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エッグマニア つかんで!まわして!どっすんぱず〜る
発売元:ケムコ
発売日:2002年9月27日
定価:4,800円(本体)
プレイ人数:1人〜2人
関連リンク:公式サイト
Amazon.co.jp
63
(難易度: 3.00
【中央値】: ---点
【基準以上】: ---%
【標準偏差】: ---

† 分布グラフ † † 項目別得点表 †
投稿数:1件 0
0〜10点
0
10〜20点
0
20〜30点
0
30〜40点
0
40〜50点
0
50〜60点
1
60〜70点
0
70〜80点
0
80〜90点
0
90〜100点
オリジナリティー ---点
グラフィックス ---点
音楽 ---点
熱中度 ---点
満足感 ---点
快適さ ---点
10段階評定 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

--- 良い所 ---
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:3 満:3 快:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

・テトリスの逆、ともいえる斬新な発想。なかなか思いつかない、コロンブスの卵。
・キャラクターが可愛い。
・攻撃アイテムで相手の足止めをしてる間に、一気にブロックを上る爽快感。
・下に降りる、アイテムを設置する、回転させる、捨てる等の操作が簡単かつ軽快。
・対戦が非常にアツイ。
投稿者:辰砂さん
--- 悪い所 ---
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:3 満:3 快:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

・雰囲気が全体的に地味。
・キャラに個性がない。過剰な演出はいらないが、せめて性能差くらい欲しかった。
投稿者:辰砂さん
--- 感想など ---
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:3 満:3 快:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】

逆テトリス。テトリスは上までブロックが積み上がったらゲームオーバーで、積み上がらないように、ブロックを隙間無く積んでいき消していくルールだが、このゲームは隙間なく積み上げ続けてどんどん上に行かないとゲームオーバーになってしまいます。テトリスと違って、ブロックが消えていく事がゲームオーバーとなる。ミスが許されない緊張感と、うまくブロックをはめこんだ時の爽快感。このバランスがなかなか!レスポンスも軽快で、対戦に特化した作りでゲーム中ストレスを感じる事がない。アイテム応酬で敵を邪魔するのも楽しい。
ただ、キャラクターに個性が欲しい。簡単でもストーリーモード等があればもっと各キャラに感情移入できるのだが。新品で安く手に入れましたが、なかなか面白いパズルゲーでした。
投稿者:辰砂さん

ゲーム名:
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【得点の付け方】
※3点を基準として基本的に1点〜4点を主に使うようお願いします。
5点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が高い。
4点---その項目において、良い、非常に良い。
3点(基準点)---その項目において、少し良い、まあまあ、普通。
2点---その項目において、少し悪い、少し気になる。
1点---その項目において、悪い、非常に悪い、かなり気になる。
0点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が低い。
※オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
※グラフィックス
 綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
※音楽
 音楽や演出など……。
※熱中度
 飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
※満足感
 一通りプレイして面白かったか。
※快適さ
 ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
※難易度 ※総合点には反映されません
 難易度のみ基準値は★★です。
※プレイ時間

/クリア済(エンディングまで到達した場合のみチェックを入れてください。)
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※良い所
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見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。
※悪い所
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見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。
又は「こういった所をこういう風にすればもっと良かった」という所を書いてください。
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