモスは残鉄剣で切れないし。意味がわからないw

追加ジョブが使えない。せめて中盤で出てくれば使ってみるのもおもしろいけど、後半では(特に裏ダンでは)使ってると苦戦するだけ。ネクロマンサーのあんこくは強力だし、使えるけど、正直攻略本やサイトを見ないと何を倒せば覚えるのかさっぱりわからないので微妙では…ジョブそのものは使えないし…

エヌオー戦はやりごたえあったしおもしろかったけど、そこに至るまでの裏ダンジョンの内容があまりにしょぼすぎる。いい大人が作ったものとは思えない。隠し武器も強すぎる。はっきり言って必要ない。せっかく苦労して、雨の村雲や飛竜の槍、ブレイブブレイドなど手に入れてもまるで意味がない(泣 
投稿者:DRAGONBALLERさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

強いて言えば、音質の劣化とキャラデザが人を選ぶところでしょうか。特に、キャラデザは若い人達に理解されにくいものなのでは?と思います。
(クリア済)投稿者:totoさん
【 オ:4 グ:3 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

あまり無いのですが、強いて上げれば
・シーフをマスターしてしまうと、すっぴん時のダッシュが強制的に四倍になってしまう。慣れれば大丈夫でしょうけど、ちょっとやりにくいと感じることもしばしば。
・顔グラフィックは賛否両論ありそうなので、メニューでON/OFFを切り替えられたら良かった。
・モンスター図鑑に載っても、詳しいデータの表示されない敵がいる。どうせなら全部教えてほしかった。
・ゲームバランスが崩れる要素が多い。まあ、FF5らしいといえばそうなんですが。
・詳しくは書けませんが、隠しダンジョンでもう少し会話・ボリュームがあればよかったです。
・最後に、個人的な意見なんですが、クリア後にジョブの熟練度を引き継いで2週目が出来たらいいなーとか思いました。ちなみに出来ないのであしからず。
(クリア済)投稿者:エースさん
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

音楽がイマイチ。
オリジナルをやったことがある人は、違和感が否めない。
具体的には第1世界のメロディ。1オクターブ高い。違和感。
あとは動作が重いことがある。
一部イベントでは壊れてしまったかと思ってしまうほど遅いことがあった。
魔法を使うにしても、重いので強力な魔法を使う気になれず、時間がかかる。
(クリア済)投稿者:hikarさん
【 オ:2 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:1 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

悪いところとしては、ボスが劣化していてさらに簡単になってしまったところです。(中盤以降はそんなことないが)
フィールドの音楽が1オクターブ高くなっています。気になりませんが。
あと戦闘中なぜかゲームが止まることがあります。気になりませんが。
(クリア済)投稿者:ベルデュー5さん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

× グラフィックス
顔グラフィックが微妙でしたね。特にファリスは少し怖いです。

× 音楽
皆様が多く述べていますが、オリジナル版よりはやはり音質が劣ります。あとアレンジの仕方が微妙な曲も結構ありました。ただ、これらはハードの仕様の限界なのでしょうが...効果音は私はそれほど気にはならなかったです。

× 快適さ
戦闘のキャラの行動を選択した後、攻撃に移るまでの間に数秒止まってしまうことがあります。(フリーズかと思った)この点は少し気になりました。
(クリア済)投稿者:あらあら、うふふ..さん
【 オ:3 グ:4 音:2 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

・音質
 こればかりはいたしかたないのか
 ヘッドホン無しでNDSのスピーカで聞いていると音割れが激しい
 ヘッドホン等をつけると別世界なのだが…
 ただビッグブリッヂの死闘において
 音楽を優先するために効果音を削るといった工夫が見られた
 その点は高く評価できる
(クリア済)投稿者:すぶちんさん
【 オ:4 グ:3 音:2 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・音楽
他の皆さんも挙げていらっしゃるが、全体的に劣化が激しい。BGMは原曲の良さもあってまだ許せる範囲だが効果音が…今回のリメイク最大の汚点。また、4Aでもそうだったのだがエンディングの曲が画面とズレるのもかなり頂けない。リメイクという事でエンディング中に表示しなくてはいけないスタッフロールの量が増えたのが最大の原因だろうが、スタッフロールの表示速度を変更するなどして対策が可能だったのではないか?

・グラフィック
戦闘時の背景などSFC版よりも向上した部分もあるが、洞窟での光の表現や周りが見えない所(キャラが円状に囲まれる部分)での表現など、移植し切れていないな、という印象を持った。

・追加ジョブについて
良い所にも挙げたのだが、非コマンド型アビリティに比べてコマンド型アビリティの有用性が薄いと感じる。「ごうせい」「ぜんぎり」「あんこく」は、それぞれ「ちょうごう」「いあいぬき・みだれうち」「あおまほう」の劣化コピーの様に感じるし、「よげん」に至っては最早受けを狙っているとしか思えない代物である。せめて「ぜんぎり」の命中率が100%なら…。
(クリア済)投稿者:バオー!来訪者さん
【 オ:5 グ:3 音:3 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

新しいジョブを追加するのなら、もっと序盤に追加して欲しかった。
クリア後に追加されても、新しいジョブのほうがすっぴんより弱い。
また、新しいジョブ自体も、派手さ重視の単純な物となってしまっていて残念。
もっと、戦略が広がるような物にして欲しかった。
FF4アドバンスのようなひどいバグは無かったが、
世界一周するとミラージュベストをくれる人が、いつの間にか居なくなるという
バグがあったのが残念。
BGMが軽くアレンジされてオリジナルと少し違い、
FF5特有のドラムのきいたものがなくなっていたのが残念。
(クリア済)投稿者:スロィヒセさん
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・効果音の劣化は許せない。劣化と言うよりむしろ変化。

・顔グラきめぇ

・移植+αの「α」の部分がショボイ。やればこの意味がわかる。

細かいとこだと、
・あるシーンのBGMが変わっている。移植度が高かっただけに、何でここだけ・・・・と思う。

・戦闘中の魔法の配列が3、3、3・・・だったのが2、2、2・・・・になってて見にくい。
(クリア済)投稿者:ブッチャー・ザ・マスクさん
【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

・オリジナルに比べて、重たくなるときがある。
町に入ってダッシュで移動したり、一部の魔法を使ったときなど、
オリジナルに比べて重くなっていました。

・効果音やBGMが少し悪くなっている。
剣で敵を攻撃したときの効果音や、一部のステージのBGMを聞いていると、
時々、「ん・・・?」と思うときがありました。

・便利な裏技(99個盗み、アイテム変化など)が全て使用不可になっている。
まぁ、これは仕方がないのですが、
修正されずに残っていれば、もっと良かったです。

あと、やはりGBAだと画面が小さいせいか、
長い時間プレイしてると目が疲れます・・・。

ほかにも、FF4Aよりはグラフィックが綺麗になっていませんでした。
あれ位綺麗だったらもっと良かったです。
(クリア済)投稿者:ブラッドさん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

【グラフィックス】
 台詞ウィンドウの顔グラは、ドットの印象とあまりにかけ離れすぎていて、ない方が良いのではとしか思えなかった。
 気に入る、気に入らないの問題ではなくて、ドット絵がそもそも天野氏のデザイン画とかけ離れているのだから、そのままの絵で表示されても、ドット絵とのイメージが重なる訳がなく。
 その辺り、少し考えて欲しかった。不要かと。
【音楽】
 音質と、音量のバランスが余り良くなかった。
 アドバンス用にちゃんと調整しても良いのではないか。
【快適さ】
 ダッシュが加えられたのは良いのだが、フラグでもあるのか必ず引っかかる場所という物が数々あった。
 アビリティのダッシュと組み合わせても同様で。
 要らぬところでストレスを感じさせられた。
 戦闘も、処理落ちなのかバグなのか、
 兎も角不具合が目立ちすぎて。
 正直いただけなかった。
 リジェネや宣告系のカウントも、誰かがアクションしていたら進まないし、
 攻撃魔法の効果が発揮されるはずのところで発揮されなかったり(グラフィックすら出なかった)。
 時々ATBバーが固まったまま進まなかったり(戦闘は普通に進みましたが)、と色々と。
 全体的に悪くない出来なだけに、少々残念です。

 その他、新たに加えられたジョブなどありましたが、加わるのが遅すぎて余り使いでがなく、こちらも少々残念。
 それ以前に、既に攻略法や、有用なアビリティの組み合わせが確立している部分があるだけに、新しいアビリティの割って入る余地がなかったというか。
 新しいジョブについては、おまけ程度で考えておいた方がよいかも知れません。
(クリア済)投稿者:べんちゃんさん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

・一部、オリジナルとは別の音楽に差し替えられている。
レナが仲間になるときに「いつの日かきっと」→「レナのテーマ」など。
わざとなのかミスなのか、場面には合っていますが、気づくと違和感が離れない。

・たまに戦闘で1、2秒画面が止まる。
・音楽が粗い。
・効果音が違う。
・顔グラフィックが粗い。
ですが、冒頭以外はすぐに慣れることができました。
(クリア済)投稿者:meriさん
【 オ:5 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

音楽ですが、オリジナルの音楽を聞き込んでいるとだいぶ違和感を感じます。
あとは顔のグラフィックが全体に不出来です。このレベルなら入れないほうが良いと感じました。
移植作という点から言うと、追加ジョブがいまいちです。便利なアビリティーが少ないうえに入手できる時期が異様に遅いので使い所があまりありません。
(クリア済)投稿者:おまつさん
【 オ:3 グ:2 音:1 熱:3 満:1 快:1 ス:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

・曲が悪いです。GBAは音数が少ないから仕方が無いんでしょうが、SFC、PS版で名曲だった数々のBGMのほとんどがゲンナリする曲に変わっていてガッカリです。
・SEも悪いです。SFCながら迫力のあった攻撃音などが全て貧弱な音に変わっています。新しい魔法や特殊技を見る度に「これもか・・・」と落胆しました。
・戦闘中の魔法ウィンドウがSFC、PSでは1行につき3つの魔法が並んでいたんですがGBAでは何故か1行につき2つまでしか並んでいません。せっかくGBA版の魔法配置を覚えても魔法選ぶのに時間がかかります。私はアクティブモードでプレイしているのでこの選択時間が命取りになりました。
・追加ジョブが使える時期が遅すぎるので攻略の役に立つ機会がありません。せめて第二世界で登場とかなら良かったのに。
・会話時に重要キャラだけ会話ウィンドウの左に顔グラが出るんですが、これがマップ上のかわいいドット絵キャラを台無しにしています。しかもこの顔グラのせいで会話ウィンドウの文字数が制限され、SFC、PS版と違って変なところで文章が改行されていて会話シーンが読みにくいことこの上ありません。
・処理落ち、これはひどい。街中でも人が多いとすぐ重くなるし、ラスボス戦なんかではセリフと曲が合いません。SFC、PS版では曲に合わせてラスボスが画面内に登場という演出があったのにGBA版ではそれが見事にずれていて萎えます。更にはエンディングでも感動のシーンで曲が先に終了して無音状態が続く等ひどいことになっています。THE ENDの表示までもが曲と合っていません。何してんですかスタッフさん。
(クリア済)投稿者:ナシ梅さん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:1 プレイ時間:100時間以上 】

効果音が変更になったのと、エンカウントの時の演出が当時モノがよかったと残念に思う。

他は特にないですね。
(クリア済)投稿者:大将さん
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

・効果音
 酷い。特にバイオ・うたう・飛空艇のプロペラ音などは聞くに耐えません。
 また、第一世界のフィールドBGMが明らかに音程を外しているのが気になります。聴く頻度が高いので特に。

・顔グラ
 色々言われていますが、天野絵を変にいじってドット絵にした感じで、出来もあまり良くなく台詞にも合っていません。天野絵の良さも殺しています。
 チビキャラが表情や仕草をよく見せるようになった5なので、コミカルな台詞にあの顔が表示されるとげんなりします。
 せめてコンフィグで表示/非表示を選ばせてほしかったです。
 クルルやサブキャラのものは比較的良かったのですが。

・追加要素
 追加ジョブはあって困るわけではありませんし、それほど有用ではありませんが悪くもありません。
 ただ、追加ダンジョンの出来は明らかに本編と比べて浮いています。
 構成・台詞・イベント・階層移動の処理に至るまでとてもプロとは言えない仕事です。素人がRPGツクールで作ったものを見せられている気になります。
 追加装備も数値が高いだけで面白みがありません。

・バグ
 致命的なものはありませんが、細かいものはよく見かけます。
 BGMの主旋律が抜けたり、逆に主旋律だけがBGMが切り替わってもソフトリセットしても鳴り続けたりというバグ。
 某ものまねジョブを取るときのボス戦でサイレスをかけると色々とデータ上のメッセージが表示されるバグ。
 あるモンスターが何の前触れもなく自滅するバグ(SFC及びPS版ではありませんでした)

・その他
 細かいことですが、SFC版で「いつの日かきっと」が流れていたある場面で「レナのテーマ」が使用されています。
 レナ以外のキャラがメインのイベントだけに、変更の意図がまったく分かりません。その場面にレナのテーマの方が合っているとも思えません。
(クリア済)投稿者:ネズ公さん
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

敵のターンで敵が何もしない場合時が止まって待たされるのは少しストレス
戦闘コマンドのキャラ切り替えができない
良すぎて最近のFFが悲しくなってくる
(クリア済)投稿者:アルさん
【 オ:4 グ:5 音:3 熱:5 満:5 快:5 ス:3 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

・サウンドクオリティがダウン
文字通りです。まぁ、ハードの問題もありますがね。
・メッセージ欄の顔グラフィック
ちょっと怖い…
・とり返しがつかない。
気付かないと後で入手できない魔法やアイテム、モンスターが多い。
(クリア済)投稿者:Mellowさん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

・オマケがやや少ない
・新ジョブがやはり画期的というほどなのはなかった
・少し音が悪いかも
(クリア済)投稿者:1.2.三四郎さん
【 オ:4 グ:5 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:3 難:1 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

・モンスターのデザインがイマイチ
これはSFCからなのですが、やはりモンスターのデザインが、ごちゃごちゃしていて・・・
FF1〜4のような、シンプルだけど迫力のあるデザインが好きなだけに、残念です。
 
・レナとファリスの顔グラ
バッツ・クルル・ガラフ・シドなどの顔グラは良いのですが、
やはりファリスとレナが気になりますね。
天野絵は好きですし、他のFFだったら大歓迎なのですが、
全体的に明るく、コミカルなノリのFF5でそのまま使われると・・・
とは言え少しすれば慣れますし、まあ減点するほどではありません。
投稿者:幻風さん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

BGMがSFC版に比べてしょぼくなってる。GBAでやると醜い。
効果音も変。刀で切ったときの音とか特に。

顔のグラフィックはマジいらない。ドット絵と合ってない。特に前半の主役4人が酷い。
投稿者:イエヤァさん
【 オ:3 グ:4 音:3 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

音に関してオリジナルより劣化してる部分が多少あります。
あと音楽と映像がズレている部分もありました。
(クリア済)投稿者:すっぴんさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

効果音の劣化。これはGBAでは限界か。
顔グラフィックの追加。まぁ慣れるが、ファリスが男前すぎる。
隠しジョブの1つが、手に入るのが遅すぎ。
新武器のせいで、ブレイブブレイドの存在意義がさらに無くなった。
苦労して強さを保つんだから、もう少し強くてもいいのでは?
(クリア済)投稿者:shinyaさん
【 オ:3 グ:3 音:1 熱:3 満:2 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

●音楽が最低。無茶苦茶悪い。
●バトル中に無意味に3秒くらい止まることがある。
●GBAオリジナルのOPはいらない。古いのでOK
●台詞時のキャラ絵が・・バッツとファリスは引く・・(レナやガラフはまあ大丈夫ですが・・)天野さんファンすいません・・失礼と思いますが。
投稿者:くりさん
【 オ:2 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:1 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

特に無いですね
強いて言えば「効果音がオリジナルと違う」ということ

聞いていて「ん?」ってなりますね、数年ぶりにプレイするとはいえ、音楽とか効果音って覚えているんですよね、感覚で
それが再現されていれば文句なしに音楽は5点(傑作!)だったんですが・・・
5点付けたいんですが、やってる間「ん?」ってしょっちゅうなるので仕方なく4点で


快適さを低めにしたのは、たまに処理落ちすること
動作が遅くなる。
シー不でダッシュした時にも同様に遅くなったり
(クリア済)投稿者:レトロゲーマーさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

アイテム99個増殖バグなどの修正は文句あっても仕方ありませんが、
惜しいと言えばSEの細かい部分がハードの性質によって異なっているせいか
慣れるまでの違和感さは多少ありましたし、アニメーション動作とエフェクトの
発動が重なり合うと細かい処理落ちが弱冠目立ったのは開発スタッフ達は
重ね延期をやらずに無理をしてまで骨身を削ってまで無茶をしたのは
叩かれ覚悟を決意した仕方無い感じがしみじみと感じて来ました。
投稿者:鋼鉄ジーグさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:3 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

新ジョブにあまり魅力を感じなかった。どうせ最終的にはジョブ特性を引き継げるすっぴんや物真似師で固められる。強さだけを求めてキャラを作ろうとすると個性が薄れてしまうのが残念。

中盤以降のボスが強すぎる。レベルが低いからとかではなく、初見ではどんな攻撃をしてくるのかというのが全く解らないので、出会い頭に特殊攻撃で瞬殺されてしまう事も。また特定のボスを倒すには、かなりの下準備が必要なヤツもいる。こだわりのジョブ編成だけで自分流の攻略がしにくい。
(クリア済)投稿者:えなじーさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

音楽が微妙になっているものが少し。
特にフィールドの音楽が
なぜか1オクターブ高くなっているのは個人的にマイナスでした。5点が4点。

天野イラストの顔グラフィックの中、
バッツとクルルだけ別テイスト。ちょっと浮いてる(?)

どうせならバッツ以外のキャラも名前変更できるようになっていると嬉しかったのですが…。
どっかにネミングウェイいないかなー。

ちょっと脱線。
なぜか2Dで残念という気もするんですよね。
DS版3発売前は「2Dでいいのに」と思ってたのに、あの出来で出してくれましたから、
他シリーズもああいう3Dで見てみたい。それだけ見直したんですよスクウェア(笑)
投稿者:三郎さん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:5 難:1 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

戦闘中、敵が何もしない時に短い時間ですがバトルがとまってしまうのが少しイライラしました。
それと、ストーリー後半までレベル上げの必要性があまり無い事。ATBは沢山取れる場所があるのでそこでとってしまえる。
(クリア済)投稿者:HAGANEさん
--- 感想など ---
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

SFC時代、初めてFFをやったが、これをして当時
『ドラクエより面白い!』と思った作品でした
(ドラクエ派だったのでそれまでした事がなかった)

そして、こんなに面白いものがあるのかとエンディングで終わりたくない!と思わせる希有な作品でした

その後、FFは大分、ファンタジーから離れ、私も離れていきました…

久しぶりに、FF5をしてみて、始めは、『やはり、当時だったからおもしろかったのか…』と思いました、想像以上に画質関係がしょぼく感じたのですね
ただ、徐々に進んでいって、このバランスの良さに、やはり面白い!
と思いました、戦闘も早くて非常に快適でした

このゲームは作った人の想いと技術が伴っていないと言うか
もっとこうしたかった!と言う思いが伝わってくるので…
例えば【エクスデス】とかダンジョンの大きさがガラフと同じは変ですし
ムービーも使って見たいと言う名シーンが多々あります

是非リメイクを据え置きでやってみたいですね
それで、よがいな事をせず、戦闘の快適さを持った良品をしてみたいです!
(クリア済)投稿者:ズンドコベロンチョさん
【 オ:3 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:5 ス:3 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

・移植度は非常によいと思った。元が非常によくできたゲームであったし。この移植に関しては「純度が研ぎ澄まされていく」と言っていいと思います。今回のプレイでSFC版をプレイしたときには気がつかなかったいろんなことを発見できました。FF5が好きな人はプレイして損はないでしょう。
投稿者:アビス帰りさん
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

懐かしいです。数年、数十年前?を思い出しました。
あの思い出がよみがえってきました。
やっぱり何年たっても色あせないゲームはこの世にありますね。
しばらくはこれだけでも楽しめそうです。
「SFC版のFF5をやったことのある方」はもちろん「GBA版が初プレイ」って方にもお勧めです。
そしてこれをフルクリアしたらFF6もやってみてくださいw
投稿者:ゆうたさん
【 オ:3 グ:4 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

総体的に、ストーリー・音楽・戦闘・システム・操作性、全て良かった。
SFCでプレイした・してないとか関係なく、常に興奮(?)して楽しめる。
これは買いだと思います。
(クリア済)投稿者:小樽の寿司さん
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:4 満:3 快:2 ス:3 難:3 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

FF5はしばらくやっていなかったのでやってみるとすごく楽しかったです。
(クリア済)投稿者:アルルさん
【 オ:3 グ:4 音:1 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

携帯機でここまで再現出来たのは凄いと思う反面、ここまで出来たのだから
もう少し効果音にも気を配って欲しかった。
ただ、実質オリジナル(SFC版)以上に面白い要素というのは特に無かった。
隠しダンジョンの敵もオリジナルのアッパーバージョンで、やりこまない分には
特に対処法に大した変更も無いし…。
(クリア済)投稿者:テムさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

完成度が高い!
GBAのRPGとしてはトップクラスの面白さだと思います。
シンプルなRPGではない(ジョブシステム)ですが、
携帯機でRPGをやりたいならこれをお勧めします。

ただ問題なのはやはりATB制…
(クリア済)投稿者:かさぶたさん
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

昔FF5をプレイし、楽しめた方なら絶対楽しめる作品です。
しかし最近のキレイな絵じゃなきゃ嫌って方は無理ですね・・・

また未プレイの方も、中身のあるRPGがやりたいならやって損はないです。
坂口氏が担当しているFFは次の6で最後ですが、この5、6は間違いなくFFの最高傑作ですね。
(クリア済)投稿者:†ラファエル†さん
【 オ:4 グ:3 音:2 熱:5 満:4 快:3 ス:4 難:1 プレイ時間:不明 】

まあ細かい事言えば切りないけど、GBAのゲームとしては十分な範囲だと思う。手軽に懐かしのゲームが楽しめるという点では文句なし。追加要素はあまりいらないけどw
投稿者:DRAGONBALLERさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

携帯機でこれだけのことが出来れば十分だと思います。RPGでストーリーを重視している人も、システムを重視している人も みんなが満足できる作品だと思いました。
(クリア済)投稿者:totoさん
【 オ:4 グ:3 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

これはすべての人にオススメしたいゲームです。どこをとっても言うことなしです。以前に他のハードでやった人でも、十分楽しめると思います。特に、最近DSのFF3をプレイして面白かった。あるいは物足りなかったという人にオススメしたいです。FF3のパワーアップ版という感じなので。また、このソフトにはちょっとしたバグがあるのですが、むしろあって良かったです。終盤にとても便利でかつ、ゲームバランスに支障を与えないものなので。ともかく買って後悔はしないソフトだと思います。
(クリア済)投稿者:エースさん
【 オ:3 グ:3 音:2 熱:5 満:5 快:2 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

いろいろ説はあると思うけど、やっぱりff系は原点に戻るべきだと思う。
12とかATBシステムはどこに行ってしまったんだ、と叫びたくなるシステムだった。
12買うより5をお勧めする。個人的に5が1番すき。システムがやっぱりGOOD!
いま迷っている人がいたら絶対「買い」です!お勧めします!
(クリア済)投稿者:hikarさん
【 オ:2 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:1 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

とっても面白いです。オリジナルをプレイしたことがある方でも十二分に楽しめるでしょう。定価で買ってまず損はありませんね。
(クリア済)投稿者:ベルデュー5さん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

>FF5の携帯機移植版ともいえる今作ですが、率直な感想としては「素晴らしい!」と言いたいです。今作以前の移植作やリメイク版(FF1,2アドバンス、DS版FF3、FF4アドバンス)は全てプレイしましたが、移植度、完成度は今作が間違いなく一番でした。FF1,2アドバンスはそこそこ楽しめましたがオリジナルよりかなり簡単になっていたということで、DS版FF3は通信必須の隠し要素で絶句!!(詳しくはDSのこのサイトのレビューで)FF4アドバンスはバグの多さが非常に残念な作品でした。

>さて、そんな前作までの不安があった今作ですが、私が抱いていた不安は全くありませんでした。おおまかな私の発売前の不安というのは、隠し要素が通信必須ではないか?ということと致命的なバグは無くして欲しい、ということでしたが、今作は私の理想通りの移植度で嬉しかったです。とにかく今作はジョブシステム、隠し要素によってかなりやりこめました。久しぶりに「ああ、昔はこのように熱中してプレイしていたなぁ」という気持ちになってプレイすることができました。私の中では今作は「傑作」と言っていいでしょう。

>今作はゲームバランスが非常にいいのでどのレベルの人でも楽しめると思います。RPG初心者から熟練者まで幅広く遊べます。慣れてくると「制限プレイ」等といった制約をつけてプレイする人もいるくらいですから。確か、今ではRPGゲームの定番になっている「低レベルクリア」なんてのが流行りだしたのも丁度オリジナル版のこの作品あたりからだったと思います。こういったことからRPGゲームに興味があり、まだこの作品をやったことのない人には是非おすすめしたいです。あくまでも私的意見ですが、それだけ今作は出来が良かったです。

>スクエニは最近不調気味のように感じましたが今作のような完成度に仕上げてもらえたならばまだまだ十分に期待が持てます。最後に、前作までの失敗を教訓とし、今作のような高い完成度に仕上げてくれた今作のスタッフには敬意を表したいです。FF携帯機移植計画も残すところFF6アドバンスだけに(今後まだあるかもしれませんが)なりましたが、今作のような高い完成度になるようにしてもらいたいです。
(クリア済)投稿者:あらあら、うふふ..さん
【 オ:3 グ:4 音:2 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

4アドバンスの悪夢を払拭してくれてありがとうと言いたい
この調子で6も素晴らしい出来を期待しています
(クリア済)投稿者:すぶちんさん
【 オ:4 グ:3 音:2 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

移植作としては、総合的には及第点。
しかし原作がSFCRPG史上最高峰のクオリティを誇っているため、自ずと点数も高くなってしまった。4Aで指摘されていたバグに関してもこちらにデメリットがある様なものは特に見当たらなかったので安心した。6Aにも期待します。
(クリア済)投稿者:バオー!来訪者さん
【 オ:5 グ:3 音:3 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

未プレイの方は是非、一度プレイすることをオススメします。
最近のRPGとは違う、
システムに力が入れられたRPGの原点ともいうべきものとなっています。
(クリア済)投稿者:スロィヒセさん
【 オ:4 グ:4 音:2 熱:4 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

効果音!!!これが全体の足を引っ張ってる。良移植だっただけにとても惜しい。
逆に言えば、効果音さえ無視できれば最高のFFなんだけれども。
コレやると最近のFFがしょぼく感じる。
(クリア済)投稿者:ブッチャー・ザ・マスクさん
【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

最高です! はまります!
FF4Aの様な、バグは無いので超快適です。
まだ、完全クリアはしてませんが、まだまだやりこめそうです。
FF6Aにも期待!!!
(クリア済)投稿者:ブラッドさん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

 総合的には良い出来であったと思う。
 細かいところを見ていくと、どうにもいただけない部分はあるが、プレイする上で致命的、と言うことはなかったし。
 クリア後のおまけダンジョンや、モンスター図鑑も楽しめました。
 ジョブチェンジシステムについては、シリーズ最高の完成度と謳っても良いかと思います。
 初プレイの方でも楽しめるのではないかと。
(クリア済)投稿者:べんちゃんさん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

この作品以降のFFや最近のRPGのように、良く言えば緻密、悪く言えばごちゃごちゃした設定はありませんが、作品の中に不思議な空気があります。
戦闘のイントロだけで未だにわくわくするくらい好きな作品なので、4であまりのバグの多さにかなりの心配をしていましたが、杞憂に終わりました。よかったです。
それだけに、4が惜しいのですが・・・ 6も楽しみにしています。
(クリア済)投稿者:meriさん
【 オ:5 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

評価は移植作としてではなく、単純にゲームとしての評価としました。
もとが非常に良い作品であったので、期待してプレイしましたが移植作としての感想はあと一歩という感じがしました。(顔グラと追加ジョブが特に)
ただしゲームとしては非常に完成度が高く、プレイしたことの無い人には文句なしにオススメできます。
プレイしたことのある人でも原作がすごく好きな人には十分楽しめます。
自分は原作が大好きなので十分楽しめました。
(クリア済)投稿者:おまつさん
【 オ:3 グ:2 音:1 熱:3 満:1 快:1 ス:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

FF5のプレイ経験がある人は追加Dと新ジョブがどうしても気になるならやってもいいゲームかもしれません。でもすごい面白い追加要素というわけでもないのでオススメしません。
FF5自体未プレイという人にはまあオススメします。でも演出面が絶望的に劣化してるのでこれじゃあ心には残らないゲームだと思います。やるならPS版をどうぞ。
なんていうかFF4Aから何も学んでいないですね。来月出るFF6Aの購入をやめようかと思えるような出来でした。
一つのゲームとして見れば100点満点中70点。でもFF5好きの私としては20点の赤点です。
(クリア済)投稿者:ナシ梅さん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:1 プレイ時間:100時間以上 】

全体を通してよかったです。FF4Aのより完成度はだいぶ上だと思います。
なによりバグがないのはいいですね。
FF6Aもがんばって欲しいものです。
(クリア済)投稿者:大将さん
【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

悪いところを色々書きましたが、良いところで述べたとおり移植としての出来は上々です。好きな作品だけに喜びもひとしお。
何故4Aでこれができなかったのかとつくづく残念なほどです。
昔プレイした人も、面白いRPGがしたい人も“本編は”お薦めです。
3DSでやりごたえを感じた人ならきっと楽しめると思います。
(クリア済)投稿者:ネズ公さん
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

3もジョブが楽しかったですが
5はそれをよりおもしく、深いものにしていまいした。
DS持ってる人でRPGしたい人は是非この二つをするべきです。
(クリア済)投稿者:アルさん
【 オ:4 グ:5 音:3 熱:5 満:5 快:5 ス:3 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

SFC版プレイ済みですが、音楽を除けばほぼ文句なしの出来栄え。
経験者も未経験者にもお勧めの1作。
(クリア済)投稿者:Mellowさん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

移植としてはよかったのですがスーファミソフトをDLできるWiiの発売が近いのだから
もう少しリメイクとして変えてもよかったと思います。
(クリア済)投稿者:1.2.三四郎さん
【 オ:4 グ:5 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:3 難:1 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

ちょっと気になる部分はあるのですが、やはり面白いです。
追加ボスもなかなか手ごたえがありますので、原作をやった事ある人にもお勧めできます。
とりあえずシステム重視のRPGを遊びたい!という人は、すぐにでもやるべきだと思います(笑)
その反面、FF4・6・9・Tのような、濃いシナリオを求めているには合うかわかりませんが・・・
投稿者:幻風さん
【 オ:4 グ:4 音:3 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

前作(4A)に比べて、バグが無くなったので超快適です。
FFシリーズの中でもトップクラスのデキなのでFF好きで5が未プレイの人は満足出来ると思う。

まさに古き良き時代のFF!!シンプルイズベスト!!
投稿者:イエヤァさん
【 オ:3 グ:4 音:3 熱:5 満:5 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

文句無しにお薦め出来る移植度ですね。
DS版3といい、非常に完成度の高いFFがプレイ出来て嬉しい限りです。
次回作の6移植にも期待しています。
(クリア済)投稿者:すっぴんさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】

FF4Aでどうなる事と思ったけど、思った以上に良移植だった。
一番好きなFFなだけに安心した。
6Aも期待したい。
(クリア済)投稿者:shinyaさん
【 オ:3 グ:3 音:1 熱:3 満:2 快:4 ス:3 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】

●全体的にやりやすいです。バトルテンポが特に良い。でも音楽がズタボロです。野村ボス入れなくて良いので音楽をちゃんと入れてほしかったです。でも新規でやる方には気にならないでしょうし、面白いと思います。(古いギャグ?もありますしねー・・バカがみ〜るぅとか(笑))ちゃんと入ってましたね。追加要素満載でやりがいはありますね。
投稿者:くりさん
【 オ:2 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:1 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

数年ぶりでしたが、かなり楽しめました
買って損は無い作品です

そう思うと同時に、スクウェアの偉大さが分かりました
最近は失敗が多いように思えますが、原点回帰とまでは言いませんが、
FFXを作っていた頃を思い出し、また名作を生み出して欲しいと切に願います
(クリア済)投稿者:レトロゲーマーさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:5 快:5 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】

前作のFF4アドバンスで酷く叩かれた反省点を今作に踏まえて、
ユーザー達の署名活動のおかげで不安も無くて安心出来る面白さが
時の越える思いで甦りましたので、今まで散々だったスクエニもちゃんと
やれば出来るので、一流メーカーらしい原点回帰として復活して欲しい所です。
投稿者:鋼鉄ジーグさん
【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:3 快:4 ス:4 難:4 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

充分すぎるほど楽しめるRPG。それが携帯ゲームでできるので時間を忘れてプレイしてしまう。4の時には目立ちまくっていたバグも、5では今現在、これといった致命的なバグは見当たらない。
私的には4の時の汚名を返上できたと思うので、6もこの調子でがんばってほしい。
(クリア済)投稿者:えなじーさん
【 オ:4 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

5は、シリーズ中でも、冒険してる感がしっかりあり、ストーリーもしっかりあり、
そして究極のジョブチェンジシステムと、
FFの完成形・理想形とも言える内容だと思います。
未プレイの人は是非やってほしい。
特にDSの3でジョブチェンジシステムを知り、楽しめた人ならば
何が何でもやれ!というくらい。絶対楽しめますよ。
投稿者:三郎さん
【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:5 難:1 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

前移植作品に比べてバグは物凄く減ったのでプレイしていても不快になることは無かった。
アビリティ制覇や隠しダンジョン攻略などプレイ後も楽しめる作りになっていてとても満足でした。
(クリア済)投稿者:HAGANEさん



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