--- 悪い所 --- |
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:2 満:3 快:1 ス:1 難:2 プレイ時間:不明 】 ×快適さ、ストーリー イベント等で操作できず見てるだけになる時間がとにかく多過ぎ。 そのせいでセリフもぐだぐだに感じられてしまったのか、 特に頭に残るようなものが無かった。 もっとテンポを重視してサクサク進めさせてほしかった。 暗いシナリオや途中からの島がどうこうっていう話は微妙だった。 無理にドラマティックにしようとせず、 1・2くらいの少年がほのぼのと旅する感じを残してほしかった。 ラストはもはやゲームしてる感すら無く、かなり押し付けがましく思った。 (クリア済)投稿者:まるさん
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【 オ:3 グ:2 音:3 熱:2 満:3 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 1,2と音楽のレベルの高さを前面に出ていて、それがマザーの楽しさの基礎となっていたが、作るところが変わったようで、少しレベルダウンを否めなかった。 また、グラフィックが2とほぼ同じで目新しさがなかったこと、サウンドシステムが意味なかったこと、マザーらしいほのぼのがあって欲しかったこと、現代を旅する1,2のようなものを期待していたが違ったこと、がある。 無理に2と繋げる必要はなかった気がする。。 (クリア済)投稿者:DIMさん
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【 オ:4 グ:3 音:5 熱:3 満:3 快:3 ス:2 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 買ったばかりの時は一時的に熱中しましたが、わりと決まったところにしか行けないので、2周目、3週目とやっても新しい発見は得づらいと思います。前作のように、家族がみんな元気でも感動するストーリーを期待していたので、ストーリーの感動させる部分を人の死に頼ったのが残念です。とくに7章からが急展開すぎて、無理やりに進めさせている感がありました。サウンドプレーヤーは良いと思うのですが、出来ればサウンドプレーヤーを入れずに当初の予定であった12章展開にしていただきたかったです。 (クリア済)投稿者:かむヘビさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:3 満:3 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 〇世界観 本作をやろうと思う人の大半は1・2が好きで3もって人が多いと思うんですが… だいぶ真面目に暗くて、2のブラックユーモア的な感じを期待すると、少々辛いかと。 〇ボリューム やや物足りない感じがしました。もう少し遊べると良かったかな。 〇システム 2からほとんど変化が見られません。それをシリーズの味と取るか、進化がないと取るかは人それぞれですが。 〇戦闘 システム同様前作からほぼ変化なし。 (クリア済)投稿者:燕さん
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【 オ:4 グ:3 音:2 熱:2 満:2 快:2 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・インターフェイスが不親切で、装備や道具を使う度にイライラした。 ・音楽は多種多彩だったが、ゲームへの集中を削がれるようなものが多かった。 ・イベントの殆どが心に響いてこなかった上、無駄に長く感じた。 ・サウンドバトルは成功させても恩恵が少なく、作業でしかなかった。 (クリア済)投稿者:ケロロンさん
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【 オ:3 グ:3 音:3 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 前作の崇拝者としては、テレポートで街から街へ飛びまわることができないのがけっこう不満でした。自由度に欠けたのではないかと。ストーリーの都合上、やむを得ないことなのですが…。 エンディングがけっこう微妙でしたね。前二作のきれいな締め方からは大きくレベル落ちと言わざるを得ません。 あと、章の間に差し挟まれる文句が、どうしても好きになれません。ちょっと臭いなあ、と。 (クリア済)投稿者:金蛇さん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 特に気になる点はなかったのですが皆さん指摘されてたので即出ではありますがPSI選択時の不便化。 確かに少し気になる点がありますね。2のほうが選びやすかったと思います。 あとやらされてる感。そこまでひどいものは感じなかったですけど(基本的に本編物語重視なので^^;)寄り道的なものがもうちょっとはあってもよかったかな?という感じですね。 あとたまに反則的に強い敵が出てくるのがライトなユーザーには少しキツイかと。最近のRPGは生ぬるいものばかりだったので個人的にはこれぐらいがちょうどいい(ボスを倒そうとして負けたらレベル上げをある程度やって倒す、見たいな?w)です。 初代マザーのシステムだったらどうなってただろうと思うと背筋が凍りますねw この強さはドラムゲージならではだと思いますww あとはフリントの行方の謎。 フリントってリュカが主人公になってからはタツマイリに帰ってもいないですよねw設定上はクラウスを探しに山(だったか?)へ、というふうになってるけどそれにしたって見当たらなさすぎだと思いますw と思ったら最後の最後に出てきて。正直もっと出番があってもよかったと思う。 こんなもんですかねw ストーリーにはあえて深く突っ込みませんでした。 きっと自分が考えている以上に深い意味が登場人物が周りの世界観の中に隠れていると思うんで。 (クリア済)投稿者:にょにょさん
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【 オ:1 グ:5 音:4 熱:3 満:1 快:1 ス:1 難:1 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 シリーズを通して何か異色のRPGというものを感じさせたいという作者の意図は今回の作品でも強く感じられたが、1、2のアメリカとポップな雰囲気に魅力を感じていたプレイヤーには『タツマイリ村』は少し物足りない結果となってしまった。 ストーリーになにかベタな物も感じられ、『伝説・ファンタジー』に手を出さなかったシリーズがついにそういう部分に手を出してしまったと思うと少しさびしい気もした。 (クリア済)投稿者:ダルタさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:2 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 伏線が解かれる前の、物語の設定が陳腐に感じられた。そしてその伏線が解かれるのがかなり後半になってからなので、多くの時間違和感をもってプレイしていた。 街と街の間を行き来できず、舞台が決められているので、やらされている感が強まっている気がする。 シリーズ独特のインターフェイス、操作感の悪さがあり、今作では大分改善されたが、2006年発売の作品という事を鑑みると若干不満が残る。 (クリア済)投稿者:hetmさん
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【 オ:4 グ:3 音:4 熱:3 満:3 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 皆さんも書いてあると思いますが、ストーリー設定がグロテスクなところ。 2でも若干そう風に感じるところはありましたが、 今作はキマイラがとても嫌な感じにさせられた。 それが敵として出てくるので、動物好きの自分には少しきつかったです。 (クリア済)投稿者:さこっちさん
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【 オ:3 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 物語の進行が章という形になっていて、人によっては飽きやすくなる点。 セーブポイントが少し多く感じた。もう少し減らしても良いと思う。 サウンドバトルは音感が無い人には繋げにくくイライラするかもしれない。 最後の章に入ると元の島に戻れなくなるのが嫌だった。 ED後の画面での行動は気づかない人は気づかないのがちょっと… (クリア済)投稿者:あるぽんさん
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【 オ:3 グ:4 音:2 熱:3 満:2 快:3 ス:2 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・ストーリーが難解な点があり、正直なところ主人公たちの冒険の意味がよく理解できなかった。ストーリーが最近の他のゲームより完成度が高かっただけに最後までシナリオを練り上げてほしかった。 ・世界観が素晴らしいのにその世界を十分に堪能するほどの冒険が出来ない所が残念だった。今作では一つの村を拠点にストーリーが展開し、ストーリーが進むごとに村が変化するのは面白かったが、ただそれだけだった様な気がする。テレポートで世界をいつでも巡り周り堪能したかった・・・。 (クリア済)投稿者:じーでっくさん
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【 オ:5 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:5 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・ストーリーの暗さ ストーリーが陳腐だとは思いません、過去作と比べても遜色の無い、いやそれ以上の出来だったとは思います。 (一応言っておきますが、ゲームに長編小説のような洗練されたストーリーは求めておりません) ですが、いかんせん暗く、明るいイメージを期待してると初っぱなからショックを受けます。 サルの虐待はドット絵の可愛さもあってさらに辛いものでした。 (クリア済)投稿者:cytronさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:2 満:1 快:3 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・とにかくストーリーが暗い。 ・敵キャラ(特にキマイラ)がグロテスク過ぎる。 ・上記の二点から、マザー特有のほのぼの感が失われてしまっている。 ・自由度や冒険度も低く、ボリュームも無い。 ・登場人物たちもいまいちキャラが立っていなく、愛着がわきにくかった。 (クリア済)投稿者:巨人ウルサスさん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:3 満:3 快:2 ス:2 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・ファミコン時代のRPGを思わせるくらい強いボス敵がいる ・状態異常攻撃をするザコが多く、テンポを悪くする。 ・ウリだったサウンドバトルが全く快感ではない ・意味のない章がある ・一度いったらもう二度と行かない町が多い (クリア済)投稿者:フリスクさん
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【 オ:4 グ:4 音:3 熱:4 満:5 快:2 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 戦闘バランス以外は合格点だと思いました。 投稿者:感動人さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:3 満:4 快:2 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 サウンドバトルは最後の最後まで良く分からなかった。また、それをマスター出来なくても特に困る難易度では無い事。 オムニバス形式で主人公がコロコロ変わる(後半は固定)が、あるキャラクターに重要なアイテムを持たせたら、それ以降そのキャラが主人公パーティに入る事が無く、結局アイテムは戻って来なかった事があった。 (クリア済)投稿者:春間さん
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【 オ:3 グ:4 音:5 熱:3 満:5 快:4 ス:5 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 本作の悪いところはストーリーが暗めであることと、敵が少し強めに感じます。 個人的にはもうちょっと前作のように街のバリエーションを増やし、明るい雰囲気にすることやバランスを調整すればよかったと思います。 投稿者:keikeiさん
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【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 PSI取得時の歩き移動の強制は無くしても良かったと。 レベルはそんなにあげずにクリアできるので、PSIの一部がとれないことが多い。 結局、短い。MOTHER2と比べると、かなり短く感じた。 投稿者:沢山メンバーズさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:2 満:4 快:3 ス:5 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 少しボスが強すぎた所があったように思えました。 ダメージが大きすぎて戦闘についていけない時も。 かなり焦ってしまったことが結構ありました。 移動がしにくく逃げにくかったり、ずーっとついてくる敵がいたりと、恐くなったり。 投稿者:肉まんさん
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【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・PSIの並び順は前作に比べやや不親切。 ・さんそほきゅうマシンの演出は冗長すぎる。 ・2章のみ、ゲーム進行がほぼ全滅することが前提となっており 少々ゲームバランスの悪さを感じた。 (クリア済)投稿者:ALさん
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【 オ:5 グ:4 音:2 熱:3 満:4 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 特別あれがダメこれがダメということはないけれども、強いてあげれば ・マザー・ファン以外の人がプレイしたら並かそれ以下のRPGだと思う。 ・BGMにもう少しこだわって欲しかった。 ・後半も後半になってから難易度がぐっと上がっている気がした。(これはいつものことかな) くらいかな? (クリア済)投稿者:u-keyさん
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【 オ:4 グ:3 音:3 熱:2 満:2 快:3 ス:2 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ストーリーがマザーの続編として見たらなんか微妙でしたねー。 マザーの続編じゃなく単体としてみたら普通の凡作ってとこなんですが、 マザー1&2の雰囲気が好きだった人にはちょっと違うと思うんじゃないでしょうか。 1&2はほのぼのとしたギャグやユーモアのある暖かい雰囲気の中にも ちょっとほろりとくる話や物悲しい話や切ない話があるって感じでしたが、 3は全体的に暗くむくわれない話や不快な話が多いって感じでした。 (クリア済)投稿者:もももさん
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【 オ:1 グ:2 音:4 熱:2 満:0 快:3 ス:1 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 満足度が0点の理由 終盤のラストで思いっきり引っくり返されました。 これは、MOTHERとMOTHER2をプレイ+クリア済の人には酷過ぎる結末だと個人的には思います。 オリジナリティも薄い、全然話が変わってしまっている。 元々は、任天堂64で販売をする予定だったらしい… 序盤は金銭概念が無い。 ピンチ時は、全滅しても有るアイテムを所持していなければデスペナルティはほとんど無い。 (クリア済)投稿者:774KB@シャモアさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ちょっと普通の敵とボス敵の強さが極端なところかな。 あとは、町をもう1つ2つは欲しかった。 (クリア済)投稿者:モミアゲ大尉さん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ラスト一歩前ぐらいのあたりの雑魚敵がやたらと強く感じ、ラストダンジョンの敵に至っては弱すぎると感じた。中盤から終盤あたりが一番難しく、ラストがただ長いだけで簡単。MOTHER2のラストみたいにもう少し難易度をあげても良かったと思う。 (クリア済)投稿者:たまさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 悪い所というものじゃあないんだけど、 戦闘のサウンドバトルシステムが個人的には少々難しく、 なかなかポンポン追加ダメージを加えられないもどかしさがあった。 これはリズム感に鈍感な自分が悪いんですよ。はい。 (クリア済)投稿者:ミックスミルクさん
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【 オ:1 グ:3 音:3 熱:1 満:0 快:0 ス:0 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 オリジナリティ 皆無です。 今作は過去作にない要素を色々詰め込んでいましたが 有名所のアニメやゲームで見たことの有るような物ばかりで、 『マザー3ならでは!』の物は何一つ見つけることが出来ませんでした。 その新しく入れた要素の殆どが悪い方に働いていまして 正直、無い方が良かったと、個人的に断言出来るレベルでした。 味付け小物や道具屋の看板も無くなっていましたし 野外のフィールドで頻繁に画面を切り替え(スクロール)るのも、 1や2を何度も遊んだ私と致しましては、マザーらしくないかなあ…と グラフィック フィールドグラフィックは退化していますね。 マザーの個性の一つとも言えた、建物の斜め感が無くなって 昔のRPGやポケモンみたいな平面になってしまったのは残念でした。 色彩の使い方も余り良くないのも目に付きましたね。 音楽 250曲以上有りますが、 曲調を少し変えてみただけ、演奏(楽器)を変えただけの曲が 前作の2以上に多いのが残念です。 ハードの特性上仕方がないのかも知れませんがノイズが酷い曲が幾つか。 良い所で挙げた曲以外は過去作に比べ印象に残らない曲も多く、 マザーじゃなくて、違う作品の方が合っているのではないかと思う曲も目立ち、 特に作中に出てくるバンドキャラの曲と ラストバトルの曲・ED曲はシリーズ中で一番良くなかったです。 イベント時の演出 音楽の使い訳や効果音の使い方が悪く メッセージにも妙な間を入れて、テンポを損なっている事も多く マトモに演出出来ていると思った部分が数えるほどしか有りませんでした。 特に動物を虐待しているシーンや 酸○○○○○ン等の待ち時間等が異様に長いのはどうにかならなかったのかと。 熱中度 自由に操作出来る時は楽しかったのですが、 イベント時の演出の仕方が悪く、待たされている感じに加え 8章後半のストーリー展開の合わなさに、どんどんテンションが下がり この評価です。 満足度(箇条書きで) アイテム説明が物足りない。 テレポートが無い。 サウンドプレイヤーに入ってない曲がある。 主人公以外の仲間や操作キャラが、年上と動物しか居なかった事。 イカ○○タワーの風船カエルによるハマリバグが有った事。 完結作にも関わらず、 町の数が少ない。 世界観が狭い。 話自体のスケールが小さい。 悪の黒幕の結末に納得がいかない。 8章中盤以降の悪ふざけが過ぎた展開、投げてしまった感じの強いED。 一番良くなかったのは、前作開発元のHAL研がBGMのみの担当で ブラウニーブラウンがグラフィックやシステムを担当した事。 快適さ。 キーレス以外は、 もっさり(気が利かないと言う意味)感を、感じる事が多かったです。 敵のアイテムを落とす頻度が高く、すぐ持ち物がいっぱいになるのですが、 便利な売却手段が無くなっているので、捨てるしかないのは辛かったです。 ダッシュするのにもタメが必要で、何かにぶつかると止まる仕様のため 狭いダンジョンでは、かなり不快感を煽られました。 体当たりのシステムの弊害なんですが、このシステム数えるほどしか使わず いっその事、要らなかったのではないかと言わざる終えません。 (以下箇条書き) スリープコマンドが、移植の1+2より退化してしまっている。 通常時・戦闘時共に、コマンド表示は解りづらく、 前作みたいな平仮名による直表記の方がわかりやすい。 メッセージ表示も、前作と違い 何かを調べるといちいち上下に黒帯を入れるため、待たされてる感じがする。 買い物の時、装備品が上で回復アイテムが下の事が多いので 一々回復アイテムまで何度もスクロールしなくてはならず面倒。 UPとDWNも、オフェンス・ディフェンスの上下に反応しているので 他のステータスの上下が解ら無いのが不便。 グッズから装備が出来ないので、 一々装備コマンドまで動かさなくてはならない。 前作と違い HP完全回復&HP全体回復&HP・PP同時回復アイテムが無くなったり PP回復アイテムが買えなくなったりした事。 回復アイテムや攻撃アイテムが性能の割に割高なのが多い事。 イベントの殆どにもたついた感じを感じさせた事。(上記の演出参照) 戦闘時のアイテムやPSIの並びが前作より使いづらくなった。 サウンドバトルの必要性の疑問。 タイミングが解りづらい上に、ドラムロールと相性が悪いにも関わらず 成功するのが前提な為か、敵のHPが高めに設定されてしまっています。 PSI使いのスピードが遅く、 過去作に見られたパラメータUPのアイテムや装備品とかの補正手段が皆無。 仲間の盗賊と犬もボス戦では非力すぎて足手まとい気味か同然。 ラストバトルも敵の攻撃を、ただ耐えるだけしかない手抜き感大な仕様。 歌うことも、祈ることも出来ず、攻撃も殆ど出来ません。 戦闘の爽快感等は、明らかに過去2作より下にしか感じられなかった。 ストーリー 個人的に合わなかったのが一番大きかったのが大きな理由ですが具体的に… (以下、箇条書き) 名前の付いているキャラが多いが、本筋には全く関わらないので 名前が付いている意味が有ったのか、少々疑問符が残る所。 メインストーリーに主人公側の大事な人や味方の人の死を書いているのに その次の章でゾンビ・幽霊を出す矛盾を発生させ マ○○シーや、酸○○○○○ンみたいな、(キャラ自体は好き。) クレヨンしんちゃんに出てきそうな、品の無いキャラを出し 笑い厳禁なラストで、明らかに場違いなハゲのキャラクターを登場させたりし 話の雰囲気がシリアスにも、コメディにもなりきれない、いい加減さ。 主人公家族の家族愛の描写も良く書けているとは言えず 父親・母親共に片方の兄弟への偏愛が目立つ。 特に父親が酷く、自身の愚行で自分の子を不幸に追いやったり 育児放棄していたりするだけにしか見えない 駄目な父親にしか書けていなかった。 それ以前に、序盤が終わるとラスト直前まで全く姿を見せず、 序盤で居なくなっても全く支障がないくらい存在感が無い。 母親は、祖父と子供にしか関わらず、父親は完全無視。 他の家族関係を描写したゲームやアニメの有名作の物と比べると、 説得力の弱い粗末な描写に感じざるおえない。 話の先が読めすぎる上に、重要な事を一気に説明しすぎる。 敵キャラの描写が一部のキャラに偏りすぎてしまっていた。 前作を遊んでいるのを前提とし、新規の3ユーザー置いてけぼりな描写が多い。 一番良くないのが想像の余地と言いながら、 自身のHPや雑誌のインタビューで 後付け設定を加えていた、制作者の糸井氏の矛盾した行動。 (クリア済)投稿者:吉田みちる。さん
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【 オ:3 グ:3 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:3 難:1 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 【ストーリー】 あの場所に愛着が湧いていなかったので、彼の話を「聞きたくない!」とまで思えなかった。 ゲームの序盤にもう少し工夫が必要だと思う。 【システム】 たしかに、サウンドバトルとドラムメーターの相性は良くない。 (クリア済)投稿者:ぺぬさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:2 満:2 快:2 ス:2 難:3 プレイ時間:不明 】 ■オリジナリティー■ 先ほど良いところで述べた「サウンドバトル」ですが、 これはドラム式のHP表示との連携を全く考慮していないシステムだと思います。 時間をかけてダメージを稼ぎ、敵の数を減らすサウンドバトル、 すばやい判断で味方の戦闘不能を回避するドラム式の表示。 ピンチの状態で敵が多く残っている場合どうするのでしょうか? サウンドバトルを優先すれば、敵を倒せても味方は死にます。 HP回復を優先すれば、戦闘不能にはならなくても敵の攻撃は激しいままです。 組み合わせを考えずにシステムを詰め込んだ結果ですね。 よって、一点減点の理由とします。 ■ゲームバランス■ 最初こそ良かったものの、後半はかなり悪いです。 敵のPSI(魔法みたいなものですね)で、味方のHPが半減、最悪の場合即死もあり得ます。 雑魚敵で、ですよ。ボスの場合はそれが全体攻撃だったりして非常に困ります。 経験値も前作より溜まりにくいのでレベルを上げようとしても時間がかかります。 プレイヤーのことも考えたバランス設定をしてほしいものです。 ■ストーリー■ MOTHERといえば、どこか抜けた感のある、温かみを感じるストーリーを考えますが、 3の場合はその面影は無く、悲劇の連続するストーリーとなっています。 詳しくはネタバレになるのでかけませんがね。 NPCのセリフは、独特のテイストが漂っていて「あぁ、MOTHERをやっているんだ」 という気持ちにさせてくれます。ただ、場の雰囲気を読まない発言も多々見られますが。 シリアスなシーンは悲しげに、愉快なシーンなら楽しげに。 それぞれの切り替えができていませんね。 そういうわけで2点、ということにさせていただきます。 投稿者:centurioさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:3 ス:1 難:2 プレイ時間:不明 】 シナリオが崩壊している気がする・・・大切だったアイテムが途中から忘れ去られてたり? 章ごとのつながりや、パーティーメンバーの絆などが薄かったのでいまいち感情移入できないまま終わった。むりやり改造されたモンスター達を倒すのも後味悪すぎる。エンディング後もなにこれって感じでした・・・ (クリア済)投稿者:ゆーさん
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【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:1 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 快適さがたりない。 PSIを探すのが大変だったり、武器の装備が面倒。 走るのがすぐ止まります。結構自由なところにもいけません。 最後の2か所、元に戻れなくなるのは一言言ってほしかったです。 エンディングを迎えて、ふっと力が抜けた。最後がちょっとあっけない。 しばらく2回目はやれないかもしれません・・・。 (クリア済)投稿者:りゅうせいさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:4 ス:5 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 PSIを使用する際に、αβγΩが一列になっていたMOTHER2と違い、別々になっているのは正直やりづらかったです。 あと、ボリュームの少なさはちょっと気になりました。多少短いのはいいとしても、それならばもう少し回り道やわき道の遊びを増やしてもらえると嬉しかったですね。 あとシナリオ終盤で、世界の秘密などが一気に畳み掛けられる展開は面食らいます。容量の都合だったのかもしれませんが、もう少し長くして、ゲームの中でゆっくり語って欲しかったです。 (クリア済)投稿者:ROM.さん
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【 オ:1 グ:4 音:5 熱:1 満:1 快:4 ス:0 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ストーリーは本人の主観によるものが大きいので意見が大きく分かれるところだと思いますが、個人的には「ダメ」でした。完成度云々によるものではなく、ただ僕の好みに合わなかっただけですが。 次にマップ。島を舞台にしているせいか、狭苦しい感じがしました。 町があまりないのも大きなマイナスポイントです。 (クリア済)投稿者:bellさん
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【 オ:1 グ:4 音:3 熱:0 満:1 快:3 ス:0 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 【オリジナリティ】 旧作で生まれた固定観念を破壊する目的があったそうですが、残念ながら一部の表面的な置き換えで満足してしまったという印象です。根本的な部分ではむしろ旧作の影響が中途半端に残っています。 また、一方では破壊しておきながら、旧作ネタでのあからさまなファンサービスも随所に見られるという二重基準もあり、これには強い混乱を覚えました。 最も残念なのは、破壊することに意義があるといった感じで、壊した要素に代わる新しい価値を創出する意図が全く感じられなかったことです。結局MOTHER3独自のクオリティはほぼ皆無。全体の質についても大きく低下してしまった印象が拭えません。 【熱中度】 既に多く指摘のある通りですが、自由度はかなり制限されています。全編を通じてやらされてる感が拭えません。 よく言えば小説的なのでしょうが、謎が終盤手前で一気に明かされてしまう安易なプロット構成からして、小説的にも成功しているとは言い難いです。 終盤以前は無論、目的も分からぬまま指示に従って進めるだけですし、謎を知った後も複数の目的が錯綜しているので、最後まで感情のやり場に困ります。 またMOTHERの特徴である小ネタ・一発ネタも、旧作のように本筋とはほとんど無関係の遊び要素ではなく、かといって本編に忠実に従ったものでもないという曖昧なもので、結果的に本編の雰囲気を壊しているものが多いように感じます。これもゲームへの熱中度を大きく妨げています。 【ストーリー】 最悪です。自信を持って0点をつけます。 第一に全体を通じて旧作が当然の前提のように扱われていて、重要なポイントの多くが旧作の情報に依存しているというのは問題です。 もちろん一方では旧作の観念を破壊しようとしていますから、この依存はジレンマ以外の何物でもありません。結局プレイヤーは新作と旧作の二項対立に挟まれて身動きが取れなくなってしまいます。 また、章分け構成や序盤のオムニバス展開にも必然性が感じられません。 章分けについてはだらだらと続く一つの大きな物語を無理やり区切っただけという感じですし、オムニバス展開についても個々のキャラクターの設定が甘いので、操作するキャラが違っても結局は既存の物語をなぞるだけになってしまいます。 さらに、(これは上の熱中度にも関わることですが)目的意識が終始はっきりしないこと、村の人々があまりに画一的な行動しかとらず「ストーリーの下請け」のような存在でしかないこと、 感動狙いの割には人の死に頼って他のドラマがない構成や、それまでの展開を無視した不条理なエンディングなど、難点を挙げればキリがありません。 【満足度】 総合的な判断として1点です。 (クリア済)投稿者:西日暮里さん
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【 オ:4 グ:3 音:3 熱:3 満:4 快:2 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 システム面は2に比べると見劣りますね また2をやってないとラストが楽しめないかと また、ボリューム不足が感じられました。 容量の関係で削られたとこもあったみたいなのでストーリーの消化不足も多少感じられました。 (クリア済)投稿者:yuuさん
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【 オ:2 グ:4 音:4 熱:1 満:3 快:3 ス:3 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ストーリーの長さが2以下でクリア後大変短くあっけなく感じた。 世界観が狭すぎたのでは・・・? アイテム預け屋?などがあるが預けるほどアイテムが多いわけでもない。 アイテムの使い勝手が悪い。攻撃アイテムなど、ほとんど使用しなかった。 ただ捨てるだけのアイテムだった。 (クリア済)投稿者:マキバオさん
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【 オ:5 グ:4 音:5 熱:2 満:3 快:2 ス:2 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 まず、Mother3は「Mother」ではない、と思ったほうがいいと思われます。 Mother3は「風刺ゲーム」だといえるでしょう。 日ごろの糸井さんの憂いのようなものがゲームにでているような気がします。 環境問題、近代テクノロジーに対する批判、都市化や過疎化…… そういった問題を提起した作品と思えば、このストーリーは傑作といえるのかもしれません。 今までのMotherが「夢」の世界であったのに対し、Mother3は「現実」の世界を描いているように思われます。 したがってMotherに「夢と冒険」の世界を求めていた私には、多少がっかりな作品になってしまいました。 前作との関連も、もっと多分にあったら前作との比較として楽しめたかもしれません。(個人的には前作の主人公たちがストーリーに関係してでてきてほしかった^^;) あとサウンドバトルというのは面白い試みですが、タイミングを計るもっとはっきりした指標がほしかったです。もしくは判定をもう少しゆるくするとか… 常に戦闘に集中しなければならないというこのシステムは、携帯ゲームの長所のひとつである「手軽さ」という面では、足かせになっているように感じます。 (クリア済)投稿者:Burning bearさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:5 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ・サウンドバトルのボタンの判定をもう少し甘くしたほうがいいと思いました。 曲によってはリズムがわかりづらいです。(眠らせればタイミングはわかるんですが・・・) ・細かい所ですが、海底での○○○○○○○マシンが、1回使うたびに時間がかかる。 ・終盤の方で、前作をやっていないとわからない部分があります。 終盤の船のところなど、前作ネタは、もう少しさりげなく出してもらったほうが・・・。 投稿者:レアさん
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【 オ:3 グ:2 音:3 熱:2 満:1 快:2 ス:1 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 2の良さである、明朗さ、ポップさ、登場人物の個性、一人一人のキャラクターの人間性、ストーリーの興奮度合い、作りこんでいるといったマニアックな言葉、小ネタや、画期的なイベント、プレイヤーがその主人公やキャラに感情移入しやすい内容、独特なBGMのぬくもり優しさ、教訓やアカデミック哲学的な人生を新鮮に感じられる、ノスタルジーさ等、製作スタッフの熱意が残念ながら3では感じられなかった。出来れば、2のよさをそのまま受け継ぎ主人公も変えず、あれから10年の物語という形で改めて生きる意味や喜びをより大人っぽく、感じ成長する、前向きなストーリーであれば、素直に受け入れ、手元にいつまでも残るものとなっただろう。 (クリア済)投稿者:MASARUさん
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【 オ:5 グ:4 音:4 熱:4 満:5 快:2 ス:5 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 【システム周り】 仲間が自由に選べたらなぁ…これはストーリーとの絡みで仕方ないのかも知れませんけどね。 あと、アイテム選択と使用・装備あたりの操作が若干面倒で、最後まで慣れることができませんでした。もう少しすっきり作れたかも知れませんね。 【ボリューム】 ちょっと短いと感じました。でも、短いからこそ2週目をやってみたいという気持ちにつながるのかもしれないとも思います。 (クリア済)投稿者:みゅんひはうぜんさん
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【 オ:4 グ:3 音:4 熱:4 満:5 快:4 ス:5 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 戦闘でのメッセージ表示スピードに不満があった。 大ダメージを食らって、HPが0になる前に戦闘を終わらせたい時、 全員にダメージを食らう攻撃だとメッセージがなかなか進まず結構ダメージを食らう。 仕様だといえばそれまでだが、この点が唯一ストレスに感じた。 (クリア済)投稿者:halさん
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【 オ:3 グ:3 音:4 熱:1 満:1 快:1 ス:0 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ここからは具体的に ・導入されたサウンドバトルシステム 使えませんし、使いません。タイミングがシビアすぎです。 しかもマザー2からのHPのロール式システムと矛盾してます。 サウンドバトルが出来るのが前提のせいか、敵が無駄に硬いです。 ・投げやりになっていくシナリオ 「暗いのは嫌だ」って言う人が多いみたいですが、自分はこういうのもありかなーって思います。 ただ終盤になるにつれ強引になっていく展開。 そしてとどめは手抜きとしか思えないED。 ED見たときは愕然としました。 ・ラスボスの倒し方 詳しくは書けませんが、僕はマゾヒストじゃありません。 この倒し方は納得いかない。 ・敵 マザーの敵と言えば良い意味で「なんじゃこりゃ」みたいに思う敵やユニークな敵が多いのですが、今回は合成獣の大量発生により悪い意味で「なんじゃこりゃ」なのが多いです。 合成獣の組み合わせがいい加減に決めたようにしか見えない(コウモリ+オラーウータンとかサメ+カンガルー等) むしろ気持ち悪いだけです。 ・仲間の犬 相手の弱点探るだけじゃないですか。 死なれると走れなくなるし、戦力にちっともならないのでいない方がいいぐらいです。 ・一本道な進行 これが一番許せません。一度行ったところは大抵二度といけなくなるので自由度はないに等しいです。 テレポートも無し。なんですかこれは? これのおかげでだるくなり「やらされている」感が強かったです。 その割に一度しか出てこない見落としやすいモンスターや道具が結構あります。 いじめですか? (クリア済)投稿者:NITO⇒さん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:2 満:1 快:2 ス:1 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・緊張感のあるはずの場面でくだらないギャグを連発したり、 終盤へ向けてのところにまったくプレイヤーの意図の反映できない 強制イベントが連発するため、まったく盛り上がらない。 ・ストーリーが押し付けがましく、必要がないのにキャラを殺したり なんどもテキストで状況を説明してしらける。 ・最終バトルが単なる作業。 これほどつまらない最終バトルは初めて。 ・キャラ描写が薄っぺらい。操作キャラが4種類変わるのだが、 そのいずれもが一言もしゃべらないのが原因か。 ・mother2プレイを前提としたような終盤の展開。 ・アイテム購入時の能力変化・装備場所表示が不親切。 (クリア済)投稿者:黒豹さん
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【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 もうちょっとマザーらしく遊んでもよかったと思う。 難易度は簡単。 やりこみ要素がないのでやったらそれで終わり。 (クリア済)投稿者:パンクラスさん
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【 オ:5 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 強いて言えば最後の部分かな?前作のようにもう一度島の中を回って住民と話がしたかった。マジプシーさん達にもう一度あってお別れが言いたかった。 (クリア済)投稿者:アメリカのマザーファンさん
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【 オ:3 グ:2 音:4 熱:3 満:2 快:2 ス:5 難:1 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 前作からのシステム的な変更点は、サウンドバトルぐらいなのが寂しいです。更にいえば、このサウンドバトル、これは事実上のアクションゲーム的なシステムです(ゲームからランダムで送り出される条件に対して、プレイヤーが一定のタイミングでアクションを返す、そしてタイミングが間違えばミスとなる。これでこれは立派なアクションゲームとして成立します)。アクションゲームが苦手な人が、このシステムを使いこなせたとは思えないのでRPGとして見た場合、RPG向けなシステムとは言いがたいと感じました。一応使いこなせなくても、ゲームを進めるのは可能ですが、RPGにおいてもっとも楽しむべき要素の一つである戦闘を、プレイヤーのRPG的ではない要素で優越を付けられてしまうのは、RPGの戦闘としては少し失敗だと感じました(特定のキャラクターの能力としてなら受け入れ易かった)。 戦闘そのものにおけるバランスですが、主人公だけが優遇されていて、逆に不自然さだけが目立ちました。通常攻撃力・PSI(一般的な魔法に相当する能力。攻撃・回復・補助支援)、これら全てにおいて、主人公が事実上の最強。主人公一人死ぬだけで、ほぼPT全体の戦力が半分以下にまでガタ落ちするようでは、ゲームバランスはお世辞でも良いとは言えません。しかもこのPSI、やたらと消費効率が悪いので、そうそう使う訳にもいかず、結局戦闘の9割方が物理攻撃によるゴリ押し戦法を取るしかありません(有効に使う必要があるとすればボス戦くらい)。そしてシステムの都合上、MAP内に出現する敵の数と種類が、完全に固定されているので戦闘が完全なパターン化し、単純作業の繰り返しになってしまうのも残念。結果、戦略的要素があまり濃いとは言い難いです。戦闘においてもう少し敵味方双方のキャラクターごとのメリハリが欲しかったです。 戦闘中にグラフィックも、もう少し工夫があっても良いかと思いました。モンスターデザインも複雑な訳ではないので、多少のアニメーションを加えるとか、PSIのエフェクトを綺麗にする等(2からほとんど進歩してない)、やるべきことはまだまだ沢山あったように思えます(戦闘画面の演出に関して言えば、発色数もはるかに少ないGBカラーのドラクエVの方が立派に見えてしまう)。 通常MAP上での、メニューコマンドのボタンの割り振りにも不満が残ります。無理にセレクトやスタートボタンを操作させて、メニュー表示させる必要性を感じませんでした。常に触れているABLRで十分割り振れたメニュー内容を、無理矢理全てのボタンに割り振ったようで逆に使い難さを感じました。 (クリア済)投稿者:トンボさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:3 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 悪かったところも当然あります。これも比重が大きかった順に述べます。 【グラフィックス】 マザー2にあって3にないもの、それは斜め視点と繊細な色使いです。 逆に2で最も良かったところを聞かれても斜め視点と繊細な色使いと答えます。 斜め視点がなくなって何が悪かったか、それは空間的な広がりが無くなって のっぺりとした世界になってしまったこと。キャラがそこにいる気がしない。 絵が貼り付いているように見えてしまいました。 繊細な色使いがなくなってしまったこともそれに拍車をかけました。 2に比べ3はベタ塗りが多い!つまり一色で塗りたくってしまって ノペ〜ッとした感覚を受けました。 【操作性】 2に比べて操作性が悪くなってしまいました。これは結構重要な点です。 具体的にいうなら ・メニューをスタートボタンで開く。これはA、Bボタンから 指を動かす必要があるので地味につらかったです。 ・PSIの表記がかさばっている。2ではα β γ とまとめてあったのを 3ではなぜかばらしてしまっているので非常につかいにくい。 ・グッズから装備できない。こういうこともRPGではつらいものがありました。 【戦闘システム】 3からサウンドバトルが採用されました。 これはかなりおもしろかったです。リズムにのってボタンを押して連続攻撃! 戦闘中の音楽に耳を傾けるので、音楽のよさに気づくきっかけにもなりました。 ただ、このシステム、ドラムシステムとの相性がとにかく悪い! しかしシステムとしてはどちらもかなりの完成度があって魅力的だったので 開発者がどちらも捨てきれなかったのもよくわかります。 (クリア済)投稿者:tomasonさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:2 ス:5 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ・PSI取得時のダッシュ不可と強制歩き移動による不便さ。これで敵に捕まったことが結構あった。 ・ストーリーが2と比べると短い。 ・上記の理由か武器の数の減少。 ・PSIを選ぶときに前作までみたいに統一されていないため選ぶのがめんどくさい。 ・最終章まで進んでしまうとタツマイリ村周辺に戻れなくなる。ならせめて戻れなくなる警告メッセージか準備ぐらいはさせてほしかった。 ・さらにラストダンジョンをどんどん進んでしまうと戻れないのでこれも上記と同じようにさせて欲しかった。 ・敵の強さのバランスが若干苦しい。サウンドバトルを使えれば大体良くなるが使えないと結構苦しくなる。 ・ストーリーの細かい部分の説明が足りない。 (クリア済)投稿者:遠景さん
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【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:5 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 やはり、多数の方が言ってるように、ボリュームのもの足りなさか。でも、それよりも私が気になったのは、今回の冒険の舞台は、あまり冒険心をくすぐらないことだ。 MOTHER2の時は土地をすみずみまで探検したくなるようなイベントや建物の魅力があったが、正直に言うと今作はそれがあまり感じられなかったのは残念。 (クリア済)投稿者:Fangoさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:2 満:2 快:3 ス:2 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 最初に気になったのが、地図。 マザー1は世界地図、広い世界を冒険している地図。 2の地図はドラッグストアの位置やホテル等の場所、町の特徴(特にサマーズ、フォーサイド)がわかりやすくて楽しい地図。 3の地図は、無機質で人間味の無い地図。 一番気になったのが、物語の内容ではなく、物語をやらされている感じ。 1や2は自由、遠足、冒険。 3は、1章クリアすると、次の章では、近くにいる人が次に行かないといけない場所を教えてくれて、行ってるだけ。 まとめると、マップソンいないほうがよかった。 ポーキーとアンドーナッツ博士の関係。 (クリア済)投稿者:waltzさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:3 満:3 快:4 ス:3 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ・1章終えたあたりでラストのオチがなんとなく予想できてしまった・・・。 もちろん最後の最後では「そこまでやるか!?」と裏切られたけど。 ・エンディングのその後にもーっと力入れてくれたらストーリー4〜5あげれるんですが・・。きっと想像の余地を残したのだと思いますので、僕はまあ全然許せますけど。許せない人も多いと思いますね。きっと。 ・サウンドバトルは無視するのがいいですね。運がよければ連続攻撃ができるんだ〜くらいに思って気楽にやるのがいいでしょう。 ・RPG慣れてない人には少し難易度キツイかもしれませんね。中ボスにはたまに難敵がいます。万一アイテム欠乏症に陥ったらなかなか勝たないのではないでしょうか?そして勝つためには少し工夫が必要だったりしますね。 (クリア済)投稿者:nishyさん
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【 オ:4 グ:3 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:1 プレイ時間:不明 】 ・章ごとのストーリー(街に到着などの楽しみ0) ・電話が消え、カエルになった ・サウンドバトルシステムが難しい ・ストーリーが短い ・ストーリが強引&わからなくなる 投稿者:zeni-さん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:2 満:2 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 前作、前々作ともにファンでとても期待していました。始めのころは非公開で開発されていたみたいですが。徐々に公開されていくゲーム内容で気になった所は 舞台が一つの島だということでした。これを見たとき大丈夫かなぁ?と不安になりました。でもMOTHERなんだから!と期待をして発売日を待ちました。でも、「大きく」とはいいませんがプレイしているうちに期待をやや裏切られたかなと思いました。 まず、島が舞台ということで街が少なく、楽しさや活気がないです。 前作までのMOTHERらしさが感じられなかったです。(運送屋やピザの配送 電話によるセーブ等) 敵キャラも合成生物のようなのが多くなんだかなぁ... ある章で使えたキャラが使えなくなる 何よりプレイ時間(ボリューム)の短さ、少なさ。(20時間でクリア。24時間で全員最高LVになった)40時間位できたら◎だった。 期待していただけに残念でした。 (クリア済)投稿者:あらあら、うふふ..さん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:3 快:3 ス:5 難:1 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ストーリーの初めの展開が人を選ぶようなところがある。 後戻りもできたりもするのですが、基本的に一本道なのはゲームとしてどうかと思いました。 (クリア済)投稿者:Mr.Tさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:5 満:5 快:3 ス:5 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ●ストーリーはいいのですが、RPGとして進め方が一本道すぎだと思いました ●少しイベントが多すぎかも・・・ しかも妙に時間のかけたイベントが多く、 早送りできないかなぁと思うときも多々ありました。 (特に章終わり等のテロップは早送りしたかった) ●モンスターから貰える経験値が多すぎる プラス サウンドバトルが得意で すぐレベルが上がり強くなりすぎてしまう。 ●エンディングにはガッカリ・・・ (クリア済)投稿者:ロビンさん
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【 オ:3 グ:3 音:4 熱:3 満:1 快:1 ス:1 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 マザー2ほどの自由度や遊びがなく1本道だった・・・ 戦闘での敵の強さのバランスも悪いと思う 常にやらされてる感があった そして最も気になった・・・というか明らかにおかしい点が・・・ 1章で家族を一所懸命に探すフリントに対して同じ村に住む人の言ったセリフ・・・ 人の命よりも大事なドラゴの牙かぁ!? 人が死んでるのに そんなことがいい知らせかぁ!? ほんとこのセリフには驚かされました (クリア済)投稿者:カニマヨさん
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【 オ:5 グ:4 音:3 熱:2 満:2 快:2 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ■システム サウンドバトルとは何だろう?と疑問に思いつつ終わった。 なくても大丈夫な感じ。それならば無くしてもっとストーリーに力を入れて欲しかった。 ■ストーリー 今回は切ないストーリーというのがテーマだったが、切ないの一言にくくるには内容が重かったように思う。 特にキャラクターがなぜに旅に出ようと思ったのかという動機付けや性格付けが不十分であったがために後半になるとなぁなぁの感じがあり、ラスボスとのイベントでは何故そのようなことに至ったのかということが全くわからなかった。 プレイヤーに想像させるにも限界があるように思う。 そして、一番悪いのはあのEDはないだろうと・・・。 手抜きの感じだけがする。その後どうなったのかが気になるところ。 また今回は章によって進んでいく形式であるが、3章は必要だったのだろうかという疑問がぬぐえない感じ。EDに全く関与していないし・・・。 Motherのよい点である日常のそばの冒険という点がまったくなかったのも残念。 ■快適さ 章が終わるごとにまとめのように文章があるが、あれはただ時間がかかるだけのように感じる。流すにしてもスキップできるようにするのが良かったのではないだろうか。 ■熱中度 最終章に進むとほかの町への移動ができなくなるためやりこみ要素は少ないように感じられる。そのため熱中度は低めかな 以上のようなこと不完全燃焼のような状態で終わったためゲームの満足度も低目となる。 また、気になったのは町のキャラクターの性格付けも曖昧な為、この状況でその立場の人間(1章で犠牲になった人物の○)がそんなシャレを言うか?というのも気になるところ。 (クリア済)投稿者:ぶーんさん
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【 オ:2 グ:3 音:4 熱:1 満:2 快:1 ス:3 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 1:オリジナリティー オリジナルも何も、前作マザー2の焼き直しです。 サウンドバトルが追加されただけ、とも言います。 2:熱中度 主観で申し訳ありませんが、途中で飽きて売ってしまったので「1」ということで・・・ 初代GBAでプレイしていたので、遊ぶ時の私の体勢がきつかっただけカモ。 3:満足度 細かなテキストでは満足させていただきましたが、他の部分では・・・ 4:快適さ 悪いです。テロップやテキストの早送りなどは欲しかったですね。 テレポーテーションが無いのもマイナスだと思います。 5:ストーリー 可もなく不可も無く。 ものめずらしい点が無かっただけ と、思っています。 6:難易度 サウンドバトルが決まらないとややキツめです。 に、しても、序盤の回復アイテムの取得のバランスはどうにかならないもんでしょうか・・・ 快適さにつながる部分ですが、「やりにくいな」と感じました。 投稿者:くわっぱさん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 結構、行動が制限されるところがあるのは残念です。 最終的にも、街など、あちこちに戻れなくなりますし。 モンスター図鑑を埋めるような要素があるから、これは残念。 敵が基本的に1体で出てくるパターンが多いです。 PKファイアーなど、全体効果系のPSIを使う機会が少なかった。 それと、一部の人が言っているように 重いストーリーなので MOTHERはのんびり系だ、癒しだ、と思ってる人にとっては、イマイチかも。 でもMOTHERって、もともとから 表面はのんびりした雰囲気でも、裏にはかなり暗い・重い、 そして切ないテーマが埋まっていたと思うんですよね。 (クリア済)投稿者:ひげさん
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【 オ:1 グ:4 音:3 熱:1 満:1 快:2 ス:0 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ・吐き気のする面白みの無いストーリー。 優しい友達が、かわいい動物が、ミサイルを吐き出すグロテスクな機械に生まれ変わって、主人公に無残に殺されていきます。誰が楽しめますか? ・音楽バトルシステムのやりにくさ ・キャラクターに思い入れ不可能。 投稿者:ストライク・ノア〜ルさん
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【 オ:3 グ:3 音:4 熱:2 満:2 快:2 ス:1 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・サウンドバトルの操作性 リズムが正確に押されているか判断しにくく、またサウンドバトルの練習が ただ敵のHPを無限にしただけで意味がなく、そのおかげでサウンドバトルそのものが 使えない。 ・ストーリ シナリオが重くまた演出も悪いのでいまいち何を伝えたいのかわからない。 特にテーマの核となる部分の描写が少なく、序盤の残酷な部分が後々までフォロー されず、結果、ただつらい展開だったといった印象しか残らない。 また、展開は一本道で寄り道できる要素はなく飽きるのが早い。 (クリア済)投稿者:雨の日は仕事さん
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【 オ:3 グ:3 音:4 熱:2 満:1 快:2 ス:1 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・グラフィックについては、マザーなのでもっと綺麗にしろとは言わないが、強いて言えば、斜めにして欲しかった。斜めだった事で、子供から見た建物の高さなんかがよく表現できていたし。 ・操作性は、イマイチよくない。買い物時や、アイテム整理が若干し辛い。 ・戦闘システムが矛盾している。サウンドバトルは、タイミングよく押す必要があるので、一定の時間が必要になる。一方、ドラムロール式のHP表示システムは、冷静な判断力と、素早いボタン捌きが要求される。「素早さ」と「タイミングのよさ」というのが矛盾する要素であって、互いの利点を潰す結果になるのは、素人目に見ても分かるのだが。実際、うまく機能していないし。更に、サウンドバトルがきちんとできるのが前提のバランスなので、敵がタフ。しかも、サウンドバトルの判定がやたらとシビア。敵の攻撃力も高く、仲間の少ない序盤は特に苦戦する。 ・シナリオ。これは如何なものかと私は思った。クロスオーバー的な話だとしたら、明らかにライターの力量不足。各章の主人公を変える意味などあってないようなもの。そして、話が説明不足。超能力が出てくる意味もよくわからないし、前作のキャラが出てくる必要を感じない。エンディングも説明不足で何が言いたいのかよくわからない。それでいて、想像でカバーするにはあまりにも穴がありすぎる。キャラの個性も薄い。戦闘能力の違いこそあるが、キャラとしての個性はあまりない。最悪なのは主人公(リュカ)。なあなあなまま旅に出て、何だか分からないまま凄い力を持っていることを知り、流されるまま旅をする。1や2の主人公にあった使命感がいまひとつ感じられない。精神的に成長する描写がないのも、そう思わせる一因となっている。虎の尾を踏む覚悟で言えば、シナリオそのものは、封印が〜とか、世界が〜とかいう、今まで散々使い古された陳腐なもの。謎がどうこう言っても簡単に展開が読めるし、新鮮な感じは全くしなかった。そのくせ演出も微妙で、キャラクターの個性も薄いので… (クリア済)投稿者:Cenesさん
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【 オ:5 グ:3 音:3 熱:2 満:2 快:3 ス:2 難:3 プレイ時間:不明 】 私はマザーUの大ファンなので、どうしても前作と比べて評価したくなってしまいます。 ■まず始めに一番気になったのは、1つの島が冒険の舞台という事。 それ自体はどうでも良いのですが、マザーと言えばアメリカ風の近代の町をファンタジー感覚で冒険できる所だと思っていたので、個人的に残念です。 ホテルとか街中を走り回る車、キャッシュカード、デパート等が消えていたのは残念の一言です。 これでHPがドラム式メーターでなかったら、この作品をマザーとは認めなかったでしょう。 満足度を大幅に減点させてください。 ■次にストーリーに関してです。 リュカを操作できる章に入った冒頭は良いんです。 が、その後冒険に出る理由と言う物が乏しいような気がしました。 まあ、とにかくプレイしてみてください。 ■イベントシーンにおける演出が何かと長い。 快適さを若干損なっています。 二周目をやる気が起こらなくなる最大の原因。 ■ボニーよ、装備もロクになく、臭い嗅ぐしかできないあなたは弱いのよ…。 個人的にあなたに最後まで居座られたのがちょっと…。 ■オカマ軍団。 何の事かはプレイした方なら分かるはず…。 個人的に受け付けませんでした。 今作、笑えるギャグもありますが、その反面寒いギャグも満載です。 ■8章で登場するラスボスよ、最初の本当に最初はマトモなキャラだったのに、いつからそんなに狂った? ■個人的に改造生物ではなく、スターマンとかカナ・リ・タコとかグチャグチャなどユニークな名前の雑魚敵の方が良かった…。 ■エンディング。 最近はあっさり系のエンディングが流行ってるんでしょうか? しっかりと各キャラ・地域のその後を描きなさいよ。 それがエンディングでしょうが…。 最近のゲームにエンディングを期待できなくなってしまいます。 (クリア済)投稿者:助エモンさん
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【 オ:3 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 システム面で不満点が目立ちます。具体的には ・アイテム管理が面倒 ・PSI(マザー3における呪文のようなもの)選択画面での選びにくさ ・ドラムシステムの挙動が2と違い、ややプレイヤー側に厳しくなっている ・スリープはコマンドで選択しないとできない(複数のボタンの同時押しだけではできない) が気になりました。しかしプレイに支障をきたすほどは悪くないと思います。 また、本編中での説明不足からシリーズのほかの作品(特にマザー2)をプレイしていないとよく理解できない部分があります。シリーズのファンにとってはあざといととられかねない演出も多いと思いました(自分はシリーズのファンですが、むしろうれしかったところも多い)。もしこのゲームをプレイされるのであれば、その前後で今までのシリーズ(特にマザー2)をプレイされることを強くお勧めします。 (クリア済)投稿者:Untouchableさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:3 満:4 快:2 ス:3 難:1 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 ・ストーリー 散々言われてますが、やっぱり暗かったイメージが最後まで残りました ストーリーが一本道なのもMOTHERファンからすると冒険してる感じがなく 淡々と進めていく感じに多少、違和感を覚えました 先が読めすぎるストーリーだったのが残念 ・システム アイテム購入時の不便さやPSI表記が分かり難く従来のもので良かったです ダッシュはB押しっぱなしの方が良かったと感じます セーブポイントのカエルが多すぎた印象、それによる難易度の低下 サウンドバトルシステムはほとんど使いませんでした ・グラフィック グラフィック重視な方だと物足りないと言うか古臭いかもしれません MOTHERシリーズ常連のおにいさんやスターマンが登場しない (クリア済)投稿者:mukuriさん
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【 オ:3 グ:3 音:2 熱:3 満:3 快:2 ス:2 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ★サウンドバトル はっきり言ってよく分からないです。 敵を眠らせないとリズムがつかめません・・・。 ★物語のスケールが小さい 2は世界中を旅して様々なイベントがあって・・・というかんじだったのに、今回は1つの島の中だけでストーリーが進んでいきます。 だから当然行ける街も少ないし、同じところを何回も通っていて冒険をしているかんじがしません。 ★街に戻れない ストーリーが進行すると、それまで行っていた街に戻れなくなります。 さらにラストダンジョンに突入すると最後の街にすら戻れなくなります。 セーブデータをもう1つ作るなどして注意しておいたほうがいいです。 ★「あの男」の末路 2に出ているときからムカつく奴で、でもどこか憎めないキャラでしたが・・・。正直ショックです。 もっと別の結末は無かったのでしょうか・・・? 彼のラストもそうですが、彼の置かれていた状況も納得できません。 「なぜそうなるのか?」というかんじです。 ★エンディング 私はマザーに対してそんなに凝ったストーリーは求めていないのですが、今回はヒドイです。せっかくのストーリーが台無しになってる気がします。 容量の関係を抜きにしても手抜きとしか言いようがありません。 最後の最後であれは有り得ないです・・・! (クリア済)投稿者:如月さん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:3 満:2 快:1 ス:2 難:2 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 スクロールを飛ばせないのが、じれったかったです。1度見たものまで長々と見させられるのは苦痛でした。会話も途中で終えられるようにして欲しかった。キャラのセリフが面白いからいろいろ聞いて回るのに、聞いたことのあるセリフまでも全部聞かされる羽目になりイライラしてしまう。また、ネタバレの関係上詳しく書かないが、他の人が言われるような一本道的なストーリーの為に、町の人のセリフを聞き逃してしまう可能性がある。 サウンドバトルが難しいところ。連続攻撃の決まった時はうれしいが、あまりにも決まらなさすぎる。後半は適当に連打して2連続できればラッキーみたいなノリでやっていました。もっと当たり判定をひろくして欲しかった、そのほうがサウンドバトルを楽しめたはず。それだったら、サウンドバトルに容量を使わずストーリーにその容量をまわしてくれよと言いたくなってしまう。 プレイヤーに知恵を使わせる場面がないこと。強いて言うなら途中行く手を阻む岩ぐらい、他に思いつかない。 (クリア済)投稿者:ブルーシグナルさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ちょっと短かったかな。自分は二十三時間くらいでクリアできてしまいました (クリア済)投稿者:BIN造さん
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【 オ:2 グ:3 音:2 熱:1 満:1 快:0 ス:0 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・未消化だとか矛盾だとか、もはやそういった言葉では言い表すことのできないストーリー。 章立てのオムニバス形式でシナリオが構成されているのだが、章ごとにストーリーがバラバラで一貫が無く、とある章で重要だった要素がいつの間にか忘れ去られたりする構成力の無さ。詳しくは書かないが、さらに最終章では、もはや「意外なストーリー」と呼ぶことさえはばかられるような、低予算B級映画も裸足で逃げ出す超トンデモな展開が待っている。到底プロの仕事とは思えない。 ・必要の無いくだらないことまでいちいち操作不能、スキップ不能のイベントを起してまでダラダラと解説してくれる丁寧さ。しかも、そのイベントが無駄に長いため、昨今のムービーてんこ盛りRPG超大作よりもテンポが悪く、イベントが起こるたびにいちいちイライラさせられる。 ・そのイベントでシナリオががんじがらめにされている為、どうしても一本道を余儀なくされる。何だか色々と詰め込んだらしいが、もはや寄り道する気すら起きない。 ・戦闘中にBGMに合わせてボタンを押せば連続して攻撃ができるシステムを採用しているのだが、その戦闘BGMが冗談にならないぐらい多い上にテンポがコロコロと変わるので、システムやBGMに嫌悪感しか残らない。 ・前述の一風変わった戦闘システムを導入しているにもかかわらず、敵の出現配置が完全に固定されていたり回復特技と攻撃特技とステータスアップ特技ぐらいしか通常攻撃以外にできることが無いため、戦闘が非常に単調。 ・RPGなのに途中まで「お金」という概念が無く、手に入るようになっても使い道が非常に限られていてつまらない。 (クリア済)投稿者:パイラ人さん
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【 オ:3 グ:3 音:4 熱:2 満:1 快:3 ス:2 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 サウンドバトルが使えない!というか難しい。敵の強さが、サウンドバトルを駆使してちょうど良くなっている感じなので、ザコキャラとの戦闘でさえ、苦しいことが多い。よってレベル上げが非常に辛い。章が短く、話がぶつ切りになってしまい、感情移入ができない。 投稿者:fuzigtyannさん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:3 満:2 快:4 ス:1 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・全体的にストーリーが暗すぎる ・世界が狭く窮屈。前作までの、助走してテレポーテーションするのところが好きだったので、これは非常に残念です。 ・ストーリーが一本道で横道にそれたりできない。また、やり直しがきかないところが多すぎる ・仲間キャラが唐突過ぎて仲間になる必然性がよくわからない (クリア済)投稿者:めかぶさん
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【 オ:4 グ:2 音:4 熱:4 満:2 快:2 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・シナリオがあまりに短く、やり込み感が全くなかった。(エンディングまで最低でも一ヶ月はかかると思っていたのに・・・・) ・他の方も書いてらっしゃる通り、マップが狭すぎ、過去の舞台に一切戻れない。(イベント終了後の会話の変化を全く楽しめない) ・生活する島の成り立ち等は興味深く体験できたが、とにかく物語の集結に全く説得力が無く尻切れトンボのシナリオ&映像 ・END?後のカーソルの動かし方も意味不明。 ・サウンドバトルって何? (クリア済)投稿者:はやしやさん
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【 オ:4 グ:3 音:4 熱:2 満:2 快:2 ス:2 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・・・・・残念ながら多いです。 まず、 ・ストーリーが短い。前作の半分以下のプレイ時間じゃないかと。集中してプレイしたら3日で終わってしまいました。もっと色んな街に行ったり、乗り物に乗ったり、冒険するワクワク感が激減しているのは痛いです。 ・仲間。同じ街に住んでいるので話の広がりがないしなんかお人形みたいで魅力が無い。今までのように仲間になるのは少年少女が良かったです。 ・ストーリーが暗い。これが一番痛いです。切ない、とありますがこのシリーズには切なさより明るさのほうが合います。 ・エンディング手抜き。散々待たせておいてこの終わり方・・・・尻切れトンボ過ぎます。 ・グッズの説明がさっぱりしすぎ。この辺も大事な要素だけに力を入れて欲しかった。 ・一部の方も言われていますが、2のキャラの存在が微妙。何のために出てきたんだろう・・・・? ・敵の強さなどのテンポが悪い。 (クリア済)投稿者:脳内スイッチさん
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【 オ:1 グ:2 音:4 熱:1 満:1 快:1 ス:4 難:3 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 ・自由度が無い。テレポーテーションがまず無いし、 世界を歩き回る楽しみが全く無い。 ・セーブポイントが電話からカエルへ。 たったそれだけでなんかつまらなくなった。 MOTHER2は電話で色々できて面白かったのに。 ・お金を貯めて引き出す楽しみもゼロ。 都合のいいところにいるカエルからお金を引き出して 都合のいいところにいるオケラから買い物をする・・それだけ。 (クリア済)投稿者:イグナさん
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【 オ:4 グ:3 音:5 熱:3 満:3 快:3 ス:2 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 エンディングが消化不良。 街が少なく、後戻りも出来ないので、冒険している感じがしない。 マップが狭い。 ストーリー重視のわりには、メインキャラに個性が無い。 (クリア済)投稿者:ROBO2さん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:3 満:3 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:40時間以上50時間未満 】 ・ラストの戦いが長すぎるのとイベントが見にくい ・序盤の回復アイテムのやりくりがきつかった ・命の大切さを教えるメリットの代わりに話が重すぎたので過去のタイトルとイメージにギャップがある ・もう少し話を作り込んで欲しかった (クリア済)投稿者:トンさん
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【 オ:5 グ:4 音:4 熱:4 満:3 快:4 ス:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 一言でマザーであってマザーでないという気持ちが強いです。マザー2は自分の中で3本のなかに入るゲームなんですが、それは最近のRPGにある遊ばせている感がなく自分で冒険するというのがマザー2の何より好きなとこなのですが、今回は遊ばせている感が妙に感じます。章仕立ての展開や狭い世界観等がそれを感じさせます。前作あったオート戦闘を無くしたのも個人的にはマイナスです。あとメインキャラクターも三人目まではいいけど最期がPSIも使えず臭いをかぐだけというのもどうかと、途中で入れ替わると思ったら最期までそのまま行くとは思わなかったです。友達と冒険している感じがマザーの醍醐味でもあるのに・・・ (クリア済)投稿者:聖神茶さん
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【 オ:3 グ:3 音:5 熱:3 満:2 快:4 ス:2 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 過剰演出が多い。章ごとの長文が狙いすぎなのと長いのとで前半イライラ。読むスピードが固定されてる点が非常に痛い気がする。 ストーリーの説明不足。3からやった人は「なんじゃこりゃ」状態なのでは?2でのポーキーを知らずにエンディングを迎えると最後プレイヤー置いてけぼり。まずポーキーありき、のMOTHER3。むしろポーキーが主役と考えてもいい。 あとテレポートが使えないのは致命的。どせいだにに二度といけなくてビックリした。事務的にストーリを進めていくうえでテレポートは不要なのかもしれないが、プレイヤーの気持ちも汲んで欲しい。もっと自由に歩き回ってMOTHERの世界を楽しみたかった。 心温まるゲームではない。 (クリア済)投稿者:あまやさん
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【 オ:3 グ:3 音:2 熱:3 満:2 快:2 ス:1 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ●戦闘面のバランスの悪さが少し気になる。雑魚敵の攻撃力が高く、一度の攻撃で3割ほど体力を奪われることもしばしば。いくらカウンター式の体力ゲージとはいえちょっと辛口すぎる気がする。 ●絵柄的にも内容的にもあまりゲームをやらない人でも十分楽しめる内容なだけに、この戦闘バランスの辛口さは惜しい。 (クリア済)投稿者:NOHさん
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【 オ:3 グ:3 音:5 熱:3 満:2 快:4 ス:2 難:1 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 上の分でかなり褒めてて言うのもナンですけど・・・。 第1章の某展開と第3章全般はナァニ?てカンジ・・・。 あんなのマザーじゃないですっ!殺伐としたRPGが増えてるなかでマザーだけは ハートフルでいてほしかった・・・。シリーズ3弾目で何か新機軸 というのは解りますけど・・・。 投稿者:TAプロトタイプさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:3 満:3 快:5 ス:5 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ●シナリオ 短すぎます。「思えば遠くへ来たものだ」こうプレイヤーに思わせる為には、もう少しプレイ時間が必要だったように思います。 ●物語の暗さ 前半から暗いです。2よりも1寄りのように思います。 (クリア済)投稿者:りんさん
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【 オ:4 グ:4 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ボリュームが少ない、この一言に尽きます! なんでも本来12章あったものをGBAの容量のために削ったということで かなり駆け足のストーリー展開になっています。 やはり3なので2よりボリュームがあるのを望んでしまうのが ファンの性だと思うんですが、そのへんがとても残念でした。 もう少し長い旅をしている感が欲しかったです。 (クリア済)投稿者:Wiiさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:3 満:3 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ▽仲間の存在が微妙 登場時は個性ありそうですが、 中盤以降はストーリーに関わる事がほとんどなく、セリフもたまに(それも急に)しか出てこなかったりするので、プレイし終わってから正直「仲間」という感じがあまりしませんでした。というか戦いと戦いの間に入るゆとりの時が少なかったんですね。 ▽町が・・ 2が生きてるなら3は死んでいます。 (クリア済)投稿者:コルトさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ストーリー 詰め込み過ぎている点 1周プレイしただけでは話を把握しづらい 操作関係 グッズの整理や装備、PSIの選択に工夫が必要だと思った 他に悪いところが無いだけに目立つ (クリア済)投稿者:SUEさん
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【 オ:2 グ:2 音:4 熱:3 満:2 快:3 ス:1 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 「ストーリー」 小ネタと陰惨な本編がかみ合ってないです。 またクリアしても補えない穴がちらほら目立ちます。 何より面白くもなく後味が悪いのがシリーズとしてマイナス。 「フィールドの狭さ」 ストーリーを進めればなぜそうなのかには触れてくれるのですが、 やはり狭いと面白くないです。 更に序盤はイベントが起こりすぎて慌しく、印象にあまり残りませんでした。 (クリア済)投稿者:スティンさん
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【 オ:4 グ:4 音:4 熱:4 満:3 快:3 ス:3 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ・今回の「要」ともいえるサウンドバトルにあまり魅力を感じなかった。 ・章ごとに主人公と登場キャラを変え、その上一章一章が割と短いため、キャラの個性を見出す前に話が進んでしまう。 ・ストーリーに自由度がない。かなりお使い的になってしまったのはとても残念。 ・武器防具購入時の能力UP・DOWNが見にくい ・話がとても暗い ・いやらしい攻撃(大量に出現して催眠術連発とか)をする敵が多い 投稿者:クロックワークさん
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【 オ:3 グ:5 音:3 熱:4 満:2 快:2 ス:2 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・章終わり、説明のシーンで使われる演出にイライラ。早送り出来ないのもマイナス。 ・ダッシュが使い難いので、自転車等の「乗り物」が欲しかった。 ・ある章で強制的に町に閉じ込められて、もう後戻りは不可能というのは流石に酷い。 ・ストーリーが短すぎる。ラストも余りに不幸すぎて逆に泣けませんでした。 ・仲間の意味がない(特に最後のほう)攻撃、回復は主人公1人で十分だし、犬は最後まで足手まといで使えない。 ・スターマンが出ないこと。MOTHERを代表する敵キャラだと思ってたので、かなりガッカリしました。 ・テレポートが無いので、当然あの助走も出来ません。これもMOTHERの楽しみの1つだったのに。。。 (クリア済)投稿者:いっちーさん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 サウンドバトル、一部の曲はテンポがつかみづらいので チュートリアル的なものが欲しかったかも。 以下、小さいことだらけ。 ・セーブデータはもうひとつ作りたかった。 ・できれば今までのように、メニュー画面を開いて 「はなす」「チェック」などがほしかった。(「だれにはなしているのだ」が無い) ・文字のフォントは2のものが良かった。 ・今までのようにマップは斜めの表現がよかった。 (クリア済)投稿者:三郎さん
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【 オ:4 グ:3 音:5 熱:3 満:2 快:1 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・ボリューム不足。舞台が島という事もあり町も数えるほどしかなく、世界全体が狭い。ストーリーも章立てにしてあるものの一つ一つが短い。そして一度クリアした場所に戻る必要が無くテレポートも存在しない。最後まで一本道。 ・エンディングの説明がもっと欲しかった。バッドエンドを無理にハッピーエンドにしている感じが拭えない。プレイヤーの解釈に委ねるならばもっと別の方法があったように思える。 ・もっとMOTHER特有の異常なリアルさや細かさが欲しかった。キャッシュディスペンサーや電話、全く意味の無い分度器、味付け小物、ホームシック、無駄に細かいアイテムの値段、ピザの配達…そういったMOTHERっぽさがもっと欲しかった。 ・操作性が悪い。アイテム購入時のキャラ変更時や戦闘中のPSIの並び、慣れるまでのダッシュ操作など。 (クリア済)投稿者:HERO神さん
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【 オ:2 グ:3 音:2 熱:2 満:1 快:1 ス:1 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 色々と不満点はあるのだが、演出面での不満としてテンポが悪い。 妙な間の取り方や長い間眺めていなければならないテキストなど。 ストーリーは既に様々な作品でやりつくされたようなありきたりで陳腐なもの。 ある意味王道とは言えるので好みが合えばいいかもしれないが、全体的に消化不良気味なのは否めない。 システム周りの使いにくさ。PSIがまとめられていない、操作キーが統一されていない、など。これに関しては本当に酷い。12年前の2と比べて明らかに退化しているのはどうかと。これもテンポ良くゲームが進められない一因となっている。 個人的にはやはりマップが狭く一本道で冒険している感が感じられなかったこともマイナス。また、章ごとにころころと操作キャラが変わるせいかキャラクターに愛着がもてない。 (クリア済)投稿者:しゅうさん
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【 オ:3 グ:3 音:4 熱:2 満:2 快:2 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・押し付けが過ぎる 章末テロップはホントにMOTHERなのか?と思うくらい恥ずかしい内容でした。 また今回は過去以上に感情移入が必要なのに、肝心なところが描写不足な気がします。 それであからさまなお涙頂戴の展開、これは苦痛ですね。 ・中途半端、なにもかも 想像の余地って非常に便利な言葉だと思いました。上に書いたように足りないものが多すぎる。 END?後の展開は非常に興ざめ。感情移入促しといてメタ視点はやめて欲しいです。 投稿者:ダークスターさん
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【 オ:4 グ:5 音:5 熱:4 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・戦闘のリズムシステムが非常に難しい。 ・主人公キャラにあまり魅力がない。 ・エンディングが尻切れトンボとも言いえる潔さ。必ず賛否両論を生むだろう。 ・ボスキャラが割と強くやや難しい。レベル上げをしないのなら、戦略を練らないとつらいかもしれない。 (クリア済)投稿者:Revinさん
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【 オ:2 グ:4 音:3 熱:2 満:2 快:3 ス:2 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・全体的にダーク&グロテスクさの目立つストーリー。MOTHER独特のニヤニヤできる要素が無かった ・敵が改造生物のようなものばっかでつまらない、てゆーか悪趣味・・・。しかも結構強い 投稿者:てるもんたさん
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【 オ:4 グ:5 音:4 熱:5 満:4 快:2 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 章構成による欠点だが、むりやり次のイベントに進まされることが多く、自由度が低いことが挙げられる。 しかし私はマザー3の最大の欠点はサウンドバトルだと思う。 サウンドバトルとは、戦闘のBGMに合わせてAボタンを押すことにより連続攻撃ができるシステムであり、サウンドバトル自体はなかなか楽しめるものだった。 しかしこのシステムにはいくつか問題点がある。 まず、戦闘の難易度がサウンドバトルを前提としている点について。 敵の強さはサウンドバトルが成功して初めて調度良いものとなるため、リズムをとるのが苦手な人は結構な苦戦を強いられるだろう。 リズム感の無い人は難易度+1と思ってくれていい。 そして私が最も気にくわなかった問題点は、HPのリールシステムとの相性が悪いところだ。 このゲームでは、致死量のダメージをくらってもHPが0になる前に回復すればそのキャラは死なずにすむ、というシステムを採用しているのだが、このリールシステムとサウンドバトルとの相性が非常に悪い。 その理由を簡潔に言うと、致死量のダメージをくらった時はサウンドバトルを無視し、Aボタンを連打するからである。 サウンドバトルの欠点は他にもあるが、考えるときりがないのでここでは割愛する。 (クリア済)投稿者:見習い雀士さん
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【 オ:3 グ:4 音:3 熱:4 満:4 快:2 ス:3 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ×サウンドバトルシステムの入力受付がシビアすぎる。16連打は慣れないと出るものじゃない。 ×もう少し装備品の数が多くても良かった。レベルを上げすぎるとお金を使わなくなる。 ×良いと言う人もいるでしょうが、1章が終わる毎にその章の出来事を復習するようなナレーションのようなものが入るのですが、個人的にはいらなかった。(スキップ不可) (クリア済)投稿者:ねこねこさん
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【 オ:5 グ:4 音:5 熱:4 満:3 快:4 ス:5 難:3 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ストーリーがすこし重過ぎるところでしょうか。 もうちょっと軽快なノリにしてほしかったです。 全体的にボリューム不足なところ。街巡りが全然できないところ。 (クリア済)投稿者:kazzさん
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【 オ:4 グ:3 音:5 熱:5 満:5 快:4 ス:5 難:2 プレイ時間:50時間以上100時間未満 】 ・走るためにわざわざBボタンを押さなければならないので面倒である。 ・戦闘画面は非常にきれいだが、それ以外は前作の方がよかったです。 ・あとこれは私的なことであるが音楽の曲数が多すぎである。 これだと逆にまとまりが無いように思えてしまう。 どうせなら曲数を減らしてもっとグラフィックスやストーリーに力をいれてほしい。 投稿者:NNさん
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【 オ:5 グ:4 音:4 熱:3 満:3 快:3 ス:3 難:2 プレイ時間:わからない 】 ・MOTHER、MOTHER2みたいな雰囲気を期待してた人にとっては、残念と思う方もいると思います。雰囲気は今までの路線とはちょっと違うものでした。 ・PSIのグラフィックが少し質素な感じになった気がします。MOTHER2のネオンみたいな表現が好きだったので、少し残念です。 ・主人公(リュカ)のPSIの覚え方が、個人的に好きになれませんでした。 ・装備品の名前がMOTHER"らしくない"物が多かったような感じがしました。 ・ダッシュが慣れないと使いづらい。「体当たり」というアクションを取り入れたかったのでしょうが、単純なダッシュとしてMOTHER1+2の"1"のようなダッシュの方が良かったです。 ・今までと違い「現代RPG」というイメージが薄いです。 投稿者:お茶っ葉さん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 後半からエンディングにかけてが少々肩すかしだった点でしょうか。一応の納得はありますが、前2作のような壮大な感動は得られませんでした。それまでのストーリーが感動の連続だったので、少々残念でした。 あと、サウンドバトルのタイミングがわかりづらい点です。敵を眠らせる事でヒントも貰えますが、これが却って混乱してしまいます。本当にオマケと言える要素なのですが、例えばビートマニアのように、もう少しとっつきやすくして頂きたかったです。 また、ストーリーの一部、MOTHER2をクリアしていないと分からない部分がありました。続編という事で仕方のない事なのですが… (クリア済)投稿者:Anmitsuさん
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【 オ:1 グ:2 音:3 熱:2 満:1 快:2 ス:1 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 今までのマザーとは違っていた・・・ 糸井氏の狙いが「見え見え」というか、とても時間をかけて作ったストーリーとは思えなかった・・・64から練った挙句の発売じゃなかったの? また内容が暗い。今の世の中にこういう内容のものを出していいのかとも感じた。(ネタバレなので書きませんが) 斬新なアイディアというよりも、狙いすぎだし発想がまた単純・・・悪い方向に行ってしまった気がします。 「冒険してるんだ〜」的な感覚がなくなった気がする。 前作までは「広大な世界を旅してる」って感じがあってワクワクしてプレイしました。(今でもワクワクしますw) グラフィックは期待してなかったが、SFCの延長という感じ。 クリアまでが短い・・・値段に見合う内容であるとも感じなかったので、 満足度は低めになりました。 音楽はやはりまた前作と比べてしまうのですが、前作に比べたら普通でした。 (クリア済)投稿者:ジャイアンツ愛さん
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【 オ:5 グ:5 音:4 熱:5 満:5 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 快適さ 3点の理由は、まず第一にサウンドバトルに不満。リズムアクション系ゲームのような、「リズムを刻むことでのカタルシス」を期待していたが、コンボが入っても、音楽との一体化を感じられず、リズムモノに不可欠な心地よさを感じなかった。−1 第二はユーザインターフェイスについて。DQ型のウィンドウコマンドから、画面切り替わり型のメニューコマンドになったことに違和感。また装備品受け渡し時に受け取り側のステータス変化が見られない等、少々配慮に欠ける感じがした。−1 以上、マイナス1点×2で3点としたい。 ストーリー 三章の主人公の猿の虐待に少し違和感。あの過剰な虐待は演出してアリなのかもしれないですが、虐待分のカタルシスを(プレイヤー、およびお猿さんが)得られたかというと、甚だ疑問。彼はEDにも登場しないですし、サブキャラに過ぎない一介のお猿さんをあそこまで苛め抜かなくてもいいのでは、と思いました(個人的な感覚の問題なので、気にならない人は気にならないと思うのですが)−1 (クリア済)投稿者:SAKURAさん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 あえて言えば、どこでもセーブができるようにして欲しかったです。 (クリア済)投稿者:akirafeさん
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【 オ:5 グ:4 音:4 熱:4 満:4 快:3 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 システム周りで気になる所がある。 2はPSIを使う時、 ライフアップ α β γ Ω という風にまとめて並べられてたのが、今回は ライフアップ α ライフアップ β ライフアップ γ ・・・ みたいな感じにばらばらになった。前の方がスッキリしてて良かった。 サウンドバトルのボタンを押すタイミングがシビアすぎる気がする。 ダッシュが使いにくい。障害物にぶつかったら止まる。 ○○○ホールと言う場所でイライラした。 (クリア済)投稿者:ライルさん
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【 オ:5 グ:2 音:4 熱:3 満:4 快:4 ス:4 難:3 プレイ時間:30時間以上40時間未満 】 ストーリーは5点つけたかったのですが全体的に少し暗い(湿っぽい)感じがあります。 最後の終わり方がなぁ・・・・ グラフィックはまぁ従来どおりなんで特に問題は無いですが。 (クリア済)投稿者:マキシムさん
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【 オ:5 グ:4 音:4 熱:5 満:4 快:4 ス:4 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 さて、良きところがあれば悪きところもあるわけですが・・・ ・戦闘バランス 今回は敵が強く、わりと「殴られっぱなし」という印象を受けます。マゾですかわたしゃ(;´Д`) その割りには回復ポイントも多く、「敵を強くしたいから回復ポイントも増やせばいいじゃない」みたいな印象を受けました。 ここらへんのバランスが微妙に気になりました。 まあ、MOTHER1でのシビアな戦闘に慣れてる方は、あまりそう感じないと思いますが・・・ ・シナリオの特性 ネタバレになるので詳細は書けませんが、とにかく一方通行的な感じを受けました。あまり寄り道とかの自由は利きません。 ・テレポーテーションがない 上の一方通行なイメージをさらに加速させてます。 一度寄った場所は使い捨てみたいな感じが・・・・ ・エンディング 一言で言うと、わかりづらいです。 ・ややボリューム不足 自分は二十二時間でクリアしました。最近のRPGでは短い方ですね。 やりこみ要素も多くはなく、二順目プレイする気力が湧くかどうかは微妙ですね・・・ (クリア済)投稿者:すふぃあさん
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【 オ:3 グ:4 音:2 熱:4 満:3 快:2 ス:4 難:1 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 BGMはジャンルに富み、様々な場面で盛り上げてくれるが、安っぽい物も多く、少し興ざめ。 ストーリー中、本筋とは少しそれた部分で作り手のワガママや、『「MOTHER」シリーズだから許される部分』が目立ち、アンチを作りやすい。 なぜ操作中の主人公が一言も喋らないのか。 『最近のRPGには「はい」と「いいえ」で選ばせる部分が無くなった』と言うが、選ばせる割に、選択肢での分岐が全く無い、本当に一切無い。 (クリア済)投稿者:しといいげさとさん
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【 オ:5 グ:5 音:5 熱:5 満:5 快:5 ス:5 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ほとんど無いですが、強いて言うなら パパがお金を銀行に振り込んでくれるシステムじゃなかったところでしょうか。 あの演出もマザーらしさのひとつだと思っていたので。 あとは、短すぎるところででょうか。 冗長なゲームは好きではないのですが、 このゲームは逆にあっさりしすぎていると感じました。 (クリア済)投稿者:ひなたぼっこさん
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【 オ:1 グ:3 音:4 熱:1 満:0 快:0 ス:3 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 「めんどくさい」「早く終われ待たせるな」 マザー3で遊んでて、こんな言葉ばかりが出てきました。 実際にはもっと口汚く罵っています。 ゲームで遊んでいるより、テキスト送り(一度見たものばかり)や 長い演出待ち(補給や移動時に同じものを何度も見せる)等の時間の方が 長いのではないか、そう錯覚させる冗長さ。 ロムカートリッジなので読み込みなど無いハズなのに、 わざわざ妙な「間」を取って操作できない時間を増やしています。 シナリオを追っていく上で整合性を欠いた部分が多く、 「なぜ?どうして?おかしいよ」と思うことがしばしば。 最後まで行っても結局わかりません。わかろうという気にもなれない。 話が一本道。それは別にいいのですが、マップまで一本道です。 「何があるかな?」と探し回るのではなく、行くべきところへ行くだけ。 サウンドバトルのアイデア自体は良いと思いますが、タイミングが曲調から ワザとズラしてあり、うまくいかずイライラするばかり。 使って欲しくないの?と思ってしまうほど難しい。 敵を眠らせるとキメ易くなりますが、一番使いたい相手であるボスは たいがい寝ません効きません。 (クリア済)投稿者:てっちりさん
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【 オ:3 グ:4 音:4 熱:2 満:3 快:4 ス:2 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 【ストーリー】 章ごとにストーリーがガラっと変わるからか、 携帯機だからなのかはわかりませんが。 いまいち仲間キャラの詳しい描写などが足りてない気がします。 どのキャラもあまり個性が出ていない様に思えました。 今作ではあまり自分ごと入っていけませんでしたね。 (章ごとに操作キャラが代わっていったりしたので第三者として見ていく物語なのかもしれないですけれど) 【熱中度】 章ごとに分けてあるので区切りも付けやすいのですが 結構やってて作業的になってしまった章もいくつかありました。 中にはどういう意図?ってのもありましたし、何より色々な町へ訪れられなかった。舞台が舞台なので仕方ないとも思うのですがそれでも3点です。 (クリア済)投稿者:Leoさん
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【 オ:5 グ:3 音:5 熱:4 満:4 快:3 ス:5 難:2 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 これはいろいろいわれているようですが、サウンドバトルのリズムの取り方が難しいです。いや難しいというか、よくわからない・・・。このバトルシステムは重要な要素なはずなのに、ゲーム中での説明が少ないんですよね。まあ無くてもどうにか進められますが・・。 (クリア済)投稿者:kenkenさん
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【 オ:5 グ:4 音:5 熱:2 満:2 快:3 ス:2 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・サウンドバトルのメリットの少なさ。 チェインを決めてもダメージが全然増えないので、かえって戦闘のテンポを悪くしている。 ・ストーリーの冗長さ。 お使いゲー感が強く、雰囲気の良さをもってしてもカバーしきれていない。 ・戦闘の難しさ。 ゲーム慣れしていればそれほど問題は無いが、マザーはライト層受けも良い方なので序盤のボスから即死攻撃の嵐は少し厳しい。 ・最後まで犬がメインメンバー。 パパがいつまでも手がかりも掴めずフラフラしているので、いっそ主人公と一緒に兄を探して冒険して欲しかった。 (クリア済)投稿者:グジラさん
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【 オ:3 グ:2 音:3 熱:1 満:1 快:2 ス:0 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・非常に残酷で、極めて暗いストーリー。 ・唖然とするような手抜きバッドエンディング。 ・タイミングを掴みづらい、戦闘システム。 ・ボスの難易度が滅茶苦茶。バランスが悪い。 ・シリーズを通してやっていないと、わからない事が多い。 ・イベントシーンが非常に長い。長いムービーを強制的に見せられてるような感じ。 ・自由度が無い。 ・移動が不便で時間がかかる。 ・グラフィックがやや汚い。前作2より汚く、作りが甘い。 ・遊び要素が無い。 (クリア済)投稿者:まりるさん
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【 オ:2 グ:3 音:4 熱:2 満:1 快:2 ス:1 難:3 プレイ時間:20時間以上30時間未満 】 ・一本道で、町の数が少ない。帰る場所が無く、ずっとダンジョンを進んでるようで、疲れます。テレポートがなくなったので、移動も面倒です。 ・異様に暗いストーリー。マザーにこんな悲劇を求めていた人がどれだけいるんでしょうか。ストーリーが暗すぎるせいで、せっかく面白いセリフも笑えません。人の死で涙を誘うのも陳腐だと思いました。エンディングもひどいです。 ・魅力の無いキャラ。これはストーリーの設定によるところも大きいと思いますが、印象が薄いです。ヨクバなどの悪役は良く描かれていました。 ・グロテスクな敵。気持悪いです。 (クリア済)投稿者:keynesさん
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【 オ:1 グ:4 音:2 熱:2 満:1 快:2 ス:1 難:2 プレイ時間:10時間以上20時間未満 】 ■ストーリー ・章仕立てにする必然性がほとんどないです。 ・強制会話が入る間隔が短いためやらされてる感がします。 ・主人公と家族に自分の家族の名前を入力した人はショックを受けると思います。ゲームとはいえあまりにも意地が悪すぎる。 ・人に生き死にがかかったシリアスな場面で何度も執拗にギャグを言われる場面があり白けました。 ・過去作との関連性がほとんどないのに、ラスボス的立ち居地の重要人物の設定・行動の意味は2をプレイしていないとよく分からない。 ■音楽 新規の曲は印象薄いです。 ■満足感 全体的にマップが狭いため窮屈です。しかも町が2・3つくらいしかない上に自由に行き来するのはほぼ不可能です。そのせいで旅をしている感じがしません。 また、先に進むと他の場所に行けなくなる、というアナウンスが全くないため知らず知らずのうちに一本道になっていました。あとで寄り道しようとするとサブイベントを取りこぼします。 ■システム PSIを取得する直前はダッシュができなくなるのでイライラします。普通に戦闘直後に「(技名)を覚えた」形式でよかったと思うのですが。 (クリア済)投稿者:おざなり探偵さん
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