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東京魔人學園符咒封録
発売元:マーヴェラス
発売日:2004年4月1日
定価:5,800円
プレイ人数:1人〜2人
関連リンク:公式サイト
Amazon.co.jp
71
(難易度: 2.00
【中央値】: ---点
【基準以上】: ---%
【標準偏差】: ---

† 分布グラフ † † 項目別得点表 †
投稿数:3件 0
0〜10点
0
10〜20点
0
20〜30点
0
30〜40点
1
40〜50点
0
50〜60点
0
60〜70点
0
70〜80点
2
80〜90点
0
90〜100点
オリジナリティー 4.67点
グラフィックス 3.00点
音楽 3.33点
熱中度 4.00点
満足感 3.67点
快適さ 2.00点
10段階評定 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

--- 良い所 ---
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:5 満:5 快:2 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

・ランダム性によって、同じ名前のカードでも能力値や一部の特殊能力が
異なるなど、結果として膨大な種類のカードが存在する。
・このことにより「まだ得ぬカードを求める楽しみ」と「今あるカードで
(自分にとっての)最良のデッキを考える楽しみ」が長続きしている。
・ストーリーを1周することにより、新しく手に入るカードの種類が増えた。
・OP曲が印象的で、頭に残る(いい意味で)。
投稿者:第18使徒さん
【 オ:5 グ:3 音:3 熱:5 満:4 快:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

ジェネレーションで符が多いのが良い。
お手軽さが良い。
対戦が熱い。
投稿者:ichiさん
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:2 満:2 快:1 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

・PS版などで展開されてきた同シリーズの登場人物が
 ほぼすべてカード(ボイス付き)となって登場する。
・同じ絵柄のカードでもランダムで属性や能力が異なるため、
 自分の戦略にあった物を収集する楽しさがある。
・過去に出たワンダースワン版よりBGMの音質が良くなった。
・新しく追加されたカード(PS版『外法帖』以降)は魅力的。
投稿者:駄ゲー番長さん
--- 悪い所 ---
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:5 満:5 快:2 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

・一部、パスワード入力によってしか入手できないカードがある。
・データ管理、保存の点で深刻度大〜小、様々なバグがある。
 最も深刻なのは、他の人も書いているとおり、セーブデータが飛ぶバグ。
回避方法としては「不要なカードを売る」⇔「新しいカードを買う」を
続けないこと(=一旦、店の外に出ること)。勝利して得たカードの表示を
拡大したまま次に進まないこと。
 これらにわざと逆らって(「売る」「買う」を続けて行って)実際に
1度データを飛ばして以来、これらの回避方法を守っている。
(以後も何度かデッキ編集中にフリーズ(回避したのとは別のバグ)した
ことはあるが、それらはデータが飛ぶまでには至っていない)
…バトル部分でバグが出たことは無いだけに残念。
投稿者:第18使徒さん
【 オ:5 グ:3 音:3 熱:5 満:4 快:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

バグがある。
投稿者:ichiさん
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:2 満:2 快:1 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

・ルールが複雑なうえ、カードの効果説明が分かりづらい。
・ボイスの音質がワンダースワン当時のまま。途切れることも…。
・処理速度(思考時間)が遅く、ちょっとテンポが悪い。
・カラーになったのは良いが、札の絵柄によっては見づらい。
 GBAの画面では色が潰れていて悲しかったです。
・山札(デッキ)のシャッフルが、かなり適当な印象。
 そのためカードバトルの展開が煮え切らない場面が多い。
 ワンダースワン版のルールに変更が加わったため、
 ドローに恵まれない(=キャラ札が出せない)と速効で
 負ける場面が頻繁にあった。かなり運の要素が強い。
・ワンダースワン版では所持カード数が上限の999枚に
 なると取捨選択できず、頻繁にセーブデータが破損する
 バグがあったが、GBA版も所持枚数が1000を超えると
 編集画面でカードの絵柄表示等がおかしくなり、フリーズして
 データが破損してしまう(二度発生しました…)。
 所持枚数を減らそうとしても回避は不可能っぽいです。
 500種を越えるカードが登場するのだから、せめて最低
 2000枚所持の状態まではきちんと動作確認してほしかった。
投稿者:駄ゲー番長さん
--- 感想など ---
【 オ:5 グ:3 音:4 熱:5 満:5 快:2 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

 購入以来、ミクロに挿しっ放しにして、主に移動時間にちまちま
1年と少しくらいやっていますが飽きません。最近は新品・中古いずれも
安くなっているので、何本か友人に布教して対戦したりしています。
 興味の湧いた方は、くれぐれも上述「重大なバグの回避方法」を守って
ご使用下さい(苦笑)。
投稿者:第18使徒さん
【 オ:5 グ:3 音:3 熱:5 満:4 快:3 難:2 プレイ時間:100時間以上 】

対戦相手がいるとおもしろい。一人だとただのカードゲームかも…
投稿者:ichiさん
【 オ:4 グ:3 音:3 熱:2 満:2 快:1 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】

本編自体は過去のワンダースワン版と同じ。ADV調の物語を
進めつつ、要所でカードバトルをする内容です。
GBA版で追加された新カードは魅力的ですが、取説にも書かれて
いるようにそれらを普通に入手できるのは本編クリア後なので、
所持枚数がちょうど1000枚前後になる頃。データが吹っ飛び
やすい時期なのです。「2周目はレア札入手率がアップする」と
取説に書かれていますが、データが壊れて初期化されるのでは
やっぱり興ざめしてしまいます。ワンダースワン版でもデータ破損が
騒がれましたが、ハード的な問題と説明されていました。
でもGBA版でも起こるとなると、これはもうプログラムの問題に
しか思えません。いらないカードはじゃんじゃん捨てて、所持枚数が
かさばらないようプレイしていくしかないのかな?

ただシリーズファンの立場だと、これまでの作品でありえなかった
シチュエーションをカードバトルで再現できる点は魅力大です。
ただの新聞部長や小料理屋の看板娘といったいわゆるカス札で
並み居る悪鬼どもを一掃できちゃったりして非常に痛快です。
投稿者:駄ゲー番長さん

ゲーム名:
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5点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が高い。
4点---その項目において、良い、非常に良い。
3点(基準点)---その項目において、少し良い、まあまあ、普通。
2点---その項目において、少し悪い、少し気になる。
1点---その項目において、悪い、非常に悪い、かなり気になる。
0点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が低い。
※オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
※グラフィックス
 綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。
※音楽
 音楽や演出など……。
※熱中度
 飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
※満足感
 一通りプレイして面白かったか。
※快適さ
 ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
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